UIImagePickerController獲取照片的實現,添加overlay方法 (相機取景框)

来源:http://www.cnblogs.com/xuzb/archive/2017/10/17/7681531.html
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DEVELOPER.XIAOYAOLI 技術筆記 簡單的利用UIImagePickerController調用iPhone攝像頭獲取照片的方法,同時介紹了怎麼添加overlay,用於自定義預覽界面 UIImagePickerController是一種獲取攝像頭照片取景器的方法,簡單的實現方法如下,我 ...


DEVELOPER.XIAOYAOLI

技術筆記

簡單的利用UIImagePickerController調用iPhone攝像頭獲取照片的方法,同時介紹了怎麼添加overlay,用於自定義預覽界面

IMG_1056 IMG_1057

 

 

UIImagePickerController是一種獲取攝像頭照片取景器的方法,簡單的實現方法如下,我加了主要的註釋,註意添加

<UIImagePickerControllerDelegate,UINavigationControllerDelegate>這兩個代理

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 - (IBAction)cameraBtn:(id)sender   {       UIImagePickerController *imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init];       imagePicker.delegate = self;       imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;//獲取類型是攝像頭,還可以是相冊       imagePicker.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleCoverVertical;       imagePicker.allowsEditing = NO;//如果為NO照出來的照片是原圖,比如4s和5的iPhone出來的尺寸應該是(2000+)*(3000+),差不多800W像素,如果是YES會有個選擇區域的方形方框   //    imagePicker.showsCameraControls = NO;//預設是打開的這樣才有拍照鍵,前後攝像頭切換的控制,一半設置為NO的時候用於自定義ovelay   //    UIImageView *overLayImg = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 640)]; //    overLayImg.image = [UIImage imageNamed:@"overlay.png"];   //    imagePicker.cameraOverlayView = overLayImg;//3.0以後可以直接設置cameraOverlayView為overlay //    imagePicker.wantsFullScreenLayout = YES;       [self presentModalViewController:imagePicker animated:YES];   }

 

這個代碼就可以實現拍照功能了,如果把註釋掉的代碼加上就可以添加overlayview,比如十字準星,條形碼掃描框之類的

那麼,如何處理獲得的圖像呢?利用下麵的這個代理方法

– (void) imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info

{

UIImage *image= [info objectForKey:@”UIImagePickerControllerOriginalImage”];//可以列印一下這個info,如果用的是可編輯的,那就獲取editedImage,不是OriginalImage

 

NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1);//轉換成JPEG編碼

UIImage *finalImg = [[UIImage imageWithData:data] fixOrientation];

[self saveImage:finalImg WithName:@”salesImageBig.jpg”];

[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];

 

}

大致這些就可以實現拍照獲取照片功能了。

 關於OVERLAY的補充

這裡要補充一點,overlay的添加原理雖然很簡單,但是實際應用的時候會遇到一些問題,先說從攝像頭取照片兒時的情況

 
1 imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;

這個時候沒有狀態欄,經過測試(沒找到文檔),Edit狀態的裁剪視窗是320*320的,Y是75所以我可以精確的把overlay匹配位置

如果是album獲取的,是不可以在創建UIImagePicker的時候設置overlay的,因為cameraOverlayView顧名思義就是為攝像頭準備的,所以要通過UINavigationController的代理方法判斷層級後在當前層級添加overlay

此外這裡就不是75了,是95,因為album取景是有狀態欄的,就像文章最開始的圖片

 

 

 

實現方法:

 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 - (void)navigationController:(UINavigationController *)navigationController didShowViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated {       if ( [navigationController.viewControllers count] == 3 ) {           //添加自定義信息層           CameraOverLayFrameView *overLayView = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"CameraOverLayFrameView" owner:self options:nil] objectAtIndex:0];           CGRect theOverLayFrame = CGRectMake(30, 95, 260, 320);           [overLayView setFrame:theOverLayFrame];           [viewController.view addSubview:overLayView];       }   }

至於為什麼是3,試一試就知道了,這一層是navigation推入的第三級視圖

這樣看似大功告成了,但事實上會發現在edit模式里這個overLayerView阻擋了移動和拖拽的手勢,想當然的設定userInterface也沒用,所以需要在自定義的overLayView里實現這個方法:

   
1 2 3 4 5 6 7 - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event   {       return NO;   }

 

這樣就大功告成了

 


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