Entity Framework學習筆記——edmx文件

来源:http://www.cnblogs.com/shasha-611/archive/2017/08/02/7274417.html
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上文簡單介紹了一下Entity FrameWork,這裡說一下EF的核心——edmx文件。 在VisualStudio中建立edmx文件(此例環境為VisualStudio2012) 1、新建—ADO.NET實體數據模型: 2、選擇數據模型時,因為我之前已經在資料庫中建立好表了,所以我們這裡先選擇從 ...


上文簡單介紹了一下Entity FrameWork,這裡說一下EF的核心——edmx文件。

           在VisualStudio中建立edmx文件(此例環境為VisualStudio2012)

           1、新建—ADO.NET實體數據模型:

 2、選擇數據模型時,因為我之前已經在資料庫中建立好表了,所以我們這裡先選擇從資料庫生成(即DB First),如果選擇空模型,就可以在沒有建立資料庫的情況下,通過先建立實體模型來生成實體類和資料庫表。

3、選擇資料庫連接

4、選擇或設置好連接的伺服器、驗證信息、資料庫名:

5、註意因為連接字元串將會保存到配置文件中,所以在這裡要選擇【是,在連接字元串中包括敏感數據】:

6、選擇我們想要生成實體的表:

7、一切都完成後,如下圖,edmx就已經根據我們所選的資料庫表生成了相應的實體,同時,在解決方案資源管理器中的T4模板Model.tt下還為自動我們生成了Department和Employee實體類。

到此,edmx文件就已經創建完成了。

 

        上文說到,edmx文件的本質就是一個XML文件,它用於定義概念模型、存儲模型和這些模型之間的映射。雖然edmx文件預設情況下以實體設計器的方式打開,還可以右擊Model.edmx文件以XML文本編輯器打開,這時就可以看到edmx文件的廬山真面目:

從代碼中可以看到,edmx大致由SSDL、CSDL、C-S三部分組成,分別對應著對於資料庫實體資料庫表與實體之間的映射這三方面的解析,SSDL中有對資料庫表、欄位等的規定,CSDL中有對實體名、實體屬性等的規定,C-S中有對資料庫表與實體之間的映射。一句話總結edmx文件,就是用來解析存儲模型、概念模型以及這兩者之間的映射,其實也還是上文中那張圖片的詳細表現。

       上文第七步說到,生成edmx模板的同時,跟實體相對應的兩個類Employee和Department也生成了,在實體類的父節點,還有一個Model.tt,這就是T4模板,看了下麵這一段T4模板中的代碼,就會理解,其實這兩個實體類是T4模板根據edmx配置文件生成的。(用VisualStudio查看T4模板時代碼會很混亂,因此可以安裝一個T4 Editor的插件再進行T4模板代碼的學習,插件下載地址:點擊跳轉

 



<#@ include file="EF.Utility.CS.ttinclude"#><#@   
 output extension=".cs"#><#  
  
const string inputFile = @"Model.edmx";  
var textTransform = DynamicTextTransformation.Create(this);  
var code = new CodeGenerationTools(this);  
var ef = new MetadataTools(this);  
var typeMapper = new TypeMapper(code, ef, textTransform.Errors);  
var fileManager = EntityFrameworkTemplateFileManager.Create(this);  
var itemCollection = new EdmMetadataLoader(textTransform.Host, textTransform.Errors).CreateEdmItemCollection(inputFile);  
var codeStringGenerator = new CodeStringGenerator(code, typeMapper, ef);  
  
if (!typeMapper.VerifyCaseInsensitiveTypeUniqueness(typeMapper.GetAllGlobalItems(itemCollection), inputFile))  
{  
    return string.Empty;  
}  
  
WriteHeader(codeStringGenerator, fileManager);  
  
foreach (var entity in typeMapper.GetItemsToGenerate<EntityType>(itemCollection))  
{  
    fileManager.StartNewFile(entity.Name + ".cs");  
    BeginNamespace(code);  
#>

 




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