SSE和WebSocket的用法和比較

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在我們日常開發中,會遇到服務端和客戶端的通訊,今天我們就來比較一下HTML5新特性SSE和WebSocket的用法。 一,SSE 簡介 SSE(Server-Sent Events,伺服器發送事件)是圍繞只讀Comet 交互推出的API 或者模式。 SSE API允許網頁獲得來自伺服器的更新(HTM ...


在我們日常開發中,會遇到服務端和客戶端的通訊,今天我們就來比較一下HTML5新特性SSE和WebSocket的用法。

一,SSE

簡介

SSE(Server-Sent Events,伺服器發送事件)是圍繞只讀Comet 交互推出的API 或者模式。
SSE API允許網頁獲得來自伺服器的更新(HTML5),用於創建到伺服器的單向連接,伺服器通過這個連接可以發送任意數量的數據。伺服器響應的MIME類型必須是text/event-stream,而且是瀏覽器中的JavaScript API 能解析格式輸出。SSE 支持短輪詢、長輪詢和HTTP 流,而且能在斷開連接時自動確定何時重新連接。

客戶端

//判斷是否支持SSE
if('EventSource' in window){

//初始化SSE
var url="http:localhost:8080/test/push";
var source=new EventSource(url);

//開啟時調用
source.onopen=(event)=>{

console.log("開啟SSE");

}

//監聽message事件
source.onmessage=(event)=>{

var data=event.data;

$("body").append($("<p>").text(data));

}

//監聽like事件
source.addEventListener('like',function(event){

var data=event.data;

$("body").append($("<p>").text(data));
},false);

//發生異常時調用
source.onerror=(event)=>{

console.log(event);

}

 


客戶端只需要直接使用**window.EventSource**對象,然後調用該對象的相應方法即可。

 

服務端

/**
* SSE後臺controller
* @author like
*
*/
@Controller
@RequestMapping(value="/test")
public class TestSSEController {

@ResponseBody
@RequestMapping(value="/push",produces="text/event-stream;charset=UTF-8")
public String push(HttpServletResponse res){

res.setHeader("Access-Control-Allow-Origin","*");

Date date=new Date();
SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("YYYY-MM-dd HH:mm:ss");
String nowDate=sdf.format(date);

return "data: 我是一個data 現在時間是"+nowDate+" \nevent:like\n retry:5000\n\n";

} 
}

 

由於SSE是http請求,但是又限定是一個長連接,所以要設置MIME類型為text/event-stream。返回的為字元串。

消息的格式

伺服器向瀏覽器發送的 SSE 數據,必須是 UTF-8 編碼的文本;

每一次發送的信息,由若幹個message組成,每個message之間用\n\n分隔。每個message內部由若幹行組成;

格式

[field]:value\n

其中field可以為四種

  1. data
  2. event
  3.  id
  4.  retry

data代表數據,event代表事件名稱,id代表id,retry代表多少時間輪訓一次。


所以我的服務端寫的消息就可以翻譯為:事件名稱為**like**,數據為**我是一個data 現在時間是+當前時間**,每5秒輪訓一次

data: 我是一個data 現在時間是"+nowDate+" \nevent:like\n retry:5000\n\n

 

下麵是接收消息:

二,Websocket


簡介

WebSocket是HTML5開始提供的一種在單個 TCP 連接上進行全雙工通訊的協議。

 

客戶端

 

var websocket = null;
//判斷當前瀏覽器是否支持WebSocket
if ('WebSocket' in window) {
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/WebSocketTest/websocket");
}
else {
alert('當前瀏覽器 Not support websocket')
}

//連接發生錯誤的回調方法
websocket.onerror = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket連接發生錯誤");
};

//連接成功建立的回調方法
websocket.onopen = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket連接成功");
}

//接收到消息的回調方法
websocket.onmessage = function (event) {
setMessageInnerHTML(event.data);
}

//連接關閉的回調方法
websocket.onclose = function () {
setMessageInnerHTML("WebSocket連接關閉");
}

//監聽視窗關閉事件,當視窗關閉時,主動去關閉websocket連接,防止連接還沒斷開就關閉視窗,server端會拋異常。
window.onbeforeunload = function () {
closeWebSocket();
}

//將消息顯示在網頁上
function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}

//關閉WebSocket連接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
}

//發送消息
function send() {
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send(message);
}

 

可以看到客戶端直接調用ws地址就可以了。

 

服務端

/**
* websocket服務
* @author like
*
*/
@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebsocketTest {

private static int onlineCount=0;//記錄當前線上人數


//確保線程安全
private static CopyOnWriteArraySet<WebsocketTest> webSocketSet=new CopyOnWriteArraySet<WebsocketTest>();

private Session session;

@OnOpen
public void onOpen(Session session){
this.session=session;
webSocketSet.add(this);
addOnlineCount();
System.out.println("有新連接加入!當前線上人數為" + getOnlineCount());
}

@OnClose
public void OnClose(){
webSocketSet.remove(this); //從set中刪除
subOnlineCount(); //線上數減1
System.out.println("有一連接關閉!當前線上人數為" + getOnlineCount());    
}

@OnMessage
public void OnMessage(String message, Session session){
System.out.println("來自客戶端的消息:" + message);
//群發消息
for(WebsocketTest item: webSocketSet){
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
continue;
}
}

}

@OnError
public void OnError(Session session, Throwable error){
System.out.println("發生錯誤");
error.printStackTrace();    
}

public void sendMessage(String message) throws IOException{
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
//this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
}

public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}

public static synchronized void addOnlineCount() {
WebsocketTest.onlineCount++;
}

public static synchronized void subOnlineCount() {
WebsocketTest.onlineCount--;
}
}

 

演示

 

後臺輸出:

有新連接加入!當前線上人數為1
來自客戶端的消息:123
來自客戶端的消息:456

 

三,總結

SSE與WebSocket有相似功能,都是用來建立瀏覽器與伺服器之間的通信渠道。兩者的區別在於:

  • WebSocket是全雙工通道,可以雙向通信,功能更強;SSE是單向通道,只能伺服器向瀏覽器端發送。
  • WebSocket是一個新的協議,需要伺服器端支持;SSE則是部署在 HTTP協議之上的,現有的伺服器軟體都支持。
  • SSE是一個輕量級協議,相對簡單;WebSocket是一種較重的協議,相對複雜。
  • SSE預設支持斷線重連,WebSocket則需要額外部署。
  • SSE支持自定義發送的數據類型。
  • SSE不支持CORS 參數url就是伺服器網址,必須與當前網頁的網址在同一個網域(domain),而且協議和埠都必須相同。

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