Java學習筆記10(面向對象三:介面)

来源:https://www.cnblogs.com/xuyiqing/archive/2018/01/07/8228485.html
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介面: 暫時可以理解為是一種特殊的抽象類 介面是功能的集合,可以看作是一種數據類型,是比抽象類更抽象的“類” 介面只描述所應該具備的方法,並沒有具體實現,具體實現由介面的實現類(相當於介面的子類)來完成 這樣將功能的實現與定義分離,優化了程式設計 介面的成員方法全抽象,不能存在帶有方法體的方法 介面 ...


介面:

暫時可以理解為是一種特殊的抽象類

介面是功能的集合,可以看作是一種數據類型,是比抽象類更抽象的“類”

介面只描述所應該具備的方法,並沒有具體實現,具體實現由介面的實現類(相當於介面的子類)來完成

這樣將功能的實現與定義分離,優化了程式設計

介面的成員方法全抽象,不能存在帶有方法體的方法

介面中無法定義普通的成員變數,必須定義為常量

介面定義抽象方法有固定格式

一切事物皆有功能,即一切事物都有介面

介面的定義規則:

public interface MyInterface {
    public static final int a = 1;
    public abstract void function();
}

 

介面的實現類(類和類之間叫繼承,類和介面之間叫實現):

public class MyInterfaceImpl implements MyInterface{
    public void function(){
        System.out.println("實現類,重寫介面方法");
    }
}

測試:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        MyInterfaceImpl my = new MyInterfaceImpl();
        my.function();
    }

}

 

 

介面中成員變數的特點:

註意這裡的public static final三個修飾詞可以省略任意個數,但是效果不變,總是public static final,建議寫全

public interface MyInter {
    //靜態的可以用.方式訪問
    //final表示不能被修改
    public static final int x = 3;
    
}

測試:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        //靜態的可以用.方式訪問,具體關於static在後邊講
        System.out.println(MyInter.x);
    }
}

 

介面中成員方法的特點:

註意這裡的public abstract也是選擇性書寫的,無論怎樣效果都是public abstract,建議寫全

public interface MyInter {
    public abstract void function();
}

 

 

實現類,實現介面,重寫介面全部抽象方法,創建實現類對象

介面不可以創建對象

子類必須覆蓋掉介面中所有的抽象方法後,子類才可以實例化,否則子類是一個抽象類

 

介面的多實現:

介面最重要的體現:解決多繼承的弊端,將多繼承這種機制在java中通過多實現完成了

解決安全隱患原理:介面中的方法全都是抽象的,沒有主體,方法依賴實現類的重寫才可以實現,因此沒有安全問題

因此介面的多實現解決了單繼承的局限性

舉例:

介面A:

public interface A {
    public abstract void a();

    public abstract void c();
}

介面B:

public interface B {
    public abstract void a();

    public abstract void b();
}

多實現:

/*
 * 類C,同時實現兩個介面,介面A,B
 * 作為實現類,C必須重寫兩個介面的所有抽象方法,才可以建立C類對象
 * */
public class C implements A, B {
    public void a() {
    }

    public void b() {
    }

    public void c() {
    }
}

 

類繼承類的同時,還可以實現介面:

類D:

public abstract class D {
    public abstract void d();
}

C:

//在繼承一個類(只能是一個)的同時,實現多個介面
public class C extends D implements A, B {
    public void a() {
    }

    public void b() {
    }

    public void c() {
    }

    public void d() {

    }
}

 

介面存在多繼承:

由於介面的方法都是抽象的,所以不存在安全隱患

public interface A {
    public abstract void a();
}
public interface B {
    public abstract void b();
}
public interface C extends A,B{
    public abstract void c();
}
public class D implements C{
    public void a(){}
    public void b(){}
    public void c(){}
}

 

 

這裡有一個有關java的問題:

java中到底存在多繼承嗎?

答:類沒有多繼承,介面之間存在多繼承

 

 

介面的思想:

舉例:電腦上有多個插口,這些插口可以插入相應的設備,因為這些設備生產的時候符合了這個插口的使用規則,否則無法插入使用

介面在開發中的好處:

1.介面的出現擴展了功能

2.介面其實就是暴漏出來的規則

3.介面的出現降低了耦合性,設備與設備之間實現瞭解耦(筆記本電腦USB插口是否被使用電腦都可以運行)

 

 

介面和抽象類的共同點:

1.都位於繼承的頂端,用於被其他類實現或繼承

2.都不能直接實例化對象

3.都包含抽象方法,其子類都必須覆寫這些抽象方法

 

區別:

1.抽象類為部分方法提供實現,避免子類重覆實現這些方法,提高代碼的重用性;而介面只能包含抽象方法

2.一個類只能繼承一個直接父類(可能是抽象類),卻可以實現多個介面,介面彌補了java的單繼承

 

思想方面的區別:

抽象類是這個事物中應該具備的內容,繼承體系是一種is..a的關係

介面是這個事物中的額外內容,繼承體系是一種like...a的關係

偽代碼舉例:class 賊 extends 人 implements 偷盜

賊本身是一個人,他可以偷盜,不是所有的人都偷盜

 

選用:

1.優先使用介面,儘量少用抽象類

2.需要定義子類的行為,又要為子類提供共性功能時,選用抽象類

 


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