Android 自定義View1

来源:https://www.cnblogs.com/liuwa/archive/2018/03/13/8554910.html
-Advertisement-
Play Games

目標是做一個牛叉的日曆,但是要先一步步來,先看效果圖 簡單一點說就是吧自定義view平分成七個部分,每個部分寫上一個字,然後自定義view可以跟隨手指滑動,併在抬起手指後恢復到初始位置,並且點擊view可以判斷出點的是哪個view(都是用坐標算出來) 代碼也簡單,看一下就ok 萬事開頭難,估計日曆系 ...


 目標是做一個牛叉的日曆,但是要先一步步來,先看效果圖

簡單一點說就是吧自定義view平分成七個部分,每個部分寫上一個字,然後自定義view可以跟隨手指滑動,併在抬起手指後恢復到初始位置,並且點擊view可以判斷出點的是哪個view(都是用坐標算出來)

代碼也簡單,看一下就ok

public class AAAView extends View {

    private Paint paint;
    private float moveX;//移動距離
    private float downX;//手指按下的位置
    private int r;//每個字的半徑
    private int d;//直徑
    private int location;//手指按在哪個字上
    private Context context;

    public AAAView(Context context) {
        super(context);
        init(context);
    }

    public AAAView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init(context);
    }

    public AAAView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init(context);
    }

    private void init(Context context) {
        paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.BLACK);
        paint.setTextSize(25);
        this.context = context;
    }


    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        r = getWidth() / 14;
        d = 2 * r;
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            canvas.drawText("a", r + i * 2 * r + moveX, 30, paint);
        }
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                downX = event.getX();
                location = (int) Math.ceil(downX / d);
                return true;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                moveX = (int) (event.getX() - downX);
                invalidate();
                return true;
            case MotionEvent.ACTION_UP://每次抬起手勢後,要恢復初始狀態
                moveX = 0;
                invalidate();
                if (event.getX() < location * d && event.getX() > (location - 1) * d) {
                    Toast.makeText(context, "點擊了第" + location + "個字", Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
                return true;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}

萬事開頭難,估計日曆系列要寫很久,不過慢慢來,應該可以搞定


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Android P開始逐步限制特定非 SDK 介面的訪問許可權,並要求開發者使用公開 API 里的替代介面。針對該特性,更新了Android遠程桌面助手,目前支持Android P開發者預覽版。 ...
  • 簡要:本系列文章講會對expo進行全面的介紹,本人從2017年6月份接觸expo以來,對expo的研究斷斷續續,一路走來將近10個月,廢話不多說,接下來你看到內容,講全部來與官網 我猜去全部機翻+個人修改補充+demo測試的形式,對expo進行一次大補血!歡迎加入expo興趣學習交流群:597732 ...
  • 簡要:本系列文章講會對expo進行全面的介紹,本人從2017年6月份接觸expo以來,對expo的研究斷斷續續,一路走來將近10個月,廢話不多說,接下來你看到內容,講全部來與官網 我猜去全部機翻+個人修改補充+demo測試的形式,對expo進行一次大補血!歡迎加入expo興趣學習交流群:597732 ...
  • 最近項目上需要開發掃描二維碼進行簽到的功能,主要用於開會簽到的場景,所以為了避免作弊,我們再開發時只採用直接掃描的方式,並且要屏蔽從相冊讀取圖片,此外還在二維碼掃描成功簽到時後臺會自動上傳用戶的當前地點,如何自動定位獲取用戶的當前地點在上一篇隨筆iOS學習——自動定位中已經講過了,本文就簡單地說一下 ...
  • 簡要:本系列文章講會對expo進行全面的介紹,本人從2017年6月份接觸expo以來,對expo的研究斷斷續續,一路走來將近10個月,廢話不多說,接下來你看到內容,講全部來與官網 我猜去全部機翻+個人修改補充+demo測試的形式,對expo進行一次大補血!歡迎加入expo興趣學習交流群:597732 ...
  • 做公司項目發現的問題,在調用系統的裁剪的時候,如果設置返回圖片,有的手機提示內容不能大於40k(搞笑呢吧),所以就要先設置保存路徑,然後設置不用返回圖片,在回調里直接去路徑里拿圖片就可以了。 但項目的要求是如果客戶進裁剪頁面點了返回鍵(並沒有裁剪),返回之後不能顯示路徑存好的圖片,所以解決思路就是設 ...
  • 使用ionic cordova build android --release --prod命令打包報有如下錯誤及解決方法 只要把以下內容添加到build-extras.gradle或(build***.gradle)即可 ...
  • 在實際項目開發過程中,發現字元串使用頻率還是非常高的,NSString提供了很多相關的API,但是在開發過程中發現很多業務功能都是相同的。因此根據在開發過程中遇到的字元串使用場景,進行了簡單封裝。具體代碼如下: NSString+Category.h 代碼: NSString+Category.m ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...