談起angular2(現在已經angular4)了,個人覺得angular2的官方文檔不太適合初學者(真心吐槽..),所以每一塊弄懂都不那麼容易。 為了弄懂angular的動畫自己也是花了一番功夫,不客觀的說,angular的動畫寫起來是比較複雜的,但又必須掌握。 下麵是我結合官方文檔以及王芃老師寫 ...
談起angular2(現在已經angular4)了,個人覺得angular2的官方文檔不太適合初學者(真心吐槽..),所以每一塊弄懂都不那麼容易。
為了弄懂angular的動畫自己也是花了一番功夫,不客觀的說,angular的動畫寫起來是比較複雜的,但又必須掌握。
下麵是我結合官方文檔以及王芃老師寫的資料,自己通過實踐寫出來的一篇博客,希望可以幫到有需求的小伙伴,當然,如果文章有地方寫的錯誤,歡迎指正。
好了,廢話不多說,開始正文吧。
1:angular動畫的使用需要先引入一些與動畫有關的函數。
import { NgModule } from '@angular/core'; import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser'; import { BrowserAnimationsModule } from '@angular/platform-browser/animations';
組件里引用:(:暫時先在組件里寫動畫相關的代碼,文末會把它單獨抽離出來
import { Component } from '@angular/core'; import {trigger, state, style, animate, transition} from '@angular/animations';
註:有些小伙伴的項目開始的時候可能沒有動畫相應的資源包,請暫時允許我這麼說。此時你就需要在項目依賴包里先加入這個資源。
如何加入呢?定位到你的項目上,命令行輸入:
npm install @angular/animations --save
當你檢查到你的package.json里出現:
此時說明動畫資源已經被成功下載了。ok,現在我們開始動畫吧:
********:開始第一個動畫(交通信號燈..):
1:請首先在你的組件.ts代碼里的@Component裝飾器里添加如下代碼:
animations: [ trigger('signal', [ state('go', style({ 'background-color': 'green' })) ]) ]
模板(html)里添加:
<div class="traffic-light" [@signal]="'go'"></div>
css里樣式:
.traffic-light{ width: 100px; height: 100px; background-color: black; }
本來div定義的樣式背景色是黑色,但是div在頁面中卻呈現的是綠色,見圖:
現在問題來了,綠色怎麼來的呢 ? 見圖:
因為div元素此時處於動畫里的go狀態。所以div具有go狀態里被描述的動畫樣式。
如果你不懂為什麼要這樣定義動畫,暫時你只需要知道這樣寫就行了。
2:讓我們加入兩個按鈕,此時兩個按鈕要做的是:讓div元素切換不同的背景色。
此時可能有的小伙伴會覺得我直接用js寫不就好了嗎?(下麵用原生js僅為提供意思,
btn1.onclick = function(){ div.style.background = 'xxx'; } btn2.onclick = function(){ div.style.background = 'xxx'; }
請先務著急,不妨先看看利用動畫是如何製作呢。見模板:圖
見ts:圖
這個切換div不同背景顏色樣式上,實質的就是通過按鈕事件切換div的兩種動畫狀態。
3:讓我們來點複雜一點的:(: 見圖:
這個具備時間過渡的動畫的怎麼來的呢?我們先見代碼:
在ts代碼里我只加了三句代碼,其中兩句是描述狀態中高度的變化,相信小伙伴們都懂,著重看看這個 ‘* => *’
問題來了,這個 * = >* 是個什麼東西呢?
答:它是一個狀態遷移表達式,*
表示任意狀態,所以這個表達式告訴我們,只要有狀態的變化就會激發後面的動畫效果,使得元素做500毫秒的動畫。
也可以粗暴的這麼講:*號匹配任意狀態,由 transition 關鍵字定義 何種狀態過渡到何種狀態。 只要狀態發生變化,就會執行 transition 里的anmate函數。
它類似於:
但不同的是,當第一次點擊的是stop的按鈕時,這麼div是沒有出現時間過渡的。那是因為go狀態在stop之前定義,
先點擊stop時,不走transition這條定義。當點了go按鈕觸發go狀態時,stop的過渡才會生效。
4:然後介紹下一個特殊的狀態void, 何為void狀態呢,我們先添加一段代碼,見下圖:
然後我們再看一下效果:
我們會看見當頁面刷新的時候,div元素從頁面上方進入頁面。這個動畫如何產生的呢?再重覆看這兩段代碼:
會發現,在class里我並沒有給signal成員變數賦初始值,這就意味著一開始trigger的狀態就是void。
void狀態就是描述沒有狀態值時的狀態,我們往往在實現進場或離場動畫時需要這個void狀態。
當然,void狀態也是一種任意狀態。所以:
transition('*=> *', animate(500)) //在這裡等同於 transition('void => *', animate(500))
註:void狀態的動畫只是拿來“過渡”用的,它描述的樣式不是最終的樣式,而是過渡過程中產生的樣式,在規定的時間內完成後它是被“清除掉的”。
所以,這個動畫會在我規定的500毫秒里完成一個按Y軸做的-100%的位移。
5:當你看到,transition里的animate時會不會覺得似曾相識呢?沒錯,它和css3里的animation幾乎是一樣的
所以當然我們可以使用延遲,緩動函數,關鍵幀等來定義我們的動畫:
我們來見一個詳細的例子。
模板:
<div class="traffic-light" [@signal]="signal"></div> <button (click)="go()">go</button> <button (click)="stop()">stop</button>
ts:
import { Component } from '@angular/core'; import {trigger, state, style, animate, transition,keyframes} from '@angular/animations'; @Component({ selector: 'app-root', templateUrl: './app.component.html', styleUrls: ['./app.component.css'], animations: [ trigger('signal', [ state('void', style({ 'transform':'translateX(-100%)' })), state('go', style({ 'background-color': 'green', 'height':'100px' })), state('stop', style({ 'background-color':'red', 'height':'50px' })), transition('void => *', animate(5000, keyframes([ style({'transform': 'scale(0)'}), style({'transform': 'scale(0.1)'}), style({'transform': 'scale(0.3)'}), style({'transform': 'scale(0.6)'}), style({'transform': 'scale(0.8)'}), style({'transform': 'scale(1)'}) ]))), transition('* => *', animate('.5s 1s cubic-bezier(0.2, 0.8, 0.3, 1.8)')) ]) ] }) export class AppComponent { signal:string; stop(){ this.signal = 'stop'; } go(){ this.signal = 'go'; } }
我們來見一下具體表現:
這個動畫是怎麼產生的呢?
先見
在這個transition定義里,動畫共持續了五秒,對應的是每一個style,共分為:0s,1s,2s,3s,4s和5s
也就是當瀏覽器刷新時,入場動畫 void=>*的過程。
**我們有看見當我點擊go or stop按鈕時,按鈕等待了一點時間才執行動畫,是怎麼回事呢?我們看這個transition的定義:
transition('* => *', animate('.5s 1s cubic-bezier(0.2, 0.8, 0.3, 1.8)'))
這個狀態定義表示任意狀態到任意狀態的過程,也就是我們點擊按鈕div當前的狀態到go or stop的狀態,表現為動畫1秒延遲後div以0.5秒的時間完成這個動畫。
可能有的人會問最後那個div元素有反彈的效果是因為什麼呢?這篇文章就不做解釋了,如果有興趣你可以搜一下貝塞爾曲線。
至此,angular2的動畫就介紹完畢了。嗷嗷,對了,這種在組件里寫動畫的方式是不夠優雅的,我們可以把這個動畫單獨提取出來,如何提取呢?
1:新創建一個動畫的ts文件,如animate.ts:
import {trigger, state, style, animate, transition,keyframes} from '@angular/animations'; export const SingalAnimate = trigger('signal', [ state('void', style({ 'transform':'translateX(-100%)' })), state('go', style({ 'background-color': 'green', 'height':'100px' })), state('stop', style({ 'background-color':'red', 'height':'50px' })), transition('void => *', animate(5000, keyframes([ style({'transform': 'scale(0)'}), style({'transform': 'scale(0.1)'}), style({'transform': 'scale(0.3)'}), style({'transform': 'scale(0.6)'}), style({'transform': 'scale(0.8)'}), style({'transform': 'scale(1)'}) ]))), transition('* => *', animate('.5s 1s cubic-bezier(0.2, 0.8, 0.3, 1.8)')) ]);
2:而後,在組件ts里引入:
import { SingalAnimate } from './animate';
3:最後,在元數據animation 里添加:
animations: [ SingalAnimate ]
npm start, 看看效果吧~
至此,angular2動畫也就結束了。