二維數組名和二級指針

来源:https://www.cnblogs.com/smile233/archive/2018/01/26/8361868.html
-Advertisement-
Play Games

1. 指針 1.1 一個指針包含兩方面:a) 地址值;b) 所指向的數據類型。 1.2 解引用操作符(dereference operator)會根據指針當前的地址值,以及所指向的數據類型,訪問一塊連續的記憶體空間(大小由指針所指向的數據類型決定),將這塊空間的內容轉換成相應的數據類型,並返回左值。 ...


1. 指針

1.1 一個指針包含兩方面:a) 地址值;b) 所指向的數據類型。

1.2 解引用操作符(dereference operator)會根據指針當前的地址值,以及所指向的數據類型,訪問一塊連續的記憶體空間(大小由指針所指向的數據類型決定),將這塊空間的內容轉換成相應的數據類型,並返回左值。

有時候,兩個指針的值相同,但數據類型不同,解引用取到的值也是不同的,例如,

1 char str[] ={0, 1, 2, 3};       /* 以字元的ASCII碼初始化 */  
2   
3 char * pc = &str[0];        /* pc指向str[0],即0 */  
4   
5 int * pi = (int *) pc;      /* 指針的“值”是個地址,32位。 */  

此時,pc和pi同時指向str[0],但*pc的值為0(即,ASCII碼值為0的字元);而*pi的值為50462976。或許把它寫成十六進位會更容易理解:0x03020100(4個位元組分別為3,2,1,0)。我想你已經明白了,指針pi指向的類型為int,因此在解引用時,需要訪問4個位元組的連續空間,並將其轉換為int返回。

2. 數組

2.1 數組名和指針

通常我們認為數組名是一個指針常量(例如,int a[10]; 那麼a是一個int * const),這種理解是不全面的,正確的理解如下:

作為右值(例如,賦值語句右邊)時數組名可視為指針常量(系統自動轉換);作為左值,例如取地址,sizeof,則不能視為指針。

sizeof(一個數組)返回的是數組大小*每個元素占位元組數;而sizeof(一個指針)返回4。

 

2.2 二維數組

實際上,不管是一維還是多維數組,都是記憶體中一塊線性連續空間,因此在記憶體級別上,其實都只是一維。

int a[3][4] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};  
  
int ** p;  
  
p = (int**)a;       /* 不做強制類型轉換會報錯 */  

說明:

1)p是一個二級指針,它首先是一個指針,指向一個int*;

2)a是二維數組名,它首先是一個指針,指向一個含有4個元素的int數組;

由此可見,a和p的類型並不相同,如果想將a賦值給p,需要強制類型轉換。

3. 為什麼不能將二維數組名傳遞給二級指針?

假如我們將a賦值給p,p = (int**)a; 既然p是二級指針,那麼當然可以這麼用:**p; 這樣會出什麼問題呢?

1)首先看一下p的值,p指向a[0][0],即p的值為a[0][0]的地址;

2)再看一下*p的值,p所指向的類型是int*,占4位元組,根據前面所講的解引用操作符的過程:從p指向的地址開始,取連續4個位元組的內容。得到的正式a[0][0]的值,即0。

3)再看一下**p的值,誒,報錯了?當然報錯了,因為你訪問了地址為0的空間,而這個空間你是沒有許可權訪問的。

 

實際上這是某一年華為的面試題。感興趣的還可以把a的類型定義為char類型的二維數組,看看會發生什麼。

4. 二維數組和二級指針相關的參數匹配

5. 那麼問題來了,下題答案是?

 

 

6. 關於二維數組,例如a[2][3]

    a和a[0]的值一樣,首先a[0]是一個一維數組(數組的數據類型是整數),也是一個指針常量,1:該指針的值是數組第一個元素的地址,2:指向的數據類型是整數。所以a[0]=&a[0][0]。a呢,也是個數組(該數組數據類型是一維數組),a同時也是個指針常量,1:該指針的值等於該數組第一個元素的地址,該數組第一個元素是a[0](a[0]本身也是個一維數組),a[0]的地址是什麼呢,a[0]是個數,該數的數據類型是一個大小為3的整數一維數組。所以a[0]這個數,記憶體大小是12個位元組,數的首地址是xxx。該首地址也即是a[0]這個數組的第一個元素a[0][0]的首地址,(註意:a[0]和a[0][0]也都是數,而且它們的(首)地址相等,區別是他們的數據類型不一樣,a[0]這個數的數據類型是一維數組,a[0][0]這個數的數據類型是整數,數據類型不相等往往大小也不想等,也有時候大小相等),所以a這個指針常量的值a=&a[0][0]。2:a指向的數據類型是一維數組,所以a+1記憶體移動12個位元組(移動一個a所指向的數據類型這麼大)。

  數組就是個指針常量,指針常量就是代表一個數組。這是從*(p+n)恆等與p[n]得出這條的。在大多數情況是對的。只在sizeof()和&運算符下,此時不等價。在sizeof()和&(取地址)里,系統把int a[5] 的a不看成指針常量而是看成是一個變數(數),數據類型為一維數組的變數(數)。顯然該變數的大小是20個位元組,且該變數的地址,即&a是a的變數類型(數組)的第一個元素的地址即&a=&a[0]。所以&a也是合法的。現:int a[5],int *const p=a;那麼a和p在大多數情況是等價的,只有在sizeof()和取地址&運算符下不一樣。sizeof(a)=20,sizeof(p)=4。&a=&a[0],&p!=&p[0]。此時a不是一個指針常量而是一個數據類型為一維數組的變數。。。。。這也是由於程式中不保存數組的大小

 參考資料:http://blog.csdn.net/wu_nan_nan/article/details/51741030

     http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c6f793801019t3t.html


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Relatives Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 15566 Accepted: 7900 Description Given n, a positive integer, how many positive i ...
  • 一.路由配置系統 1.1 基本認識 a. URL配置(URLconf)就像Django 所支撐網站的目錄。它的本質是URL與要為該URL調用的視圖函數之間的映射表 b. URLconf 在請求的URL 上查找,將它當做一個普通的Python 字元串。不包括GET和POST參數以及功能變數名稱。 例如,htt ...
  • 一.介紹 在HTML的基礎上加上模板語言(包括:會被替換掉的變數和標簽) 二.模板語法之變數( {{ }} ) 2.1 基本用法 views: template: 2.2 過濾器 語法: 三.模板語法之標簽( {% %} ) 3.1 標簽操作 3.2 模板繼承 模版繼承可以讓您創建一個基本的“骨架” ...
  • 1.開啟apache模塊 在apache配置文件 #LoadModule rewrite_module modules/mod_rewrite.so 前面的#去掉 然後添加 我的E:/Apache/Apache24/htdocs/ 為網站目錄 到apache配置文件,隨便放,為了好找我放在最下麵 < ...
  • 迭代器 迭代器是一種更抽象的概念。 迭代是訪問數據的一種方式。迭代器是一個可以記住遍歷位置的對象,迭代器對象從集合的第一個元素開始訪問,直到所有的元素訪問完後結束。迭代器只能往前去訪問下一個元素,不能後退。 迭代器就是可迭代對象調用iter()方法,返回了一個迭代器 那麼什麼是可迭代對象呢? 像字元 ...
  • 華為研發部門,每年都會在部門內部舉辦一屆編程大賽。旨在讓開發人員在工作之餘,通過游戲編程的切磋,提高技術和協作能力。在入職華為的第四個年頭,我終於如願拿到了部門編程大賽的冠軍。之前的每一年也都會參加,其中兩次抱大腿拿到了亞軍,一次因為太忙棄權了。這一屆終於帶隊拿到了冠軍,了卻了一樁心事。在此,對之前 ...
  • 所有的偉大源於一個勇敢的開始 數據結構預備知識 指針 1.指針:是C語言的靈魂,指針=地址 地址:記憶體單元的編號 指針變數:存放記憶體單元地址的變數 int *p;//p是指針變數,int *表示該p變數只能存儲int類型變數的地址,不能存放別的類型的 int i=10; p=&i 詳細這兩部操作: ...
  • ———————————————————————————————————————————————————————— 在 rootkit 與惡意軟體開發中有一項基本需求,那就是 hook Windows 內核的系統服務描述符表(下稱 SSDT),把該表中的 特定系統服務函數替換成我們自己實現的惡意常式; ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...