Android友盟增量更新

来源:https://www.cnblogs.com/ganchuanpu/archive/2018/01/24/8341033.html
-Advertisement-
Play Games

1.增量升級的原理 增量更新的原理就是將本地apk與伺服器端最新版本比對,並得到差異包。比如現在的版本是1.1.4,大小是7.2M,新版本是1.1.5.大小是7.3M。我們發現兩個版本只有0.1M的差異,這樣我們如果採用增量升級生成0.1M左右的差異包,這樣用戶只需要下載0.1M的差異包進行升級而不 ...


1.增量升級的原理 
增量更新的原理就是將本地apk與伺服器端最新版本比對,並得到差異包。比如現在的版本是1.1.4,大小是7.2M,新版本是1.1.5.大小是7.3M。我們發現兩個版本只有0.1M的差異,這樣我們如果採用增量升級生成0.1M左右的差異包,這樣用戶只需要下載0.1M的差異包進行升級而不需要重新下載7.3M的新版本了。

2.以往增量升級的實現 
首先要有服務端來生成差異包,這一步使用bsdiff(二進位差分工具)來生成老版本和新版本的差異包,再提供給應用下載差異包。應用端則是封裝bspatch成so動態庫,通過jni調用動態庫將舊版本的apk和差異包合成新版本的apk。

3.以往增量升級的弊端 
1. 服務端和客戶端都需要實現功能,時間周期長 
2. 無法保證用戶每次的及時升級到最新,所以必須對發佈的每一個版本都和最新的版本作成差異包,難以維護。 
3. 客戶端下載服務端生成的差異包進行合成,可能會出現合成失敗問題,有可能是服務端生成的差異包不對,也有可能客戶端合成有問題,需要大量的測試和聯調。

4.友盟升級

4.1 導入SDK所需jar包 
下載最新版SDK的zip包,將其中的libs文件夾合併到本地工程libs子目錄下。libs目錄下的libs/armeabi/libbspatch.so文件是用於支持增量更新功能的庫文件,也需要在eclipse中添加。

4.2 添加資源文件 
將SDK提供的res文件夾拷入工程目錄下, 和工程本身res目錄合併。請不要隨便刪除其中的文件

4.3 配置AndroidManifest.xml 
4.3.1 添加SDK需要的許可權到標簽下:

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>

4.3.2 接著添加APPKEY和渠道到標簽下: (如果已經集成了統計SDK等友盟其他服務,不需要重覆添加APPKEY)

<meta-data android:value="YOUR APP KEY" android:name="UMENG_APPKEY"/>
<meta-data android:value="Channel ID" android:name="UMENG_CHANNEL"/>

UMENG_APPKEY:用來定位該應用的唯一性,用您該應用的UMENG APPKEY,替換value中的”YOUR APP KEY”。 
UMENG_CHANNEL:用來標註應用推廣渠道,不同渠道可以上傳不同更新包,您可以使用20位以內的英文和數字為渠道定名,替換value中的”Channel ID”。如果不改動,將代表預設渠道,如果需要使用友盟自動更新多渠道更新,必須先集成友盟統計SDK。 
4.3.3 添加Service和Activity到標簽下: (請註意:v2.4的SDK中,對話框改為Activity實現,com.umeng包名可能有變,如果不能下載,請檢查包名,替換成正確的包名)

<service
    android:name="com.umeng.update.net.DownloadingService"
    android:process=":DownloadingService" >
</service>
<activity 
    android:name="com.umeng.update.UpdateDialogActivity"
    android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" >
</activity>

4.3.4 調用更新介面 
主要應用場景:最常見的自動更新模式,當用戶進入應用首頁後,如果處於wifi環境則檢測更新,如果有更新,彈出對話框提示有新版本,用戶點選更新開始下載更新。 
在應用程式入口Activity里的OnCreate() 方法中調用

public void onCreate(Bundle  savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    UmengUpdateAgent.update(this);

目前預設在Wi-Fi接入情況下才進行自動提醒。如需要在任意網路環境下都進行更新自動提醒,則請在update調用之前添加以下代碼:UmengUpdateAgent.setUpdateOnlyWifi(false)。

4.4 上傳最新的APK 
如果開發者已經有了最新的APK版本,只要上傳到友盟網站,同時客戶端版本的版本號(VersionCode)小於上傳的最新版本,客戶端在啟動時就會有更新提示。

5.友盟更新場景 
5.1 自動更新 
最常見的自動更新模式,當用戶進入應用首頁後,如果處於wifi環境則自動檢測更新(預設只在wifi環境下檢測,是為了用戶流量考慮。這個行為可以更改),如果有更新,彈出對話框提示有新版本,用戶點選更新開始下載更新。 
在應用程式入口Activity里的OnCreate() 方法中調用

public void onCreate(Bundle  savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    UmengUpdateAgent.update(this)
    //UmengUpdateAgent.update(this, "appkey", "channel");

5.2 手動更新 
主要使用場景:許多應用的設置界面中都會有檢查更新等類似功能,需要用戶主動觸發而檢測更新。它的預設行為基本和自動更新基本一致。 
它和自動更新的主要區別是:在這種手動更新的情況下,無論網路狀況是否Wifi,無論用戶是否忽略過該版本的更新,都可以像下麵的示例一樣在按鈕的回調中發起更新檢查,代替update(Context context):

public void onClick(View v) {
    UmengUpdateAgent.forceUpdate(mContext);
}

5.3 靜默下載更新 
主要使用場景:當用戶進入應用首頁後如果處於wifi環境檢測更新,如果有更新,後臺下載新版本,如果下載成功,則進行通知欄展示,用戶點擊通知欄開始安裝。 
靜默下載中途如果wifi斷開,則會停止下載。 
在應用程式入口Activity里的OnCreate() 方法中調用

public void onCreate(Bundle  savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    UmengUpdateAgent.silentUpdate(this);

6.友盟增量升級 
友盟增量更新的原理是:應用集成友盟自動更新SDK之後,SDK會在應用啟動時將手機端的Version Code和應用APK文件的MD5值發送到友盟的伺服器端。伺服器通過對MD5值查找到老版本的APK, 同新老版本的APK做diff, 生成patch文件,返回給SDK。 SDK再將patch文件和手機上的老版本APK文件合成生成新版本的APK。手機端生成的新版APK文件的MD5值會和伺服器端的新版APK MD5值保持嚴格一致。在此過程中, 要求友盟伺服器必須存在新老兩個版本的APK文件。 
友盟預設是採用的增量更新,如果想採用全量更新可以調用setDeltaUpdate(boolean deltaUpdate)設置,預設true,設為false則為全量更新


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 一、 概述 MySQL從3.23.15版本以後提供資料庫複製(replication)功能,利用該功能可以實現兩個資料庫同步、主從模式、互相備份模式的功能。本文檔主要闡述瞭如何在linux系統中利用mysql的replication進行雙機熱備的配置。 二、 環境 操作系統:ubuntu 14.04 ...
  • pt-align的功能很簡單,將其它工具的輸出按列對其。 用法: pt-align [FILES] 如果沒有指定文件,則預設讀取標準輸入的內容。 如,常用的vmstat的輸出,閱讀體驗就不夠人性化。 在這種情況下,就可以使用pt-align進行處理 ...
  • 背景 在 SQL Server 2012 和 2014 中,初始化 SQL Server Always On 可用性組中的次要副本的唯一方法是使用備份、複製和還原。 在一個高可用組裡面添加一個資料庫需要很多手動任務和一些必要條件。需要完成的這些工作中,有一些是有些困難的,比如: 我們需要從主副本中備 ...
  • 環境:elasticsearch6.1.2 kibana6.1.2 基礎概念: 1、_index元數據 (1)代表一個document存放在哪個index中(2)類似的數據放在一個索引,非類似的數據放不同索引:product index(包含了所有的商品),sales index(包含了所有的商品銷 ...
  • 1、安裝IntelliJ IDEA IDEA 全稱 IntelliJ IDEA,是java語言開發的集成環境,IntelliJ在業界被公認為最好的java開發工具之一,尤其在智能代碼助手、代碼自動提示、重構、J2EE支持、Ant、JUnit、CVS整合、代碼審查、創新的GUI設計等方面的功能可以說是 ...
  • 想要瞭解廣播定義及相關原理的可以看下這一篇BroadcastReceiver史上最全面解析 簡單地對廣播進行分類吧,廣播有兩個角色,一個是廣播發送者,另外一個是廣播接收者 廣播按照類型分為兩種,一種是全局廣播,另外一種是本地廣播 全局廣播的意思就是發出的廣播可以被其他任意的應用程式接收,或者可以接收 ...
  • 1. 添加一個 Podfile 文件 在終端先找到你要放入 Podfile 的文件路徑: cd 文件路徑 然後敲入: 就會給你建立好一個 Podfile 文件 ...
  • 先整理出時間相關的程式,以後有空再寫成單例。 1、日曆(NSCalendar) 2、時間格式() 3、時間戳 1、日曆(NSCalendar) 1、想要獲取 世紀、年、月、日、時、分、秒、星期 等信息,需要加入對應的枚舉。 2、時間格式() 3、時間戳 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...