ASP.NET 系列:單元測試之StructureMap

来源:http://www.cnblogs.com/easygame/archive/2016/02/05/5182918.html
-Advertisement-
Play Games

ASP.NET使用StructureMap等依賴註入組件時最重要就是EntityFramework的DbContext對象要保證在每次HttpRequest只有一個DbContext實例,這裡將使用第三方提供的HttpSimulator進行測試。 1.定義IDependency介面 創建屏蔽不同依賴


ASP.NET使用StructureMap等依賴註入組件時最重要就是EntityFramework的DbContext對象要保證在每次HttpRequest只有一個DbContext實例,這裡將使用第三方提供的HttpSimulator進行測試。

1.定義IDependency介面

創建屏蔽不同依賴註入組件使用差別的介面。

public interface IDependency
{
    void Build();

    void EndRequest();

    void AddTransient(Type from, Type to, object instance = null);

    void AddScoped(Type from, Type to, object instance = null);

    void AddSingleton(Type from, Type to, object instance = null);

    object GetInstance(Type type);

    IEnumerable GetAllInstances(Type type);
}

2.提供StructureMap的適配類StructureMapAdapter

public class StructureMapAdapter : IDependency, IDisposable
{
    private bool _disposed = false;
    private Container _container;
    private Registry _registry;

    public StructureMapAdapter()
    {
        this._registry = new Registry();
    }

    public void Build()
    {
        _container = new Container(_registry);
    }

    public void EndRequest()
    {
        HttpContextLifecycle.DisposeAndClearAll();
    }

    public void AddTransient(Type from, Type to, object instance = null)
    {
        if (instance == null)
        {
            _registry.For(from).Use(to).LifecycleIs<TransientLifecycle>();
        }
        else
        {
            _registry.For(from).Use(instance).LifecycleIs<TransientLifecycle>();
        }
    }

    public void AddScoped(Type from, Type to, object instance = null)
    {
        if (instance == null)
        {
            _registry.For(from).Use(to).LifecycleIs<HttpContextLifecycle>();
        }
        else
        {
            _registry.For(from).Use(instance).LifecycleIs<HttpContextLifecycle>();
        }
    }

    public void AddSingleton(Type from, Type to, object instance = null)
    {
        if (instance == null)
        {
            _registry.For(from).Use(to).LifecycleIs<SingletonLifecycle>();
        }
        else
        {
            _registry.For(from).Use(instance).LifecycleIs<SingletonLifecycle>();
        }
    }

    public object GetInstance(Type type)
    {
        return _container.GetInstance(type);
    }

    public IEnumerable GetAllInstances(Type type)
    {
        return _container.GetAllInstances(type);
    }

    public void Dispose()
    {
        Dispose(true);
        GC.SuppressFinalize(this);
    }

    protected virtual void Dispose(bool disposing)
    {
        if (!_disposed)
        {
            if (disposing)
            {
                this._container.Dispose();
            }

            _disposed = true;
        }
    }
}

3.使用HttpSimulator進行單元測試

public class StructureMapAdapterTest
{
    [Fact]
    public void TransientTest()
    {
        IDependency dependency = new StructureMapAdapter();
        dependency.AddTransient(typeof(ITest), typeof(Test));
        dependency.Build();
        var version1 = ((ITest)dependency.GetInstance(typeof(ITest))).Version;
        var version2 = ((ITest)dependency.GetInstance(typeof(ITest))).Version;
        Assert.NotEqual(version1, version2);
    }

    [Fact]
    public void SingletonTest()
    {
        IDependency dependency = new StructureMapAdapter();
        dependency.AddSingleton(typeof(ITest), typeof(Test));
        dependency.Build();
        var version1 = ((ITest)dependency.GetInstance(typeof(ITest))).Version;
        var version2 = ((ITest)dependency.GetInstance(typeof(ITest))).Version;
        Assert.Equal(version1, version2);
    }

    [Fact]
    public void ScopedTest()
    {
        var version1 = "";
        var version2 = "";
        using (HttpSimulator simulator = new HttpSimulator())
        {
            IDependency dependency = new StructureMapAdapter();
            dependency.AddScoped(typeof(ITest), typeof(Test));
            dependency.Build();
            simulator.SimulateRequest(new Uri("http://localhost/"));
            version1 = ((ITest)dependency.GetInstance(typeof(ITest))).Version;
            version2 = ((ITest)dependency.GetInstance(typeof(ITest))).Version;
            Assert.Equal(version1, version2);
        }

        using (HttpSimulator simulator = new HttpSimulator())
        {
            IDependency dependency = new StructureMapAdapter();
            dependency.AddScoped(typeof(ITest), typeof(Test));
            dependency.Build();
            simulator.SimulateRequest(new Uri("http://localhost/"));
            version1 = ((ITest)dependency.GetInstance(typeof(ITest))).Version;
        }
        using (HttpSimulator simulator = new HttpSimulator())
        {
            IDependency dependency = new StructureMapAdapter();
            dependency.AddScoped(typeof(ITest), typeof(Test));
            dependency.Build();
            simulator.SimulateRequest(new Uri("http://localhost/"));
            version2 = ((ITest)dependency.GetInstance(typeof(ITest))).Version;
        }
        Assert.NotEqual(version1, version2);
    }
}

public interface ITest
{
    String Version { get; }
}

public class Test : ITest
{
    private string _version = Guid.NewGuid().ToString();

    public string Version { get { return this._version; } }
}

運行結果:


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • #!/bin/bashDATE=`date +%Y-%m-%d-%H:%M -d -3minute`USER=rootPASSWORD=mayboBACKUP_DIR='/home/mysqlbak/'LOG_DIR='/home/mysqlbak/mysqlbak_log.log'DATABASE
  • 一. 理論分析1. 幾個概念:FIMC : Fully Interactive Mobile Camera (完全互動式移動攝像機)FIMD: Fully Interactive Mobile Display (完全互動式移動顯示設備)2. 設置VCLK在VIDCON0中bit[3:2]-->Sel
  • 由於前幾次都沒能寫完,這次年底總算有自由時間了,又想繼續搗鼓一下。於是下載了VS 2015專業版(不知為什麼我特別鐘愛專業版,而不喜歡企業版)。由於以前的教訓,我這次決定寫一個極簡的Deom,簡到什麼程度呢?簡單到只實現添加、修改欄目,用戶登錄後可以添加管理文章、管理員登陸後可以修改網站設置(也就標...
  • 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Web; 5 using System.Web.UI; 6 using System.Web.UI.WebControls;
  • 之前就是說過“一個項目有很多重要的步驟以及功能”,那我們現在就來看看對於KTV項目來說;後臺是處於什麼樣的重要作用! 首先就得瞭解KTV後臺的一些功能了: 1.歌曲管理 、歌手管理 、設置資源路徑 2.新增歌手、歌手查詢、新增歌曲、歌曲查詢、更改歌曲路徑以及退出點歌系統 一.後臺登錄界面 01.判斷
  • 這裡是簡要的一些微信支付,公眾號支付的一些流程,包括以下配置信息,錯誤信息等,並不全面,但是希望能夠幫助到大家,不喜勿噴,我也是新手,也當是給自己寫了一個筆記,加深一下影響,以後再遇到,也能方便自己的學習
  • 本篇文章的主旨是使用 .NET/C# 實現 TCP 高性能服務的不同方式,包括但不限於如下內容:APM 方式,即 Asynchronous Programming Model;TAP 方式,即 Task-based Asynchronous Pattern;SAEA 方式,即 SocketAsync...
  • 集合概述 集合簡單的說就是數組的升級版。他可以動態的對集合的長度(也就是集合內最大元素的個數)進行定義和維護! ArrayList ArrayList非常類似於數組。也有人稱他為數組列表,它的容量可以根據需要進行動態擴充,而它的索引也會根據集合容量的擴展而重新分配和調整。也就是說ArrayList集...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...