Barrier類用於組織多個線程及時在某個時刻會面,其提供一個回調函數,每次線程調用了SignalAndWait方法後該回調函數就會被執行。 ...
接上文 多線程編程學習筆記——線程同步(一)
接上文 多線程編程學習筆記——線程同步(二)
七、使用Barrier類
Barrier類用於組織多個線程及時在某個時刻會面,其提供一個回調函數,每次線程調用了SignalAndWait方法後該回調函數就會被執行。
1.代碼如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; //引入線程 using System.Diagnostics; namespace ThreadSynchronousDemo { class Program { static Barrier barr = new Barrier(2,b=>Console.WriteLine(" 第 {0} 階段結束",b.CurrentPhaseNumber+1)); static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("開始,Barrier 同步"); var t = new Thread((() => working("線程 1 ", "第 1 個工作線程任務", 3))); var t2 = new Thread((() => working("線程 2","第 2 個工作線程任務", 6))); t.Start(); t2.Start(); Console.Read(); } static void working(string name,string message,int seconds) { for (int i = 0; i < 3; i++) { Console.WriteLine("--------工作階段-------------"); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds)); Console.WriteLine("{0} 開始工作,內容:{1}",name,message); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(seconds)); Console.WriteLine("{0} 的工作時間總計{1} 。結束工作,{2}", name,seconds, message); barr.SignalAndWait(); } } } }
2.運行結果。如下圖。
創建了一個Barrier實例,指定了想要同步的兩個線程,兩個線程任何一個線程調用了SignalAndWait方法之後,都會調用回調函數列印出當前的處於什麼階段。這個類在多線程迭代計算中非常有用,可以在每個迭代結束之前執行一些操作,當最後一個線程調用SignalAndWait方法時,在迭代結束之前進行交互。
八、使用ReaderWriteLockSlim類
ReaderWriteLockSlim代表了一個管理資源訪問的鎖,允許多個線程同時讀取,但中獨占寫。
1.代碼如下。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; //引入線程 using System.Diagnostics; namespace ThreadSynchronousDemo { class Program { static ReaderWriterLockSlim rws = new ReaderWriterLockSlim(); static List<int> list = new List<int>(); static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("開始,ReaderWriterLockSlim 同步"); var t = new Thread(Read) { IsBackground=true}; var t2 = new Thread(Read) { IsBackground = true }; var t3 = new Thread(Read) { IsBackground = true }; var t4 = new Thread((() => Write("線程 1 "))) { IsBackground = true }; var t5 = new Thread((() => Write("線程 2"))) { IsBackground = true }; //讀取數據線程 t.Start(); t2.Start(); t3.Start(); //寫入數據線程 t4.Start(); t5.Start(); Console.Read(); } static void Read() { Console.WriteLine("--------從List中讀取數據-------------"); while (true) { try { rws.EnterReadLock(); foreach (var item in list) { Console.WriteLine("讀取數據內容:{0}", item); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1)); } } catch (Exception ex) { throw ex; } finally { rws.ExitReadLock(); } } } static void Write(string threadName) { Console.WriteLine("--------往List中寫數據-------------"); while (true) { try { int newInt = new Random().Next(1, 100); rws.EnterUpgradeableReadLock(); if(!list.Contains(newInt)) { //如果List中沒有該數據,則寫入 try { rws.EnterWriteLock(); list.Add(newInt); Console.WriteLine("{0} 寫入數據內容:{1}", threadName,newInt); } finally { rws.ExitWriteLock(); } Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1)); } } catch (Exception ex) { throw ex; } finally { rws.ExitUpgradeableReadLock(); } } } } }
2.程式運行結果,發下圖。
程式啟動後,直接運行五個線程,其中三個線程從集合中讀取數據,二個線程往集合中寫數據。
讀鎖允許多線程同時讀取數據,寫鎖則在釋放之前阻塞了其餘的所有線程的操作。當線程獲取了讀鎖,從集合中讀取數據時,還要判斷當前集合上是否有寫鎖要寫數據,如果有寫鎖則會阻塞線程進行讀取數據,從而會浪費時間。所以本例中使用了EnterUpgradeabledReadLock和ExitUpgradeabledReadLock方法,先獲取讀鎖,然後讀數據,如果要修改集合中的數據,則把鎖升級成ReaderWriterLock然後進行寫數據,最後 使用ExitWriteLock退出鎖。
九、使用SpinWait類
SpinWait是一個混合同步構造,即先使用用戶模式等待一段時間,然後切換到內核模式,以節省CPU時間。
1.代碼如下
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; //引入線程 using System.Diagnostics; namespace ThreadSynchronousDemo { class Program { static volatile bool isCompleted=false; static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("開始,SpinWait 同步"); var t = new Thread(UserModeWait); var t2 = new Thread(HybirdSpinWait) ; Console.WriteLine("開始,運行用戶模式"); t.Start(); Thread.Sleep(50); isCompleted = true; Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(5)); isCompleted = false; Console.WriteLine("開始,運行內核模式"); t2.Start(); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(5)); isCompleted = true; Console.Read(); } static void UserModeWait() { Console.WriteLine("--------用戶模式 等待-------------"); while (!isCompleted) { Console.Write("。"); Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1)); } Console.WriteLine(); Console.WriteLine("用戶模式 等待結束"); } static void HybirdSpinWait() { var spin = new SpinWait(); Console.WriteLine("--------內核模式-------------"); while (!isCompleted) { spin.SpinOnce(); // NextSpinWillYield:其決定了調用SpinOnce方法的線程是否應該讓出CPU Console.WriteLine("是否應該讓出CPU :{0}",spin.NextSpinWillYield); } Console.WriteLine("內核模式 結束"); } } }
2.程式運行結果,如下2圖。
程式中我們有一個執行無限迴圈的線程,在50ms之後主線程會設置isCompleted為true。我們可以在windows資源管理器,查看CPU的負載情況。