前言:認為方法與函數同意義,由於這裡使用method,所以稱為方法 靜態方法: 使用@staticmethod來定義靜態方法。 靜態方法:類和實例都可以調用的方法,實際上跟類沒什麼關係了,對於這種不太相關的就使用靜態方法【用實例和類調用沒有區別】 class Dog(object): def __i... ...
前言:認為方法與函數同意義,由於這裡使用method,所以稱為方法
靜態方法:
- 使用@staticmethod來定義靜態方法。
- 靜態方法:類和實例都可以調用的方法,實際上跟類沒什麼關係了,對於這種不太相關的就使用靜態方法【用實例和類調用沒有區別】
class Dog(object): def __init__(self,name): self.name=name def talk(self): print("%s is talking"%self.name) @staticmethod def eat(self,food):## print("%s is eating %s"%(self.name,food)) @staticmethod def bulk(): ##如果不涉及實例變數的內容,可以不傳self print("wang wang!") d=Dog("haha") d.talk() Dog.eat(d,"baozi") d.eat(d,"mianbao") d.bulk() Dog.bulk()
註:由於不太相關,所以不會自動傳self,如果操作涉及對象的內容,需要手動傳入
類方法:
- 使用@classmethod來定義類方法
- 類方法只能訪問類變數,不能訪問實例變數
- 如果涉及類變數比較多,而涉及實例變數比較少的話,使用類方法
class Dog(object): name="haha" def __init__(self,name): self.name=name @classmethod def eat(self): print(self)# <class '__main__.Dog'> 說明self是一個類 print("%s is eating "%self.name)#所以只會調用類中的name d=Dog("aotuman") d.eat()##haha is eating Dog.eat()##haha is eating d2=Dog("huluwa") d2.eat()
註:類方法中的self是一個類,因此才會只訪問類變數
屬性方法:
- @property會把一個方法變成一個屬性
- 為什麼會有屬性方法:【借鑒自:http://python.jobbole.com/81967/】
現有需求:我輸入因數,你就會列印出我要的計算結果
缺點:無法約束賦值,假如我要限制不能輸入非數字【實際上,如果要做這樣的約束,就要建立一個函數,這實際上與屬性方法相同,而如果在my_sum裡面檢測的話,就比建立一個函數還要麻煩了】
用屬性方法來實現:
- 代碼:
解釋:
- @property用於獲取;@setter用於賦值傳參;@deleter用於刪除屬性,並不影響其他與當前@property無關的函數
- 要想他們三個關聯起來,函數名必須相同,且首碼是@property修飾的函數的名
class calc: @property def my_sum(self): print(self.one+self.two) @my_sum.setter def my_sum(self,l): if isinstance(l[0],int)&isinstance(l[1],int): self.one=l[0] self.two=l[1] else: print("no int") @my_sum.deleter def my_sum(self): print("del done") del self.one,self.two c=calc() c.my_sum=[1,2] c.my_sum del c.my_sum