轉眼已經出來實習4個多月了,目前感覺這個公司在技術上是我喜歡的類型,技術氛圍很好,並且當前公司所做產品所使用技術都是像當前大公司靠攏。並且我的師傅技術真是十分扎實,不僅僅是應用知識高超,同時對基礎知識細節的理解也是很深的,在我的學習過程中,起到了很大的幫助。 再說點廢話吧,老大和我師傅他們對待技術真 ...
轉眼已經出來實習4個多月了,目前感覺這個公司在技術上是我喜歡的類型,技術氛圍很好,並且當前公司所做產品所使用技術都是像當前大公司靠攏。並且我的師傅技術真是十分扎實,不僅僅是應用知識高超,同時對基礎知識細節的理解也是很深的,在我的學習過程中,起到了很大的幫助。
再說點廢話吧,老大和我師傅他們對待技術真是發自內心的熱愛,我們公司沒有加班文化,到點了他們就離開公司了,但是他們確實換了個辦公環境,他們回家學習新知識,我師傅總是每個一段時間,就在京東上買當前流行的技術,或者工作中需要用到的技術類書籍,進行學習。
不舉例子了,直接說個人感悟吧。學習軟體技術真的是像蓋樓一樣,要打好基礎,同時一步一步的來,切不能急躁。有句話很合適形容---勿再浮沙築高樓。
下麵說說學習設計模式吧,個人之前在出來實習前夕,系統的研讀過java 版的設計模式,但是只是強記一下,並沒有領會其要領。
前幾天見到一個同學,說要系統的學習設計模式,我決定系統的認真深入的學習一下設計模式。所以開通博客。再此記錄一下。
寫這些東西是為了,讓自己知道自己學習到哪裡了。同時,我會系統的從頭開始記錄自己的學習知識點。
計劃是這樣的,首先介紹面向對象編程核心思想,以及類與類,類與對象之間的關係。以及UML如何表示他們的關係。
接下來,介紹,設計模式的設計原則。
最後介紹23中涉及模式,按照創建型模式/結構型模式/行為型模式的順序,每個模式單獨成一篇文章。會列舉一些簡介並且具有代表性的例子對其進行詳解。
由於工作的原因,不能及時跟新,就根據自己的進度,進行完善,主要目的是為了激勵自己認真好好重新系統的理理設計模式。
如果您無意看到了我的文章,同時看到這裡了。感覺好您就看看學點,感覺不好,哪裡不好,望您在下方評論指出。當然感覺爛,您也別上火。
大概就這些了。