在Unity中實現滑鼠拖拽物體,滾輪控制物體遠近的效果

来源:https://www.cnblogs.com/Steven-Song/archive/2018/02/02/8403565.html
-Advertisement-
Play Games

在場景中除預設camera和light外,添加cube物體,並掛載腳本。 值得註意的是ScreenToWorldPoint方法並未給z軸進行賦值所以需要自己給z軸賦值。v.z並不是cube的z軸而是攝像機和cube的距離。 效果圖: ...


在場景中除預設camera和light外,添加cube物體,並掛載腳本。

 1 using System.Collections;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using UnityEngine;
 4 
 5 public class ColliderDemo : MonoBehaviour {
 6     
 7     private void OnMouseDrag()
 8     {
 9         Vector3 v = Input.mousePosition;
10         float f = Input.GetAxis(AxisName.MouseScrollWheel);
11         transform.position += transform.forward * f * 10f;
12         v.z = Mathf.Abs(Camera.main.transform.position.z - transform.position.z);
13         Debug.Log(Input.GetAxis(AxisName.MouseScrollWheel));
14         gameObject.transform.localPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(v);
15     }
16 }

值得註意的是ScreenToWorldPoint方法並未給z軸進行賦值所以需要自己給z軸賦值。v.z並不是cube的z軸而是攝像機和cube的距離。

 

效果圖:


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 什麼是線性表 線性表就是零個或多個數據元素的有限序列。 首先是一個序列,然後序列之間有順序,序列中的元素如果存在多個,則第一個元素無前驅,最後一個元素無後繼,其他每個元素都有且一個前驅和一個後繼。 什麼是線性表的順序存儲結構 線性表的順序存儲結構就是用一段地址連續的存儲單元依次存儲線性表的數據元素, ...
  • 前言 1.引言 2.Aop概念 3.Aop實踐 4.總結 一、引言 對於初入行的小白來講,aop,ioc這兩個程式設計思想總是傻傻分不清,不知道是個什麼東東?別人再一談各種框架更是雲里霧裡。。。博主今天帶大家且先入個門,哈哈;) 二、Aop概念 AOP為Aspect Oriented Program ...
  • 回到目錄 路由首碼就是我們所說的api/values里的api,這裡的api可以用其它具體含義的字元表示,如Shop,Order,Game,它可以表示一個個模塊,這一般在單體架構里;也可以是一個個小服務,這一般在微服務架構里. 對於基於微服務的設計理念里,我們每個模塊都成了一個網站,一個服務,它們的 ...
  • BaiduDiskSearcher 用C#編寫的百度網盤搜索工具(.NET4.0 & Visual Studio 2017) 功能 1、搜索任意名稱的百度網盤共用文件 2、可以打開或複製網盤地址及分享者主頁; 3、可以導出搜索結果。 界面 源代碼: 註: 1、軟體代碼為原創,如需轉載,請註明出處; ...
  • 因為有一個小工具需要和其它的業務對接數據,所以就試一下看能不能弄一個無需配置快速對接的方法出來,百(以)度(訛)過(傳)後(訛),最後還是對照wcf配置對象調試出來了: 1.創建WebHttpBinding 2.添加ServiceMetadataBehavior 3.獲取一個serverendpoi ...
  • 實例產品基於asp.net mvc 5.0框架,源碼下載地址:http://www.jinhusns.com/Products/Download 我們註意到地址欄的URL是Home/Index 路由可以指定它的URL及其預設值,還可以約束URL的各個部分我們在新建的應用程式中的Global.asax ...
  • Controller是MVC中比較重要的一部分。幾乎所有的業務邏輯都是在這裡進行處理的,並且從Model中取出數據。在ASP.NET MVC Preview5中,將原來的Controller類一分為二,分為了Controller類和ControllerBase類。Controller類繼承自Cont ...
  • 配置文件中紅色標註是必填項。 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...