build.gradle文件的註釋

来源:http://www.cnblogs.com/zhangmiao14/archive/2017/05/22/6888143.html
-Advertisement-
Play Games

Gradle是一種依賴管理工具,基於Froovy語言,面向Java應用為主,它拋棄了基於xml的各種繁瑣配置,取而代之的是一種基於Groovy的內部領域特定(DSL)語言。 ...


  Gradle是一種依賴管理工具,基於Froovy語言,面向Java應用為主,它拋棄了基於xml的各種繁瑣配置,取而代之的是一種基於Groovy的內部領域特定(DSL)語言。

apply plugin:'com.android.application'//說明module的類型,com.android.application為程式,com.android.library為庫
android{
    compileSdkVersion 22//編譯的SDK版本
    buildToolsVersion "22.0.1"//編譯的Tools版本
    defaultConfig{
        applicationId "com.nd.famlink"//應用程式的包名
        minSdkVersion 8//支持的目標版本
        targetSdkVersion 19//支持的目標版本
        versionCode 52//版本號
        versionName "3.0.1"//版本名
    }
    sourceSets{//目錄指向配置
        main{
            manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'//指定AndroidManifest文件
            java.srcDirs = ['src']//指定source目錄
            resources.srcDirs = ['src']//指定source目錄
            aidl.srcDirs = ['src']//指定source目錄
            renderscript.srcDirs = ['src']//指定source目錄
            res.srcDirs = ['res']//指定資源目錄
            assets.srcDirs = ['assets']//指定assets目錄
            jniLibs.srcDirs = ['libs']//指定lib庫目錄
        }
        debug.setRoot('build-types/debug')//指定debug模式的路徑
        release.setRoot('build-types/release')//指定release模式的路徑
    }
    signingConfigs{//簽名配置
        release{//發佈版簽名配置
            storeFile file("fk.keystore")//密鑰文件路徑
            storePassword "123"//密鑰文件密碼
            keyAlias "fk"//key別名
            keyPassword "123"//key密碼
        }
        debug{//發佈版簽名配置
            storeFile file("fk.keystore")//密鑰文件路徑
            storePassword "123"//密鑰文件密碼
            keyAlias "fk"//key別名
            keyPassword "123"//key密碼
        }
    }
    buildType{//build類型
        release{//發佈
            minifyEnabled true//混淆開啟
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-project.txt'//指定混淆規則文件
            signingConfig signingConfigs.release//設置簽名信息
        }
        release{//調試
            signingConfig signingConfigs.release//設置簽名信息
        }
    
    }
    packagingOptions{//設置打包後的apk里的META-INF移除指定的文件
        exclude 'META-INF/ASL2.0'
        exclude 'META-INF/LICENSE'
        exclude 'META-INF/NOTICE'
        exclude 'META-INF/MANIFEST.MF'
    }
    lintOptions{//lint的相關配置
        abortOnError false//lint時候終止錯誤上報,防止編譯的時候莫名的失敗
    }
}

dependencies{
    compile fileTree(dir:'libs',exclude:['android-support*.jar'],include:['*.jar'])//編譯lib目錄下的.jar文件
    compile project(':Easylink')//編譯附加的項目
    compile project(':ImageLibrary')
    compile project(':ImageResLibrary')
    compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.3'//編譯來自Jcenter的第三方開源庫
}

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • ios完整學習路線 圖片來源於網上下載 本人不是大牛,寫博客的目的只為記錄自己的學習過程。 也不算是入門從頭學習吧,之前已經做過將近兩年mac區域網開發相關的工作(檢測iphone主板所用的設備,內部使用,不用上線store,依然覺得自己還是小白),沒真正做過ios app這塊。也從來沒有記錄過學到 ...
  • 文章參考自:http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-togglebutton-switch.html 本節給大家介紹的Android基本UI控制項是:開關按鈕ToggleButton和開關Switch,這兩個其實都是開關組件,只是後者需要在Andr ...
  • 基於微信小程式的 模板消息 下發條件:用戶本人在微信體系內與頁面有交互行為後觸發 1. 使用說明 1.1 獲取模板id 登錄https://mp.weixin.qq.com獲取模板,如果沒有合適的模板,可以申請添加新模板,審核通過後可使用 1. 頁面的 `` 組件,屬性 report submit ...
  • 為了實現一個全景圖片展示的功能,需要藉助手機的姿態感測器,實現一個這樣的功能:當手機旋轉時,視角也跟著旋轉(讀者若理解不能,可以參考下現在流行的 VR 應用,使用陀螺儀模式時的效果,亦可稱作“單目 VR 效果”)。這個功能的實現原理為:利用手機感測器得到手機的當前的姿態的信息(可以是用各種方式來描述 ...
  • # POST / GET 請求 /*! 首先要知道,POST請求不能被緩存,只有 GET 請求能被緩存。因為從數學的角度來講,GET 的結果是 冪等 的,就好像字典里的 key 與 value 就是冪等的,而 POST 不 冪等 。緩存的思路就是將查詢的參數組成的值作為 key ,對應結果作為val ...
  • Origin : 今天同事問我一個關於配有 RT9458 charger ic 的手機的問題, 這手機可能要送到廠商那, 需要 porting charger ic, 看了一下,跟他說這個充電部份不需要 porting,也可以充電。 Reason : 這 RT9458 並沒有 CE (chargin ...
  • 當前(2017年5月22日 )React Native開發相當火爆,但是搜索下來,沒有最新版本0.44集成的教程,因此嘗試了一下如何集成到Android原生工程中去。本篇旨在記錄出現的問題以及應對方式。 一、集成的過程比較簡單,按照教程一步一步來即可: 中文版教程:http://reactnativ ...
  • Schematic : Precondition : 1. Vbat 1.8V 2. Plugin adapter 3. Preloader doesn't enable GPIO_CHG_EN Origin : 做個小實驗, 手機上的假電池給 1.8V, 接上adapter, 照原理,手機應該停在 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...