第3章 用C#編寫百度地圖Android手機應用程式(第5講)

来源:http://www.cnblogs.com/rainmj/archive/2016/02/04/5180891.html
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分類:C#、Android; 日期:2016-02-04 3.5 示例5--多地圖展示 一、簡介 地圖控制項自v2.3.5版本起,支持多實例,即開發者可以在一個頁面中建立多個地圖對象,並且針對這些對象分別操作且不會產生相互干擾。 文件名:Demo04MultiMapView.cs 簡介:介紹多MapV


分類:C#、Android; 日期:2016-02-04

3.5 示例5--多地圖展示

一、簡介

地圖控制項自v2.3.5版本起,支持多實例,即開發者可以在一個頁面中建立多個地圖對象,並且針對這些對象分別操作且不會產生相互干擾。

文件名:Demo04MultiMapView.cs

簡介:介紹多MapView的使用

詳述:在一個界面內,同時建立四個TextureMapView控制項;

二、示例

1、運行截圖

在x86模擬器中的運行效果如下:

 

在上一節例子的基礎上,只需要再增加下麵的步驟即可。

2、添加demo05_multimap.axml文件

在layout文件夾下添加該文件,將其改為下麵的代碼:

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_marginBottom="5dp"
        android:layout_weight="1"
        android:orientation="horizontal" >

        <fragment
            android:id="@+id/map1"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_marginRight="5dp"
            android:layout_weight="1"
            class="com.baidu.mapapi.map.TextureMapFragment" />

        <fragment
            android:id="@+id/map2"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            class="com.baidu.mapapi.map.TextureMapFragment" />
    </LinearLayout>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:orientation="horizontal" >

        <fragment
            android:id="@+id/map3"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_marginRight="5dp"
            android:layout_weight="1"
            class="com.baidu.mapapi.map.TextureMapFragment" />

        <fragment
            android:id="@+id/map4"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            class="com.baidu.mapapi.map.TextureMapFragment" />
    </LinearLayout>

</LinearLayout>

 

3、添加Demo05MultiMapView.cs文件

在SdkDemos文件夾下添加該文件,然後將其內容改為下麵的代碼:

 

using Android.App;
using Android.Content.PM;
using Android.OS;
using Com.Baidu.Mapapi.Map;
using Com.Baidu.Mapapi.Model;

namespace BdMapV371Demos.SrcSdkDemos
{
    /// <summary>
    /// 在一個Activity中展示多個地圖
    /// </summary>
    [Activity(Label = "@string/demo_name_multimap",
        ConfigurationChanges = ConfigChanges.Orientation | ConfigChanges.KeyboardHidden,
        ScreenOrientation = ScreenOrientation.Sensor)]
    public class Demo05MutiMapView : Activity
    {
        private readonly LatLng Geo_BeiJing = new LatLng(39.945, 116.404);
        private readonly LatLng Geo_ShangHai = new LatLng(31.227, 121.481);
        private readonly LatLng Geo_GuangZhou = new LatLng(23.155, 113.264);
        private readonly LatLng Geo_ShenZhen = new LatLng(22.560, 114.064);

        protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
        {
            base.OnCreate(savedInstanceState);
            SetContentView(Resource.Layout.demo05_multimap);
            InitMap();
        }

        /// <summary>
        /// 初始化Map
        /// </summary>
        private void InitMap()
        {
            MapStatusUpdate u1 = MapStatusUpdateFactory.NewLatLng(Geo_BeiJing);
            TextureMapFragment map1 = FragmentManager.FindFragmentById<TextureMapFragment>(Resource.Id.map1);
            map1.BaiduMap.SetMapStatus(u1);

            MapStatusUpdate u2 = MapStatusUpdateFactory.NewLatLng(Geo_ShangHai);
            TextureMapFragment map2 = FragmentManager.FindFragmentById<TextureMapFragment>(Resource.Id.map2);
            map2.BaiduMap.SetMapStatus(u2);

            MapStatusUpdate u3 = MapStatusUpdateFactory.NewLatLng(Geo_GuangZhou);
            TextureMapFragment map3 = FragmentManager.FindFragmentById<TextureMapFragment>(Resource.Id.map3);
            map3.BaiduMap.SetMapStatus(u3);

            MapStatusUpdate u4 = MapStatusUpdateFactory.NewLatLng(Geo_ShenZhen);
            TextureMapFragment map4 = FragmentManager.FindFragmentById<TextureMapFragment>(Resource.Id.map4);
            map4.BaiduMap.SetMapStatus(u4);
        }
    }
}

 

4、修改MainActivity.cs文件

在MainActivity.cs文件的demos欄位定義中添加下麵的代碼。

          //示例5--多地圖展示
            new DemoInfo<Activity>(Resource.String.demo_title_multimap,
                Resource.String.demo_desc_multimap,
                new Demo05MutiMapView()),

運行觀察結果。


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