Moshi 是一個現代化的JSON庫針對Android和Java。它可以很容易地解析JSON成Java對象: String json = ...; Moshi moshi = new Moshi.Builder().build(); JsonAdapter<BlackjackHand> jsonAd
Moshi
是一個現代化的JSON庫針對Android和Java。它可以很容易地解析JSON成Java對象:
String json = ...;
Moshi moshi = new Moshi.Builder().build();
JsonAdapter<BlackjackHand> jsonAdapter = moshi.adapter(BlackjackHand.class);
BlackjackHand blackjackHand = jsonAdapter.fromJson(json);
System.out.println(blackjackHand);
它可以很容易地Java對象序列為JSON:
BlackjackHand blackjackHand = new BlackjackHand(
new Card('6', SPADES),
Arrays.asList(new Card('4', CLUBS), new Card('A', HEARTS)));
Moshi moshi = new Moshi.Builder().build();
JsonAdapter<BlackjackHand> jsonAdapter = moshi.adapter(BlackjackHand.class);
String json = jsonAdapter.toJson(blackjackHand);
System.out.println(json);
內置型適配器
莫西已經內置了支持讀取和寫入Java的核心數據類型:
- 原語(整型,浮點,焦炭......)及其同行盒裝(整數,浮點數,字元...)。
- 數組,集合,列表,集合和地圖
- 字元串
- 枚舉
它通過寫出來場逐場支持你的模型類。在上面的莫希例子使用這些類:
class BlackjackHand {
public final Card hidden_card;
public final List<Card> visible_cards;
...
}
class Card {
public final char rank;
public final Suit suit;
...
}
enum Suit {
CLUBS, DIAMONDS, HEARTS, SPADES;
}
讀寫此JSON:
{
"hidden_card": {
"rank": "6",
"suit": "SPADES"
},
"visible_cards": [
{
"rank": "4",
"suit": "CLUBS"
},
{
"rank": "A",
"suit": "HEARTS"
}
]
}
該Javadoc中編目完整的莫西API,我們將在下麵探討。
自定義類型的適配器
隨著磨石,這是特別容易定製值的轉換方式,並從JSON。A型適配器是有註釋的方法,任何類@ToJson
和@FromJson
。
例如,磨石的一張撲克牌的預設編碼為詳細:JSON的定義在不同領域的點數和花色:{“等級”:“A”,“套裝”:“心”}
。隨著類型的適配器,我們可以改變編碼的東西更緊湊:“4H”
為心中的四,“JD”
為鑽石插孔:
class CardAdapter {
@ToJson String toJson(Card card) {
return card.rank + card.suit.name().substring(0, 1);
}
@FromJson Card fromJson(String card) {
if (card.length() != 2) throw new JsonDataException("Unknown card: " + card);
char rank = card.charAt(0);
switch (card.charAt(1)) {
case 'C': return new Card(rank, Suit.CLUBS);
case 'D': return new Card(rank, Suit.DIAMONDS);
case 'H': return new Card(rank, Suit.HEARTS);
case 'S': return new Card(rank, Suit.SPADES);
default: throw new JsonDataException("unknown suit: " + card);
}
}
}
註冊與該類型的適配器Moshi.Builder
,我們是好去。
Moshi moshi = new Moshi.Builder()
.add(new CardAdapter())
.build();
Voila:
{
"hidden_card": "6S",
"visible_cards": [
"4C",
"AH"
]
}
另一個安卓源碼例子
需要註意的是帶註釋方法@FromJson
並不需要採取一個字元串作為參數。相反,它可以採取任何類型的輸入和磨石將首先解析JSON到該類型的對象,然後使用@FromJson
方法以產生所需的最終值。相反,帶註釋的方法@ToJson
沒有產生一個字元串。
假設,例如,我們必須分析,其中一個事件的日期和時間被表示為兩個獨立的字元串一個JSON。
{
"title": "Blackjack tournament",
"begin_date": "20151010",
"begin_time": "17:04"
}
我們想這兩個欄位合併為一個串,以方便的時間在稍後分析。同時,我們希望有首字母大寫的所有變數名。因此,事件
我們要莫希產生這樣的類:
class Event {
String title;
String beginDateAndTime;
}
不用手動解析每行的JSON行(我們也可以做到),我們可以有莫希自動完成改造。我們簡單地定義另一個類EventJson
直接對應於JSON結構:
class EventJson {
String title;
String begin_date;
String begin_time;
}
並用適當的另一個類@FromJson
和@ToJson
被告知莫希如何將一個轉換方法EventJson
一個事件
和背部。現在,每當我們要求莫希分析一個JSON到一個事件
,將首先將其解析到一個EventJson
作為一個中間步驟。相反,序列化一個事件
莫希將首先創建一個EventJson
對象,然後序列化對象如常。
class EventJsonAdapter {
@FromJson Event eventFromJson(EventJson eventJson) {
Event event = new Event();
event.title = eventJson.title;
event.beginDateAndTime = eventJson.begin_date + " " + eventJson.begin_time;
return event;
}
@ToJson EventJson eventToJson(Event event) {
EventJson json = new EventJson();
json.title = event.title;
json.begin_date = event.beginDateAndTime.substring(0, 8);
json.begin_time = event.beginDateAndTime.substring(9, 14);
return json;
}
}
我們再次註冊莫希適配器。
Moshi moshi = new Moshi.Builder()
.add(new EventJsonAdapter())
.build();
現在我們可以用磨石直接解析JSON到一個事件
。
JsonAdapter<Event> jsonAdapter = moshi.adapter(Event.class);
Event event = jsonAdapter.fromJson(json);
優雅地失敗
自動數據綁定幾乎感覺像魔術。但不同的是黑魔法,通常伴隨著反射,磨石旨在幫助你當事情出錯。
JsonDataException: Expected one of [CLUBS, DIAMONDS, HEARTS, SPADES] but was ANCHOR at path $.visible_cards[2].suit
at com.squareup.moshi.JsonAdapters$11.fromJson(JsonAdapters.java:188)
at com.squareup.moshi.JsonAdapters$11.fromJson(JsonAdapters.java:180)
...
莫希總是拋出一個標準的java.io.IOException異常
,如果有一個錯誤讀取JSON文檔,或者如果它是畸形的。它拋出一個JsonDataException
如果JSON文件是良好的,但不符合預期的格式。
建立在奧基奧
莫希使用奧基奧簡單而功能強大的I / O。這是一個很好的補充,OkHttp,它可以共用緩衝段的最大效率。
從GSON借用
莫希使用相同的流媒體和約束機製為GSON。如果你是一個GSON用戶,你會發現莫希工作方式類似。如果您嘗試莫希和不愛它,你甚至可以遷移到GSON沒有太多的暴力!
但是,這兩個庫有幾個重要的區別:
- 莫希具有較少的內置類型的適配器。例如,您需要配置自己的日期適配器。大多數綁定庫將編碼不管你扔他們。莫希拒絕序列化的平臺類型(
java中。*
,使用javax。*
,和Android系統。*
)無用戶提供類型的適配器。這是為了防止意外鎖定自己特定的JDK或Android版 本。 - 莫希較少配置的。有沒有現場的命名策略,版本控制,例如創作者,或長系列化策略。相反,命名欄位
visibleCards
和使用策略類將其轉換成visible_cards
,磨石要你只是名稱的欄位visible_cards
,因為它出現在JSON。 - 莫希沒有一個
JsonElement
模式。相反,它只是使用內置的類型,如列表
和地圖
。 - 沒有HTML安全轉義。 GSON編碼
=
為\ u003d
預設情況下,以便它可以在HTML中被安全編碼,無需額外轉義。莫希自然編碼它(如=
),並假定HTML編碼器-如果有的話-會做自己的工作。
與@Json自定義欄位名稱
莫希最適合當你的JSON對象和Java對象具有相同的結構。但是,當他們不這樣做,磨石有註釋定製數據綁定。
使用@Json
指定的Java如何欄位映射到JSON的名字。這是必要的,當JSON名稱包含空格或者未在Java欄位名稱中不允許其他字元。例如,這個JSON有包含空格的欄位名稱:
{
"username": "jesse",
"lucky number": 32
}
隨著@Json
其相應的Java類很簡單:
class Player {
String username;
@Json(name = "lucky number") int luckyNumber;
...
}
由於JSON欄位名始終與他們的Java領域的定義,磨石使得Java和JSON之間航行時很容易找到的欄位。
與@JsonQualifier交替類型的適配器
使用@JsonQualifier
自定義類型是如何編碼的某些欄位,而不無處不在改變其編碼。這種工作方式類似於在預選賽中的註釋依賴註入工具,如匕首和吉斯。
下麵是兩個整數和顏色的JSON消息:
{
"width": 1024,
"height": 768,
"color": "#ff0000"
}
按照慣例,Android的程式也使用INT
的顏色:
class Rectangle {
int width;
int height;
int color;
}
但是,如果我們編碼上面的Java類JSON,顏色不正確編碼!
{
"width": 1024,
"height": 768,
"color": 16711680
}
解決方法是定義一個限定註解,註解本身@JsonQualifier
:
@Retention(RUNTIME)
@JsonQualifier
public @interface HexColor {
}
下一步將此@HexColor
註釋相應欄位:
class Rectangle {
int width;
int height;
@HexColor int color;
}
最後定義一個類型的適配器來處理它:
/** Converts strings like #ff0000 to the corresponding color ints. */
class ColorAdapter {
@ToJson String toJson(@HexColor int rgb) {
return String.format("#%06x", rgb);
}
@FromJson @HexColor int fromJson(String rgb) {
return Integer.parseInt(rgb.substring(1), 16);
}
}
使用@JsonQualifier
當您需要為同一型號不同JSON編碼。大部分程式不應該需要這個@JsonQualifier
,但它是為那些確實非常方便。
下載
下載最新的JAR或通過Maven的依賴:
<dependency>
<groupId>com.squareup.moshi</groupId>
<artifactId>moshi</artifactId>
<version>1.1.0</version>
</dependency>
or Gradle:
compile 'com.squareup.moshi:moshi:1.1.0'
下載地址https://github.com/square/moshi/archive/master.zip