變數是指一塊存儲數據的記憶體空間,並且該記憶體區域的數據內容可以發生變化。 變數是必須先聲明後賦值。 基本的語法:數據類型+變數名; 變數名=數據; 簡單的使用技巧:聲明賦值簡寫 Static void Main (srring[] args) { int num1=2,num2=3; string s ...
變數是指一塊存儲數據的記憶體空間,並且該記憶體區域的數據內容可以發生變化。
變數是必須先聲明後賦值。
基本的語法:數據類型+變數名;
變數名=數據;
簡單的使用技巧:聲明賦值簡寫
Static void Main (srring[] args)
{
int num1=2,num2=3;
string str="hello";
}
避免控制台瞬間執行完消失,可以在程式最後輸入一條輸入語句等到用戶的輸入(類型是字元串)
書寫格式:Console.ReadLine();
;