這裡講的不會太多, 因為所有的語言都是一樣的, 一些基本的東西, 所以就隨便寫寫. 變數 變數就是可變的量, 編程角度理解就是用於存儲某種/某些數值的存儲器. 我們可以把變數具象理解為一個盒子, 而我們給的值就是盒子裡面的東西, 這個盒子在那裡不動, 而我們是可以改變盒子裡面的東西的. 變數的命名規
這裡講的不會太多, 因為所有的語言都是一樣的, 一些基本的東西, 所以就隨便寫寫.
變數
變數就是可變的量, 編程角度理解就是用於存儲某種/某些數值的存儲器. 我們可以把變數具象理解為一個盒子, 而我們給的值就是盒子裡面的東西, 這個盒子在那裡不動, 而我們是可以改變盒子裡面的東西的.
變數的命名規則, 必須以字母, 下劃線, 或者美元符號開頭, 後面可以跟字母, 下劃線, 美元符號和數字.
聲明一個變數$variable = 0;
1 var $variable = 0;
變數的聲明
使用var關鍵字來聲明變數, 準確來說, 變數是無類型的, 變數可以被賦予任何類型的值, 同樣一個變數也可以重新賦予不同類型的值(這個很逆天). 示例代碼:
var number = 5;
number = "number";
這段代碼是合法的.
變數名是區分大小寫的. 所以variable和Variable是兩個變數. 非嚴格模式下, 變數是可以不聲明就直接使用的, 但是先聲明再使用這是規範!!! 變數的值是可以被覆蓋的, 也是可以被傳遞的. 如果僅僅聲明瞭變數, 但是並沒有賦值, 那麼變數的值為undefined. JS變數的聲明是可以重覆的, 而且合法, 無害, 其實就是對變數的重新賦值(這在其他的語言中一般是不允許的).
所以簡單總結下就是JS的變數是沒有類型的, 所有的類型會在運行時進行判斷, 所以可以先給變數一個數字直接量, 再給一個字元串, 再給一個數組, 這些都是合法的.
變數作用域
和其他語言基本一樣, 全局變數作用於全局, 局部作用於函數內部, 但是在嵌套函數定義中有一些區別, 這裡就不詳細解釋了, 有興趣的百度百度
值類型
雖然變數是不區分類型的, 但是在JS中, 各種類型也是存在的, JS是部分整數值和浮點數值的. 所有的數字均用浮點數值表示, 這個就不詳細解釋, 知道就好.
當一個數字直接出現在JavaScript程式中, 我們稱之為數字直接量, JS支持多種格式的數字直接量.
整形直接量(1, 100, 0), 浮點型直接量(3.14, 333.66, 0.345, 6.02e23, 7.77E-32).
操作符
這裡就不贅述了, "=", "+", "-", "*", "/", "-=", "+=", "*=", "/=", "%", "&&", "||", "!", ">", ">=", "==", "<=", "<", "++", "--", 這些符號都支持, 同樣的, 優先順序, 結合性也是和C語言一樣的幾乎.
簡單說下, "+"這個符號在數學值運算的時候是表示數學意義上的相加, 比如var i = 1 + 2;這句話的結果就是i = 3, 而在有字元串參與運算的時候, 一般會變成拼接, 比如var i = 1 + "wang", 這個表達式的結果就會是i是一個字元串, i的結果會是"1wang".
數組
數組的定義我就不講了啊, 就是對象的有序集合, 優點是查詢方便快捷, 缺點是刪除插入麻煩, 這些C語言什麼的都有, 這裡就說說在JS中數組怎麼用吧, 沒有面向對象語言基礎的都跪著吧.
如何創建數組
1 var array = new Array();
上面的語句就是實例化一個空數組, var array聲明瞭一個變數, 右邊賦值的是一個Array的對象, new是指為一個對象開闢空間, 這些對象語言的語法我就不介紹了...
數組的訪問
數組訪問和其他語言一樣, 才用數組名加索引的方式, 比如var array = [1, 2, 3, 4, 5], 那麼想訪問第一個元素1, 就是array[0].
JS中的數組不存在數組越界訪問的問題, 所以聲明的數組可以直接用索引賦值, 比如數組長度為5, 如果你為索引為5的元素賦值, 那麼長度自動就變為6了, 如果未賦值的索引被訪問到了, 並不會出現垃圾值或者崩潰, 而是值為undefined, 未定義.
數組的賦值
1, 創建數組並賦值
1 var array = new Array(1, 2, 3, 4, 5);
2, 字面量形式賦值
1 var array = [1, 2, 3, 4, 5];
這兩種的效果是相同的, 具體細節差別也不解釋了, 有興趣的可以自己百度字面量形式.
二維數組
二維數組用的不多, 其實就是數組的每一個元素又是一個數組, 代碼示例:
var array = [[1, 2, 3], [1, 2, 3]];
這就是一個二行三列的數組, 想要訪問數組, 需要給出兩個索引, 比如a[1][2], 就是指第二數組裡面的3. 也可以用矩陣的形勢理解, 也就是第二行, 第三個. 學習中我感覺瞭解, 知道就好了, 用的時候會用就好.
二維數組的賦值一般都是二重迴圈, 依次賦值, 一維數組一重迴圈即可.
流程式控制制我就不講了, if else, else if, switch啥的, 估計學js之前應該都有別的語言基礎了, 我就直接跳過了.