C#集合Collections購物車Shopping Cart

来源:http://www.cnblogs.com/insus/archive/2017/12/14/8037298.html
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這篇是對象與集合操練,物件的創建,集合的一些基本功能,如添加,編輯,刪除等功能。 對象,即是網店的商品物件,Insus.NET只為其添加2個屬性,物件的ID的Key和名稱ItemName以及2個構造函數,最後一個方法是重寫ToString()方法。 class Item { private int ...


這篇是對象與集合操練,物件的創建,集合的一些基本功能,如添加,編輯,刪除等功能。

 
對象,即是網店的商品物件,Insus.NET只為其添加2個屬性,物件的ID的Key和名稱ItemName以及2個構造函數,最後一個方法是重寫ToString()方法。

 

 class Item
    {
        private int _key;
        public int Key
        {
            get
            {
                return _key;
            }
           set
            {
                _key = value;
            }
        }

        private string _ItemName;

        public string ItemName
        {
            get { return _ItemName; }
            set { _ItemName = value; }
        }

        public Item()
        {

        }

        public Item(int key, string itemName)
        {
            this._key = key;
            this._ItemName = itemName;
        }

        public override string ToString()
        {
            return string.Format("ID: {0}; Name: {1}。",_key,_ItemName);
        }
    }
Source Code

 

有了物件,你可以創建你的購物車Shopping Cart:

 

 

 class ShoppingCart
    {
        private SortedList<int, Item> _sl = new SortedList<int, Item>();

        public void Add(Item item) //物件添加
        {
            this._sl.Add(item.Key, item);
        }

        public void Edit(Item item) //編輯物件
        {
            if (this._sl.ContainsKey(item.Key))
            {
                this._sl[item.Key] = item;
            }
        }

        public void Delete(Item item) //刪除物件
        {
            this._sl.Remove(item.Key);
        }

        public Item this[int key] //索引器
        {
            get
            {
                if (!this._sl.ContainsKey(key))
                {
                    return null;
                }
                else
                {
                    return this._sl[key];
                }
            }
        }

        public virtual int Count //集合中物件數量
        {
            get
            {
                return this._sl.Count;
            }
        }

        public virtual IEnumerable<Item> Items //獲取所有物件
        {
            get
            {
                return this._sl.Values;
            }
        }
    }
Source Code

 

下麵是在控制台測試上面寫好的集合購物車:

 

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ShoppingCart sc = new ShoppingCart();

            var item1 = new Collections.Item();
            item1.Key = 1;
            item1.ItemName = "Huawei V8";
            sc.Add(item1);

            var item2 = new Collections.Item();
            item2.Key = 2;
            item2.ItemName = "Huawei V9";
            sc.Add(item2);

            var item3 = new Collections.Item();
            item3.Key = 3;
            item3.ItemName = "Huawei V10";
            sc.Add(item3);

            Console.WriteLine("使用索引器,輸出對象:");
            Console.WriteLine(sc[3].ToString());

            Console.WriteLine("集合中對象數量:");
            Console.WriteLine(sc.Count);

            Console.WriteLine("列出所有對象:");
            sc.Items.ForEach(delegate (Collections.Item item)
            {
                Console.WriteLine(item.ToString());
            });
        }
    }
Source Code


 按Ctrl + F5輸出結果:

 

最後演示編輯Edit和刪除Delete的功能:

 

var item4 = new Collections.Item();
            item4.Key = 2;
            item4.ItemName = "Huawei Mate10";
            sc.Edit(item4);

            Console.WriteLine("編輯後列出所有對象:");
            sc.Items.ForEach(delegate (Collections.Item item)
            {
                Console.WriteLine(item.ToString());
            });


            var item5 = new Collections.Item();
            item5.Key = 1;
            sc.Delete(item5);

            Console.WriteLine("刪除後列出所有對象:");
            sc.Items.ForEach(delegate (Collections.Item item)
            {
                Console.WriteLine(item.ToString());
            });
Source Code

 

運行看看結果:

 


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