C#編寫影院售票系統(A project with a higher amount of gold )(1:項目需求 ,思路分析與窗體效果)

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此篇文章為項目需求 ,思路分析與窗體效果,,,需要相關代碼請訪問:http://www.cnblogs.com/lsy131479/p/8367314.html ...


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項目需求:

 

影院售票系統

1.基礎設施 放映廳 座位集合

2.一個海報------------>放映計劃

3.售票設置----------->觀影

 

領域模型:程式中提煉出的實體

4.從電影Movie開始

movieName 影片名稱

Poster    海報

Director  導演

Actor  主演

movieType 影片類型   枚舉類型

Price  票價

 

5.Seat類型

因為系統的類型Label不能被序列化,所有我們得找到一個與之對應的一個類型,可以被序列化永久保存。

 

6.放映場次 ScheduleItem類型

7.Ticket

8.FreeTicket (贈票) StudentTicket(學生票)

9.TicketUtil

10.Schedule  放映計劃

11.Cinema

---------------------------------------------------------------------

座位動態載入

 

 

綁定放映計劃

1.Schedule類中添加一個方法LoadItems()  -----------為了給items屬性賦值

  

 

 

 

 

將集合拆解綁定到TreeView,形成有層級關係的節點

 

思路分析:

01.如何將記憶體中的一個字元串保存到硬碟的一個文件中

解析:通過I/O的方式

序列化:將臨時的(記憶體中)數據永久保存到一種介質(硬碟)上的操作,看成是序列化

不可以用序列化做為加密的手段

02.如何將一個List<Person> list序列化到硬碟上

 解析:首先通過迴圈拆解出每一個Person對象,然後通過XXX.Name,XXX.Age

張靚穎|18

 

03.任何需要被序列化的對象必須打有一個標簽,[Serializable]

04.如果一個類型要想被序列化,那麼他當中的所有屬性的類型也必須可以被序列化

 

項目結構搭建:

 

 

 

1.定義一個枚舉類型,存儲電影的分類,枚舉類型和電影類(Movie)位於同一個文件中。

 

 

2.Movie

 

 

 

3.播放場次

 

 

 

 

4.描述放映計劃

 

 

 

 

 

 

 

 窗體效果:

 


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