JavaWeb項目架構之Redis分散式日誌隊列

来源:https://www.cnblogs.com/smallSevens/archive/2018/02/02/8403420.html
-Advertisement-
Play Games

架構、分散式、日誌隊列,標題自己都看著唬人,其實就是一個日誌收集的功能,只不過中間加了一個Redis做消息隊列罷了。 前言 為什麼需要消息隊列? 當系統中出現“生產“和“消費“的速度或穩定性等因素不一致的時候,就需要消息隊列,作為抽象層,彌合雙方的差異。 比如我們系統中常見的郵件、簡訊發送,把這些不 ...


架構、分散式、日誌隊列,標題自己都看著唬人,其實就是一個日誌收集的功能,只不過中間加了一個Redis做消息隊列罷了。

前言

為什麼需要消息隊列?

當系統中出現“生產“和“消費“的速度或穩定性等因素不一致的時候,就需要消息隊列,作為抽象層,彌合雙方的差異。

比如我們系統中常見的郵件、簡訊發送,把這些不需要及時響應的功能寫入隊列,非同步處理請求,減少響應時間。

如何實現?

成熟的JMS消息隊列中間件產品市面上有很多,但是基於目前項目的架構以及部署情況,我們採用Redis做消息隊列。

為什麼用Redis?

Redis中list數據結構,具有“雙端隊列”的特性,同時redis具有持久數據的能力,因此redis實現分散式隊列是非常安全可靠的。

它類似於JMS中的“Queue”,只不過功能和可靠性(事務性)並沒有JMS嚴格。Redis本身的高性能和"便捷的"分散式設計(replicas,sharding),可以為實現"分散式隊列"提供了良好的基礎。

提供者端

項目採用第三方redis插件spring-data-redis,不清楚如何使用的請自行谷歌或者百度。

redis.properties:

#redis 配置中心 
redis.host=192.168.1.180
redis.port=6379
redis.password=123456
redis.maxIdle=100 
redis.maxActive=300 
redis.maxWait=1000 
redis.testOnBorrow=true 
redis.timeout=100000

redis配置:

    <!-- redis 配置 -->
    <bean id="jedisPoolConfig" class="redis.clients.jedis.JedisPoolConfig" />
    <bean id="jedisConnectionFactory"
        class="org.springframework.data.redis.connection.jedis.JedisConnectionFactory">
        <property name="hostName" value="${redis.host}" />
        <property name="port" value="${redis.port}" />
        <property name="password" value="${redis.password}" />
        <property name="timeout" value="${redis.timeout}" />
        <property name="poolConfig" ref="jedisPoolConfig" />
        <property name="usePool" value="true" />
    </bean>
    <bean id="redisTemplate"  class="org.springframework.data.redis.core.StringRedisTemplate">
        <property name="connectionFactory" ref="jedisConnectionFactory" />
    </bean>

切麵日誌配置(偽代碼):

/**
 * 系統日誌,切麵處理類
 * 創建者 張志朋
 * 創建時間 2018年1月15日
 */
@Component
@Scope
@Aspect
public class SysLogAspect {
    
    @Autowired
    private RedisTemplate<String, String> redisTemplate;
    //註解是基於swagger的API,也可以自行定義
    @Pointcut("@annotation(io.swagger.annotations.ApiOperation)")
    public void logPointCut() { 

    }

    @Around("logPointCut()")
    public Object around(ProceedingJoinPoint point) throws Throwable {
        Object result = point.proceed();
        //把日誌消息寫入itstyle_log頻道
        redisTemplate.convertAndSend("itstyle_log","日誌數據,自行處理");
        return result;
    }
}

消費者端

Redis配置:

    <!-- redis 配置 -->
    <bean id="jedisPoolConfig" class="redis.clients.jedis.JedisPoolConfig" />

    <bean id="jedisConnectionFactory"
        class="org.springframework.data.redis.connection.jedis.JedisConnectionFactory">
        <property name="hostName" value="${redis.host}" />
        <property name="port" value="${redis.port}" />
        <property name="password" value="${redis.password}" />
        <property name="timeout" value="${redis.timeout}" />
        <property name="poolConfig" ref="jedisPoolConfig" />
        <property name="usePool" value="true" />
    </bean>

    <bean id="redisTemplate" class="org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate"  
                    p:connection-factory-ref="jedisConnectionFactory">  
        <property name="keySerializer">  
            <bean class="org.springframework.data.redis.serializer.StringRedisSerializer" />  
        </property>  
        <property name="hashKeySerializer">  
            <bean class="org.springframework.data.redis.serializer.StringRedisSerializer" />  
        </property>  
    </bean>
    
    <!-- 監聽實現類 -->
    <bean id="listener" class="com.itstyle.market.common.listener.MessageDelegateListenerImpl"/>
    <bean id="stringRedisSerializer" class="org.springframework.data.redis.serializer.StringRedisSerializer" />
    <redis:listener-container connection-factory="jedisConnectionFactory">
        <!-- topic代表監聽的頻道,是一個正規匹配  其實就是你要訂閱的頻道-->
        <redis:listener ref="listener" serializer="stringRedisSerializer" method="handleLog" topic="itstyle_log"/>
    </redis:listener-container> 

監聽介面:

public interface MessageDelegateListener {
    public void handleLog(Serializable message);
}

監聽實現:

public class MessageDelegateListenerImpl implements MessageDelegateListener {
        @Override
        public void handleLog(Serializable message) {
            if(message == null){
                System.out.println("null");
            }else {
                //處理日誌數據
            }
        }
}

Q&A

  • 【問題一】為什麼使用Redis?
    上面其實已經有做說明,儘管市面上有許多很穩定的產品,比如可能大家會想到的Kafka、RabbitMQ以及RocketMQ。但是由於項目本身使用了Redis做分散式緩存,基於省事可行的原則就選定了Redis。

  • 【問題二】日誌數據如何存儲?
    原則上是不建議存儲到關係資料庫的,比如MySql,畢竟產生的日誌數量是巨大的,建議存儲到Elasticsearch等非關係型資料庫。

  • 【問題三】切麵日誌收集是如何實現的?
    切麵日誌需要引入spring-aspects相關Jar包,並且配置使Spring採用CGLIB代理

開源項目源碼(參考):https://gitee.com/52itstyle/spring-boot-mail


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • background-position 有兩個參數,定義背景圖片起始位置可選值有: center top left right bottom px % background-size 可以用 px % 設定其寬高 值 cover 完全覆蓋背景區域 contain 適應背景區域 background- ...
  • 居中方案水平居中行內元素父元素設置text align:center定寬塊元素設置 margin 左右為 auto塊元素文本居中設置text align:center不定寬塊元素設置 display 為 table,margin 左右為 auto利用table標簽的長度自適應性 即不定義其長度也不默 ...
  • 當我們在做開發時,編寫javascript代碼,不管是ES5還是ES6,我們往往或多或少的會在控制臺中,看見一些錯誤,比如常見的SyntaxError(語法錯誤),TypeError類型錯誤等等,但對於開發經驗不足,或者英語差,看不懂的開發人員而言,那就很苦惱了,不知道是什麼錯,不知道何從下手找bu... ...
  • 虛線的寬高為你實際指定的width和height 虛線外的白色區域為padding 紅色區域為border的width 紅色外的區域為margin ...
  • 遍歷這個數組,先確定索引為0的數字為暫時最小數, 在剩下的數據中,以第一個為標桿,和剩下的數依次進行比較,如果標桿大於某數,則進行索引交換,繼續比較,則a[i]=min; 最後讓a[i]索引為0的數據進行交換,得到a[0]=min; 依次進行。。 ...
  • 選擇器 屬性選擇器(通過標簽屬性來選擇) E[attr]: 表示只要元素<E>存在屬性attr就能被選中 如: div[class] E[attr=val]: 表示元素<E>存在屬性attr的值等於val,即可被選中 如: div[class="val"] E[attr*=val]: 表示元素<E> ...
  • <!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>無標題文檔</title></head><style>*{margin:0;padding:0;list-style:none;}.box{width:800px;height:400px ...
  • 在ECMAScript中,變數是鬆散類型的。所謂鬆散類型就是指變數可以用來保存任何類型的數據。 但是在實際開發中,我並不推薦大家這樣使用變數。這種操作方法是會讓代碼變得很不安全。為了規避這樣的問題,我在變數命名的時候對變數類型做了標明。 ECMAScript中有5種簡單數據類型:Undefined、 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...