轉載地址:http://gnucto.blog.51cto.com/3391516/998509 Redis與Memcached的區別 傳統MySQL+ Memcached架構遇到的問題 實際MySQL是適合進行海量數據存儲的,通過Memcached將熱點數據載入到cache,加速訪問,很多公司都曾 ...
轉載地址:http://gnucto.blog.51cto.com/3391516/998509
Redis與Memcached的區別
傳統MySQL+ Memcached架構遇到的問題
實際MySQL是適合進行海量數據存儲的,通過Memcached將熱點數據載入到cache,加速訪問,很多公司都曾經使用過這樣的架構,但隨著業務數據量的不斷增加,和訪問量的持續增長,我們遇到了很多問題:
1.MySQL需要不斷進行拆庫拆表,Memcached也需不斷跟著擴容,擴容和維護工作占據大量開發時間。
2.Memcached與MySQL資料庫數據一致性問題。
3.Memcached數據命中率低或down機,大量訪問直接穿透到DB,MySQL無法支撐。
4.跨機房cache同步問題。
眾多NoSQL百花齊放,如何選擇
最近幾年,業界不斷涌現出很多各種各樣的NoSQL產品,那麼如何才能正確地使用好這些產品,最大化地發揮其長處,是我們需要深入研究和思考的問題,實際歸根結底最重要的是瞭解這些產品的定位,並且瞭解到每款產品的tradeoffs,在實際應用中做到揚長避短,總體上這些NoSQL主要用於解決以下幾種問題
1.少量數據存儲,高速讀寫訪問。此類產品通過數據全部in-momery 的方式來保證高速訪問,同時提供數據落地的功能,實際這正是Redis最主要的適用場景。
2.海量數據存儲,分散式系統支持,數據一致性保證,方便的集群節點添加/刪除。
3.這方面最具代表性的是dynamo和bigtable 2篇論文所闡述的思路。前者是一個完全無中心的設計,節點之間通過gossip方式傳遞集群信息,數據保證最終一致性,後者是一個中心化的方案設計,通過類似一個分散式鎖服務來保證強一致性,數據寫入先寫記憶體和redo log,然後定期compat歸併到磁碟上,將隨機寫優化為順序寫,提高寫入性能。
4.Schema free,auto-sharding等。比如目前常見的一些文檔資料庫都是支持schema-free的,直接存儲json格式數據,並且支持auto-sharding等功能,比如mongodb。
面對這些不同類型的NoSQL產品,我們需要根據我們的業務場景選擇最合適的產品。
Redis適用場景,如何正確的使用
前面已經分析過,Redis最適合所有數據in-momory的場景,雖然Redis也提供持久化功能,但實際更多的是一個disk-backed的功能,跟傳統意義上的持久化有比較大的差別,那麼可能大家就會有疑問,似乎Redis更像一個加強版的Memcached,那麼何時使用Memcached,何時使用Redis呢?
如果簡單地比較Redis與Memcached的區別,大多數都會得到以下觀點:
1 Redis不僅僅支持簡單的k/v類型的數據,同時還提供list,set,zset,hash等數據結構的存儲。
2 Redis支持數據的備份,即master-slave模式的數據備份。
3 Redis支持數據的持久化,可以將記憶體中的數據保持在磁碟中,重啟的時候可以再次載入進行使用。
拋開這些,可以深入到Redis內部構造去觀察更加本質的區別,理解Redis的設計。
在Redis中,並不是所有的數據都一直存儲在記憶體中的。這是和Memcached相比一個最大的區別。Redis只會緩存所有的 key的信息,如果Redis發現記憶體的使用量超過了某一個閥值,將觸發swap的操作,Redis根據“swappability = age*log(size_in_memory)”計 算出哪些key對應的value需要swap到磁碟。然後再將這些key對應的value持久化到磁碟中,同時在記憶體中清除。這種特性使得Redis可以 保持超過其機器本身記憶體大小的數據。當然,機器本身的記憶體必須要能夠保持所有的key,畢竟這些數據是不會進行swap操作的。同時由於Redis將記憶體 中的數據swap到磁碟中的時候,提供服務的主線程和進行swap操作的子線程會共用這部分記憶體,所以如果更新需要swap的數據,Redis將阻塞這個 操作,直到子線程完成swap操作後才可以進行修改。
使用Redis特有記憶體模型前後的情況對比:
VM off: 300k keys, 4096 bytes values: 1.3G used
VM on: 300k keys, 4096 bytes values: 73M used
VM off: 1 million keys, 256 bytes values: 430.12M used
VM on: 1 million keys, 256 bytes values: 160.09M used
VM on: 1 million keys, values as large as you want, still: 160.09M used
當 從Redis中讀取數據的時候,如果讀取的key對應的value不在記憶體中,那麼Redis就需要從swap文件中載入相應數據,然後再返回給請求方。 這裡就存在一個I/O線程池的問題。在預設的情況下,Redis會出現阻塞,即完成所有的swap文件載入後才會相應。這種策略在客戶端的數量較小,進行 批量操作的時候比較合適。但是如果將Redis應用在一個大型的網站應用程式中,這顯然是無法滿足大併發的情況的。所以Redis運行我們設置I/O線程 池的大小,對需要從swap文件中載入相應數據的讀取請求進行併發操作,減少阻塞的時間。
如果希望在海量數據的環境中使用好Redis,我相信理解Redis的記憶體設計和阻塞的情況是不可缺少的。
補充的知識點:
memcached和redis的比較
1 網路IO模型
Memcached是多線程,非阻塞IO復用的網路模型,分為監聽主線程和worker子線程,監聽線程監聽網路連接,接受請求後,將連接描述字pipe 傳遞給worker線程,進行讀寫IO, 網路層使用libevent封裝的事件庫,多線程模型可以發揮多核作用,但是引入了cache coherency和鎖的問題,比如,Memcached最常用的stats 命令,實際Memcached所有操作都要對這個全局變數加鎖,進行計數等工作,帶來了性能損耗。
(Memcached網路IO模型)
Redis使用單線程的IO復用模型,自己封裝了一個簡單的AeEvent事件處理框架,主要實現了epoll、kqueue和select,對於單純只有IO操作來說,單線程可以將速度優勢發揮到最大,但是Redis也提供了一些簡單的計算功能,比如排序、聚合等,對於這些操作,單線程模型實際會嚴重影響整體吞吐量,CPU計算過程中,整個IO調度都是被阻塞住的。
2.記憶體管理方面
Memcached使用預分配的記憶體池的方式,使用slab和大小不同的chunk來管理記憶體,Item根據大小選擇合適的chunk存儲,記憶體池的方式可以省去申請/釋放記憶體的開銷,並且能減小記憶體碎片產生,但這種方式也會帶來一定程度上的空間浪費,並且在記憶體仍然有很大空間時,新的數據也可能會被剔除,原因可以參考Timyang的文章:http://timyang.net/data/Memcached-lru-evictions/
Redis使用現場申請記憶體的方式來存儲數據,並且很少使用free-list等方式來優化記憶體分配,會在一定程度上存在記憶體碎片,Redis跟據存儲命令參數,會把帶過期時間的數據單獨存放在一起,並把它們稱為臨時數據,非臨時數據是永遠不會被剔除的,即便物理記憶體不夠,導致swap也不會剔除任何非臨時數據(但會嘗試剔除部分臨時數據),這點上Redis更適合作為存儲而不是cache。
3.數據一致性問題
Memcached提供了cas命令,可以保證多個併發訪問操作同一份數據的一致性問題。 Redis沒有提供cas 命令,並不能保證這點,不過Redis提供了事務的功能,可以保證一串 命令的原子性,中間不會被任何操作打斷。
4.存儲方式及其它方面
Memcached基本只支持簡單的key-value存儲,不支持枚舉,不支持持久化和複製等功能
Redis除key/value之外,還支持list,set,sorted set,hash等眾多數據結構,提供了KEYS
進行枚舉操作,但不能線上上使用,如果需要枚舉線上數據,Redis提供了工具可以直接掃描其dump文件,枚舉出所有數據,Redis還同時提供了持久化和複製等功能。
5.關於不同語言的客戶端支持
在不同語言的客戶端方面,Memcached和Redis都有豐富的第三方客戶端可供選擇,不過因為Memcached發展的時間更久一些,目前看在客戶端支持方面,Memcached的很多客戶端更加成熟穩定,而Redis由於其協議本身就比Memcached複雜,加上作者不斷增加新的功能等,對應第三方客戶端跟進速度可能會趕不上,有時可能需要自己在第三方客戶端基礎上做些修改才能更好的使用。
根據以上比較不難看出,當我們不希望數據被踢出,或者需要除key/value之外的更多數據類型時,或者需要落地功能時,使用Redis比使用Memcached更合適。
關於Redis的一些周邊功能
Redis除了作為存儲之外還提供了一些其它方面的功能,比如聚合計算、pubsub、scripting等,對於此類功能需要瞭解其實現原理,清楚地瞭解到它的局限性後,才能正確的使用,比如pubsub功能,這個實際是沒有任何持久化支持的,消費方連接閃斷或重連之間過來的消息是會全部丟失的,又比如聚合計算和scripting等功能受Redis單線程模型所限,是不可能達到很高的吞吐量的,需要謹慎使用。
總的來說Redis作者是一位非常勤奮的開發者,可以經常看到作者在嘗試著各種不同的新鮮想法和思路,針對這些方面的功能就要求我們需要深入瞭解後再使用。
總結:
1.Redis使用最佳方式是全部數據in-memory。
2.Redis更多場景是作為Memcached的替代者來使用。
3.當需要除key/value之外的更多數據類型支持時,使用Redis更合適。
4.當存儲的數據不能被剔除時,使用Redis更合適。
談談Memcached與Redis(一)
1. Memcached簡介
Memcached是以LiveJurnal旗下Danga Interactive公司的Bard Fitzpatric為首開發的高性能分散式記憶體緩存伺服器。其本質上就是一個記憶體key-value資料庫,但是不支持數據的持久化,伺服器關閉之後數據全部丟失。Memcached使用C語言開發,在大多數像Linux、BSD和Solaris等POSIX系統上,只要安裝了libevent即可使用。在Windows下,它也有一個可用的非官方版本(http://code.jellycan.com/memcached/)。Memcached的客戶端軟體實現非常多,包括C/C++, PHP, Java, Python, Ruby, Perl, Erlang, Lua等。當前Memcached使用廣泛,除了LiveJournal以外還有Wikipedia、Flickr、Twitter、Youtube和WordPress等。 在Window系統下,Memcached的安裝非常方便,只需從以上給出的地址下載可執行軟體然後運行memcached.exe –d install即可完成安裝。在Linux等系統下,我們首先需要安裝libevent,然後從獲取源碼,make && make install即可。預設情況下,Memcached的伺服器啟動程式會安裝到/usr/local/bin目錄下。在啟動Memcached時,我們可以為其配置不同的啟動參數。 1.1 Memcache配置 Memcached伺服器在啟動時需要對關鍵的參數進行配置,下麵我們就看一看Memcached在啟動時需要設定哪些關鍵參數以及這些參數的作用。 1)-p <num> Memcached的TCP監聽埠,預設配置為11211; 2)-U <num> Memcached的UDP監聽埠,預設配置為11211,為0時表示關閉UDP監聽; 3)-s <file> Memcached監聽的UNIX套接字路徑; 4)-a <mask> 訪問UNIX套接字的八進位掩碼,預設配置為0700; 5)-l <addr> 監聽的伺服器IP地址,預設為所有網卡; 6)-d 為Memcached伺服器啟動守護進程; 7)-r 最大core文件大小; 8)-u <username> 運行Memcached的用戶,如果當前為root的話需要使用此參數指定用戶; 9)-m <num> 分配給Memcached使用的記憶體數量,單位是MB; 10)-M 指示Memcached在記憶體用光的時候返回錯誤而不是使用LRU演算法移除數據記錄; 11)-c <num> 最大併發連數,預設配置為1024; 12)-v –vv –vvv 設定伺服器端列印的消息的詳細程度,其中-v僅列印錯誤和警告信息,-vv在-v的基礎上還會列印客戶端的命令和相應,-vvv在-vv的基礎上還會列印記憶體狀態轉換信息; 13)-f <factor> 用於設置chunk大小的遞增因數; 14)-n <bytes> 最小的chunk大小,預設配置為48個位元組; 15)-t <num> Memcached伺服器使用的線程數,預設配置為4個; 16)-L 嘗試使用大記憶體頁; 17)-R 每個事件的最大請求數,預設配置為20個; 18)-C 禁用CAS,CAS模式會帶來8個位元組的冗餘; 2. Redis簡介 Redis是一個開源的key-value存儲系統。與Memcached類似,Redis將大部分數據存儲在記憶體中,支持的數據類型包括:字元串、哈希表、鏈表、集合、有序集合以及基於這些數據類型的相關操作。Redis使用C語言開發,在大多數像Linux、BSD和Solaris等POSIX系統上無需任何外部依賴就可以使用。Redis支持的客戶端語言也非常豐富,常用的電腦語言如C、C#、C++、Object-C、PHP、Python、Java、Perl、Lua、Erlang等均有可用的客戶端來訪問Redis伺服器。當前Redis的應用已經非常廣泛,國內像新浪、淘寶,國外像Flickr、Github等均在使用Redis的緩存服務。 Redis的安裝非常方便,只需從http://redis.io/download獲取源碼,然後make && make install即可。預設情況下,Redis的伺服器啟動程式和客戶端程式會安裝到/usr/local/bin目錄下。在啟動Redis伺服器時,我們需要為其指定一個配置文件,預設情況下配置文件在Redis的源碼目錄下,文件名為redis.conf。 2.1 Redis配置文件 為了對Redis的系統實現有一個直接的認識,我們首先來看一下Redis的配置文件中定義了哪些主要參數以及這些參數的作用。 1)daemonize no 預設情況下,redis不是在後臺運行的。如果需要在後臺運行,把該項的值更改為yes; 2)pidfile /var/run/redis.pid當Redis在後臺運行的時候,Redis預設會把pid文件放在/var/run/redis.pid,你可以配置到其他地址。當運行多個redis服務時,需要指定不同的pid文件和埠; 3)port 6379指定redis運行的埠,預設是6379; 4)bind 127.0.0.1 指定redis只接收來自於該IP地址的請求,如果不進行設置,那麼將處理所有請求。在生產環境中最好設置該項; 5)loglevel debug 指定日誌記錄級別,其中Redis總共支持四個級別:debug、verbose、notice、warning,預設為verbose。debug表示記錄很多信息,用於開發和測試。verbose表示記錄有用的信息,但不像debug會記錄那麼多。notice表示普通的verbose,常用於生產環境。warning 表示只有非常重要或者嚴重的信息會記錄到日誌; 6)logfile /var/log/redis/redis.log 配置log文件地址,預設值為stdout。若後臺模式會輸出到/dev/null; 7)databases 16 可用資料庫數,預設值為16,預設資料庫為0,資料庫範圍在0-(database-1)之間; 8)save 900 1保存數據到磁碟,格式為save <seconds> <changes>,指出在多長時間內,有多少次更新操作,就將數據同步到數據文件rdb。相當於條件觸發抓取快照,這個可以多個條件配合。save 900 1就表示900秒內至少有1個key被改變就保存數據到磁碟; 9)rdbcompression yes 存儲至本地資料庫時(持久化到rdb文件)是否壓縮數據,預設為yes; 10)dbfilename dump.rdb本地持久化資料庫文件名,預設值為dump.rdb; 11)dir ./ 工作目錄,資料庫鏡像備份的文件放置的路徑。這裡的路徑跟文件名要分開配置是因為redis在進行備份時,先會將當前資料庫的狀態寫入到一個臨時文件中,等備份完成時,再把該臨時文件替換為上面所指定的文件。而這裡的臨時文件和上面所配置的備份文件都會放在這個指定的路徑當中,AOF文件也會存放在這個目錄下麵。註意這裡必須指定一個目錄而不是文件; 12)slaveof <masterip> <masterport> 主從複製,設置該資料庫為其他資料庫的從資料庫。設置當本機為slave服務時,設置master服務的IP地址及埠。在Redis啟動時,它會自動從master進行數據同步; 13)masterauth <master-password> 當master服務設置了密碼保護時(用requirepass制定的密碼)slave服務連接master的密碼; 14)slave-serve-stale-data yes 當從庫同主機失去連接或者複製正在進行,從機庫有兩種運行方式:如果slave-serve-stale-data設置為yes(預設設置),從庫會繼續相應客戶端的請求。如果slave-serve-stale-data是指為no,除去INFO和SLAVOF命令之外的任何請求都會返回一個錯誤"SYNC with master in progress"; 15)repl-ping-slave-period 10從庫會按照一個時間間隔向主庫發送PING,可以通過repl-ping-slave-period設置這個時間間隔,預設是10秒; 16)repl-timeout 60 設置主庫批量數據傳輸時間或者ping回覆時間間隔,預設值是60秒,一定要確保repl-timeout大於repl-ping-slave-period; 17)requirepass foobared 設置客戶端連接後進行任何其他指定前需要使用的密碼。因為redis速度相當快,所以在一臺比較好的伺服器下,一個外部的用戶可以在一秒鐘進行150K次的密碼嘗試,這意味著你需要指定非常強大的密碼來防止暴力破解; 18)rename-command CONFIG "" 命令重命名,在一個共用環境下可以重命名相對危險的命令,比如把CONFIG重名為一個不容易猜測的字元:# rename-command CONFIG b840fc02d524045429941cc15f59e41cb7be6c52。如果想刪除一個命令,直接把它重命名為一個空字元""即可:rename-command CONFIG ""; 19)maxclients 128設置同一時間最大客戶端連接數,預設無限制。Redis可以同時打開的客戶端連接數為Redis進程可以打開的最大文件描述符數。如果設置 maxclients 0,表示不作限制。當客戶端連接數到達限制時,Redis會關閉新的連接並向客戶端返回max number of clients reached錯誤信息; 20)maxmemory <bytes> 指定Redis最大記憶體限制。Redis在啟動時會把數據載入到記憶體中,達到最大記憶體後,Redis會先嘗試清除已到期或即將到期的Key,Redis同時也會移除空的list對象。當此方法處理後,仍然到達最大記憶體設置,將無法再進行寫入操作,但仍然可以進行讀取操作。註意:Redis新的vm機制,會把Key存放記憶體,Value會存放在swap區; 21)maxmemory-policy volatile-lru 當記憶體達到最大值的時候Redis會選擇刪除哪些數據呢?有五種方式可供選擇:volatile-lru代表利用LRU演算法移除設置過過期時間的key (LRU:最近使用 Least Recently Used ),allkeys-lru代表利用LRU演算法移除任何key,volatile-random代表移除設置過過期時間的隨機key,allkeys_random代表移除一個隨機的key,volatile-ttl代表移除即將過期的key(minor TTL),noeviction代表不移除任何key,只是返回一個寫錯誤。 註意:對於上面的策略,如果沒有合適的key可以移除,寫的時候Redis會返回一個錯誤; 22)appendonly no 預設情況下,redis會在後臺非同步的把資料庫鏡像備份到磁碟,但是該備份是非常耗時的,而且備份也不能很頻繁。如果發生諸如拉閘限電、拔插頭等狀況,那麼將造成比較大範圍的數據丟失,所以redis提供了另外一種更加高效的資料庫備份及災難恢復方式。開啟append only模式之後,redis會把所接收到的每一次寫操作請求都追加到appendonly.aof文件中。當redis重新啟動時,會從該文件恢復出之前的狀態,但是這樣會造成appendonly.aof文件過大,所以redis還支持了BGREWRITEAOF指令對appendonly.aof 進行重新整理,你可以同時開啟asynchronous dumps 和 AOF; 23)appendfilename appendonly.aof AOF文件名稱,預設為"appendonly.aof"; 24)appendfsync everysec Redis支持三種同步AOF文件的策略: no代表不進行同步,系統去操作,always代表每次有寫操作都進行同步,everysec代表對寫操作進行累積,每秒同步一次,預設是"everysec",按照速度和安全折中這是最好的。 25)slowlog-log-slower-than 10000 記錄超過特定執行時間的命令。執行時間不包括I/O計算,比如連接客戶端,返回結果等,只是命令執行時間。可以通過兩個參數設置slow log:一個是告訴Redis執行超過多少時間被記錄的參數slowlog-log-slower-than(微妙),另一個是slow log 的長度。當一個新命令被記錄的時候最早的命令將被從隊列中移除,下麵的時間以微妙微單位,因此1000000代表一分鐘。註意制定一個負數將關閉慢日誌,而設置為0將強制每個命令都會記錄; 26)hash-max-zipmap-entries 512 && hash-max-zipmap-value 64 當hash中包含超過指定元素個數並且最大的元素沒有超過臨界時,hash將以一種特殊的編碼方式(大大減少記憶體使用)來存儲,這裡可以設置這兩個臨界值。Redis Hash對應Value內部實際就是一個HashMap,實際這裡會有2種不同實現。這個Hash的成員比較少時Redis為了節省記憶體會採用類似一維數組的方式來緊湊存儲,而不會採用真正的HashMap結構,對應的value redisObject的encoding為zipmap。當成員數量增大時會自動轉成真正的HashMap,此時encoding為ht; 27)list-max-ziplist-entries 512 list數據類型多少節點以下會採用去指針的緊湊存儲格式; 28)list-max-ziplist-value 64數據類型節點值大小小於多少位元組會採用緊湊存儲格式; 29)set-max-intset-entries 512 set數據類型內部數據如果全部是數值型,且包含多少節點以下會採用緊湊格式存儲; 30)zset-max-ziplist-entries 128 zsort數據類型多少節點以下會採用去指針的緊湊存儲格式; 31)zset-max-ziplist-value 64 zsort數據類型節點值大小小於多少位元組會採用緊湊存儲格式。 32)activerehashing yes Redis將在每100毫秒時使用1毫秒的CPU時間來對redis的hash表進行重新hash,可以降低記憶體的使用。當你的使用場景中,有非常嚴格的實時性需要,不能夠接受Redis時不時的對請求有2毫秒的延遲的話,把這項配置為no。如果沒有這麼嚴格的實時性要求,可以設置為yes,以便能夠儘可能快的釋放記憶體;2.2 Redis的常用數據類型
與Memcached僅支持簡單的key-value結構的數據記錄不同,Redis支持的數據類型要豐富得多。最為常用的數據類型主要由五種:String、Hash、List、Set和Sorted Set。在具體描述這幾種數據類型之前,我們先通過一張圖來瞭解下Redis內部記憶體管理中是如何描述這些不同數據類型的。3. Memcached和Redis關鍵技術對比
作為記憶體數據緩衝系統,Memcached和Redis均具有很高的性能,但是兩者在關鍵實現技術上具有很大差異,這種差異決定了兩者具有不同的特點和不同的適用條件。下麵我們會對兩者的關鍵技術進行一些對比,以此來揭示兩者的差異。 3.1 Memcached和Redis的記憶體管理機制對比 對於像Redis和Memcached這種基於記憶體的資料庫系統來說,記憶體管理的效率高低是影響系統性能的關鍵因素。傳統C語言中的malloc/free函數是最常用的分配和釋放記憶體的方法,但是這種方法存在著很大的缺陷:首先,對於開發人員來說不匹配的malloc和free容易造成記憶體泄露;其次,頻繁調用會造成大量記憶體碎片無法回收重新利用,降低記憶體利用率;最後,作為系統調用,其系統開銷遠遠大於一般函數調用。所以,為了提高記憶體的管理效率,高效的記憶體管理方案都不會直接使用malloc/free調用。Redis和Memcached均使用了自身設計的記憶體管理機制,但是實現方法存在很大的差異,下麵將會對兩者的記憶體管理機制分別進行介紹。 3.1.1 Memcached的記憶體管理機制 Memcached預設使用Slab Allocation機制管理記憶體,其主要思想是按照預先規定的大小,將分配的記憶體分割成特定長度的塊以存儲相應長度的key-value數據記錄,以完全解決記憶體碎片問題。Slab Allocation機制只為存儲外部數據而設計,也就是說所有的key-value數據都存儲在Slab Allocation系統里,而Memcached的其它記憶體請求則通過普通的malloc/free來申請,因為這些請求的數量和頻率決定了它們不會對整個系統的性能造成影響 Slab Allocation的原理相當簡單。 如圖3所示,它首先從操作系統申請一大塊記憶體,並將其分割成各種尺寸的塊Chunk,並把尺寸相同的塊分成組Slab Class。其中,Chunk就是用來存儲key-value數據的最小單位。每個Slab Class的大小,可以在Memcached啟動的時候通過制定Growth Factor來控制。假定Figure 1中Growth Factor的取值為1.25,所以如果第一組Chunk的大小為88個位元組,第二組Chunk的大小就為112個位元組,依此類推。圖4 Memcached的存儲空間浪費 3.1.2 Redis的記憶體管理機制 Redis的記憶體管理主要通過源碼中zmalloc.h和zmalloc.c兩個文件來實現的。Redis為了方便記憶體的管理,在分配一塊記憶體之後,會將這塊記憶體的大小存入記憶體塊的頭部。如圖 5所示,real_ptr是redis調用malloc後返回的指針。redis將記憶體塊的大小size存入頭部,size所占據的記憶體大小是已知的,為size_t類型的長度,然後返回ret_ptr。當需要釋放記憶體的時候,ret_ptr被傳給記憶體管理程式。通過ret_ptr,程式可以很容易的算出real_ptr的值,然後將real_ptr傳給free釋放記憶體。
3.2 Redis和Memcached的集群實現機制對比
Memcached是全記憶體的數據緩衝系統,Redis雖然支持數據的持久化,但是全記憶體畢竟才是其高性能的本質。作為基於記憶體的存儲系統來說,機器物理記憶體的大小就是系統能夠容納的最大數據量。如果需要處理的數據量超過了單台機器的物理記憶體大小,就需要構建分散式集群來擴展存儲能力。 3.2.1 Memcached的分散式存儲 Memcached本身並不支持分散式,因此只能在客戶端通過像一致性哈希這樣的分散式演算法來實現Memcached的分散式存儲。圖6 給出了Memcached的分散式存儲實現架構。當客戶端向Memcached集群發送數據之前,首先會通過內置的分散式演算法計算出該條數據的目標節點,然後數據會直接發送到該節點上存儲。但客戶端查詢數據時,同樣要計算出查詢數據所在的節點,然後直接向該節點發送查詢請求以獲取數據。