es6讀書筆記(一)——let

来源:http://www.cnblogs.com/tblj/archive/2017/05/28/6916207.html
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摘自阮一峰的es6教程 http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let ...


文章內容摘自阮一峰的 ECMAScript 6 入門

ES6新增了let命令,用來聲明變數。它的用法類似於var,但是所聲明的變數,

  • 只在let命令所在的代碼塊內有效,並且不存在變數提升(也叫預解釋)。
{
  let a = 10;
  var b = 1;
}

a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1

  上面代碼在代碼塊之中,分別用letvar聲明瞭兩個變數。然後在代碼塊之外調用這兩個變數,結果let聲明的變數報錯,var聲明的變數返回了正確的值。這表明,let聲明的變數只在它所在的代碼塊有效。

for迴圈的計數器,就很合適使用let命令。

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 6

  上面代碼中,變數ilet聲明的,當前的i只在本輪迴圈有效,所以每一次迴圈的i其實都是一個新的變數,所以最後輸出的是6。你可能會問,如果每一輪迴圈的變數i都是重新聲明的,那它怎麼知道上一輪迴圈的值,從而計算出本輪迴圈的值?這是因為 JavaScript 引擎內部會記住上一輪迴圈的值,初始化本輪的變數i時,就在上一輪迴圈的基礎上進行計另外,for迴圈還有一個特別之處,就是迴圈語句部分是一個父作用域,而迴圈體內部是一個單獨的子作用域。

 

for (let i = 0; i < 3; i++) {
  let i = 'abc';
  console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc

 

上面代碼輸出了3次abc,這表明函數內部的變數i和外部的變數i是分離的。

  • 暫時性死區 
    只要塊級作用域記憶體在let命令,它所聲明的變數就“綁定”(binding)這個區域,不再受外部的影響
    var tmp = 123;
    
    if (true) {
      tmp = 'abc'; // ReferenceError
      let tmp;
    }
    View Code

    上面代碼中,存在全局變數tmp,但是塊級作用域內let又聲明瞭一個局部變數tmp,導致後者綁定這個塊級作用域,所以在let聲明變數前,對tmp賦值會報錯
    ES6明確規定,如果區塊中存在letconst命令,這個區塊對這些命令聲明的變數,從一開始就形成了封閉作用域(暫時性死區)凡是在聲明之前就使用這些變數,就會報錯

  • 暫時性死區的本質就是,只要一進入當前作用域,所要使用的變數就已經存在了,但是不可獲取,只有等到聲明變數的那一行代碼出現,才可以獲取和使用該變數
    function bar(x = y, y = 2) {//逗號的結合性是從左到右,所以先計算x=y表達式,所有報錯。
      return [x, y];
    }
    
    bar(); // 報錯
    // 不報錯
    var x = x;
    
    // 報錯
    let x = x;
    // ReferenceError: x is not defined
    //在變數x的聲明語句還沒有執行完成前,就去取x的值,導致報錯”x 未定義“
  • 不允許重覆聲明,let不允許在相同作用域內,重覆聲明同一個變數

  • ES6 聲明變數的六種方法 

    ES5 只有兩種聲明變數的方法:var命令和function命令。ES6除了添加letconst命令,後面章節還會提到,另外兩種聲明變數的方法:import命令和class命令。所以,ES6 一共有6種聲明變數的方法。


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