關於 流(Stream) 的概念理解

来源:http://www.cnblogs.com/kayn/archive/2017/08/03/7279331.html
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什麼是流,我認為流就是對IO設備的一種抽象。流將各種千差萬別的設備統一抽象成一種模型,向用戶提供一個統一的編程介面,用戶無需瞭解設備內部細節,就可完成對設備的IO操作,大大簡化開發難度。 流這個概念很重要,很大一部分初涉獵編程的人(包括我),犯眼高手低的錯誤,認為流不就是對控制台,文件的讀寫操作嗎? ...


什麼是流,我認為流就是對IO設備的一種抽象。流將各種千差萬別的設備統一抽象成一種模型,向用戶提供一個統一的編程介面,用戶無需瞭解設備內部細節,就可完成對設備的IO操作,大大簡化開發難度。

流這個概念很重要,很大一部分初涉獵編程的人(包括我),犯眼高手低的錯誤,認為流不就是對控制台,文件的讀寫操作嗎?其實不然,流也是一個非常重要的編程思想,就像面向對象一樣,要深刻理解貫徹在腦子裡。要具備對 流 足夠的理論知識,才能游刃有餘的面對各種數據IO問題。

廢話少說。

 

c#語言里,所有的流類型 的基類是 Stream。

Stream是以一個抽象類,由它派生的常用類有:

 

MemoryStream:對記憶體進行讀取與寫入 

BufferedStream:對緩衝器進行讀取/寫入 

FileStream:對文件執行讀取與寫入

 

流作為對IO設備的一種抽象,不僅是對設備數據的一種緩衝容器,自然也應該具備對設備的讀寫操作,基本方法有:

Read/Write :讀寫buffer

ReadByte/WriteByte:讀寫位元組

Seek:設置讀寫位置

由於流的讀寫操作有功能上的局限性,所以對流有 Reader/Writer,來豐富對流的讀寫操作。

c#有TextReader/Writer,BinaryReader/Writer,顧名思義分別為字元流讀寫和位元組流讀寫。

其中TextReader/Writer是一個抽象類,由它派生的有StreamReader/Writer,StringReader/Writer,後者不對流進行讀寫操作,所以一般常用前者來讀寫字元流。

BinaryReader/Writer可以直接拿來用。

 

其他:

我覺得 流 更像是用戶與設備之間的“數據通道”,是一種數據的中間容器,不一定緩存設備中的所有數據,但可以允許用戶訪問設備的所有數據。

其實所有的問題來自於:為什麼WebResponse的最終返回給用戶的是一個stream,而不是string?

一個解釋是response流不一定是字元流,也可以是位元組流(這一點確實之前太先入為主了,總是認為服務端返回的是一組字元串)

其二是當response流數據量較大時,考慮到性能問題,不可能一下子將所有數據拿回到用戶端上,用流來做中間緩衝。


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