c++單例模式

来源:http://www.cnblogs.com/ne-liqian/archive/2017/11/16/7845400.html
-Advertisement-
Play Games

1.功能: 只能有一個實例的類,用於類似計數、記憶體池的情況。 2.實現方法: [1]構造函數設置為private,因此不能在外部創建實例。 [2]提供一個public方法訪問實例。 [3]析構函數,析構函數是為了銷毀這個類的成員變數,private和public都可以,但是析構函數裡面不能delet ...


1.功能:

  只能有一個實例的類,用於類似計數、記憶體池的情況。

2.實現方法:

  [1]構造函數設置為private,因此不能在外部創建實例。

  [2]提供一個public方法訪問實例。

  [3]析構函數,析構函數是為了銷毀這個類的成員變數,private和public都可以,但是析構函數裡面不能delete這個類的實例(析構函數裡面delete實例本身就是有問題的,因為delete會調用析構函數,析構裡面又delete,會造成遞歸)。

  [4]實例銷毀方法:一種是定義一個垃圾回收類,自動銷毀這個實例;一種是在外面手動delete這個實例;還一種是定義為訪問函數裡面的靜態成員,當程式退出的時候自動釋放這個實例。

3.代碼實現:

  [1]函數內部靜態成員變數方式,第一次訪問的時候創建實例,並且線程安全:

 1 #include <iostream>  
 2 #include <stdio.h>  
 3 using namespace std;  
 4   
 5 class singleton  
 6 {  
 7 public:  
 8     static singleton *get_instance(){  
 9         static singleton single;
10         return &single;
11     }  
12 private:  
13     singleton(){
14         printf("singleton() called.\n");
15     }
16 
17     ~singleton(){
18         printf("~singleton() called.\n");
19     }  
20 };  
21   
22 
23 int main(int argc, char *argv[])  
24 {  
25     singleton *s = singleton::get_instance();  
26     return 0;  
27 }  

 輸出:

 

   [2]使用靜態的成員變數方式,第一次訪問的時候創建實例,並且添加了垃圾回收類:

 1 #include <iostream>  
 2 #include <stdio.h>  
 3 using namespace std;  
 4   
 5 class singleton  
 6 {  
 7 public:  
 8     static singleton *get_instance(){  
 9         if(m_instance == NULL){  
10             m_instance = new singleton();  
11             printf("get_instance() called.\n");
12         }  
13         
14         return m_instance;  
15     }  
16     
17     ~singleton(){
18         printf("~singleton() called.\n");
19     }  
20   
21 private:  
22     singleton(){
23         printf("singleton() called.\n");
24     }  
25     
26     class gc
27     {  
28     public:  
29         gc(){  
30             printf("gc() called.\n");
31         }
32         
33         ~gc(){  
34             printf("~gc() called.\n");
35             if(m_instance != NULL){  
36                 delete m_instance;  
37                 m_instance = NULL;  
38             }  
39         }
40     };  
41     
42     static gc m_gc;
43     static singleton *m_instance;  
44 };  
45   
46 singleton *singleton::m_instance = NULL;  
47 singleton::gc singleton::m_gc;
48 
49 int main(int argc, char *argv[])  
50 {  
51     singleton *s = singleton::get_instance();  
52     return 0;  
53 }  

輸出:

4.說明:

  [1]上面的兩種方式沒有好壞之分,只是不同的實現方式,其他還有各種方式實現單實例,但是都沒什麼區別。

  [2]關於析構函數,因為private類型的析構函數無法在外部使用delete對象,所以準備在外面手動釋放這個類的實例和其他內部成員時,應該把析構函數設置為public,如果想讓這個類的所有成員必須在類內部釋放(類裡面的垃圾回收類中釋放),則應該把析構函數設置為private。

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 首先在原有的jar包: 需Spring壓縮包中的四個核心JAR包 beans 、context、core 和expression 下載地址: https://pan.baidu.com/s/1qXLHzAW 以及日誌jar包 commons-logging 和log4j 下載地址: https:// ...
  • 註冊、驗證登錄,三次密碼錯誤關進小黑屋 ...
  • 前言 在開發過程中,我們不難發現,客戶的需求以及產品的定位對開發內容的走向有很大的決策作用,而這些往往需要在一開始就儘可能考慮周全和設計完善。為什麼說是儘可能,因為我們都知道,需求這種東西,一言難盡...作為開發者,既然無法掌控需求的變更等因素,那我們就要把握好自身能決定的工具資源等,架構設計、技術 ...
  • 一、封裝的查詢方法 /** * solr查詢方法 * @param client solr客戶端 * @param query solr查詢對象 * @return list集合 * @throws SolrServerException * @throws IOException */ publi ...
  • 最最常用的關鍵詞及音標 數據類型:boolean、byte、short、int、long、double、char、float、double。 包引入和包聲明:import、package。 用於類和介面的聲明:class、extends、implements、interface。 流程式控制制:if、e ...
  • 基礎配置 vim的配置是在用戶主目錄下的 ~/.vimrc 文件中完成的,如果沒有的話,需要自己新建一下: 首先做些簡單的配置: 為py文件添加下支持pep8風格的配置: 分割視窗 vim在編輯的時候就可以打開多個文件: :vs 或者 :vsplit 將當前視窗豎直分割,併在上面新視窗中顯示當前文件 ...
  • 大致介紹 好久沒有寫博客了,正好今天有時間把前幾天寫的利用python定時發送QQ郵件記錄一下 1、首先利用request庫去請求數據,天氣預報使用的是和風天氣的API(www.heweather.com/douments/api/s6/weather-forecast) 2、利用python的ji ...
  • 詳情參見:https://www.cnblogs.com/landiljy/p/5764515.html 1.@PostConstruct說明 被@PostConstruct修飾的方法會在伺服器載入Servlet的時候運行,並且只會被伺服器調用一次,類似於Serclet的inti()方法。被@Pos... ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...