操作系統

来源:http://www.cnblogs.com/morgana/archive/2017/05/19/6879044.html
-Advertisement-
Play Games

為何要有操作系統 程式員無法把所有的硬體操作細節都瞭解到,因為管理這些硬體並加以優化使用是非常繁瑣的工作,這個繁瑣的工作就是操作系統來乾的,有了他,程式員就從這些繁瑣的工作中解脫出來,只需要考慮自己的應用軟體的編寫就可以了,應用軟體直接使用操作系統提供的功能來間接使用硬體 操作系統的位置 操作系統位 ...


為何要有操作系統

程式員無法把所有的硬體操作細節都瞭解到,因為管理這些硬體並加以優化使用是非常繁瑣的工作,這個繁瑣的工作就是操作系統來乾的,有了他,程式員就從這些繁瑣的工作中解脫出來,只需要考慮自己的應用軟體的編寫就可以了,應用軟體直接使用操作系統提供的功能來間接使用硬體

 

操作系統的位置

 

操作系統位於電腦硬體與應用軟體之間,本質也是一個軟體。操作系統由操作系統的內核(運行於內核態,管理硬體資源)以及系統調用(運行於用戶態,為應用程式員寫的應用程式提供系統調用介面)兩部分組成

操作系統的功能

  1. 隱藏了醜陋的硬體調用介面,為應用程式員提供調用硬體資源更好,更簡單,更清晰的模型(系統調用介面)應用程式員有了這些介面後,就不用再考慮操作硬體的細節,專心開發自己的應用程式即可
  2. 將應用程式對硬體資源的競態請求變的有序化(多路復用)

操作系統的發展

第一代(1940~1955)真空管和穿孔卡片

  • 特點:沒有操作系統的概念,所有的程式設計都由純粹的機器語言編寫
  • 工作過程:程式員在牆上的機時表預約一段時間,然後程式員拿著他的插件板到機房裡,將自己的插件版接到電腦里,這幾個小時內他獨享整個電腦的資源,後面的一批人都得等著(2萬多個真空管經常有被燒壞的情況出現),後來出現了穿孔卡片,可以將程式寫在卡片上,然後讀入機而不用插件板
  • 優點:程式員在申請的時間段里獨享整個資源,即時調整自己的程式,有bug可以及時處理
  • 缺點:資源的浪費

第二代(1955~1965)晶體管和批處理系統

  • 特點:由專業操作人員運行的大型機,有了操作系統的概念:是人力與電腦結合的系統需要人參與。有了程式設計語言:FORTAN語言或者彙編語言,寫到紙上,然後穿孔打成卡片,在將卡片盒帶到輸入市,交給操作員等待輸出介面
  • 工作過程

 

 

  •  第一代電腦的問題:人機交互多
  • 第二代如何解決第一代的問題:把一堆人的輸入攢成一大波輸入,然後順序極端,然後把一堆人的輸出攢成一大波的輸出
  • 優點:批處理,節省時間
  • 缺點:整個流程需要人參與 ,計算過程仍然是串列,程式員獨享一段時間,等待結果和重新調試的過程需要同批次的其他程式運作完才可以

 

 第三代(1965~1980)集成電路晶元和多道程式設計

如何解決第二代電腦的問題1:

卡片被拿到機房後能夠很快的將作業從卡片讀入磁碟,於是任何時刻當一個作業結束時,操作系統就能將一個作業從磁帶讀出,裝進空出來的記憶體區域運行,這種技術叫做同時的外部設備聯機操作:SPOOLING,該技術同時用於輸出。當採用了這種技術後,就不在需要IBM1401機了,也不必將磁帶搬來搬去了(中間倆小人不再需要)

 

 如何解決第二代電腦的問題2:

第三代電腦的操作系統廣泛應用了第二代電腦的操作系統沒有的關鍵技術:多道技術

多道技術中的多道指的是多個程式,多道技術的實現是為瞭解決多個程式競爭或者說共用同一個資源(比如cpu)的有序調度問題,解決方式即多路復用,多路復用分為時間上的復用和空間上的復用

 空間上的復用最大的問題是:程式直接的記憶體必須分割,這種分割在硬體層面實現,由操作系統控制實現。如果記憶體彼此不分割,則一個程式可以訪問另外一個程式的記憶體

 第三代電腦的操作系統仍然是批處理,許多程式員懷念第一代獨享的電腦,可以即時調試自己的程式。為了滿足程式員們很快可以得到響應,出現了分時操作系統

 如何解決第二代電腦的問題3:

分時操作系統
多個聯機終端+多道技術

第三代電腦廣泛採用了必須的保護硬體(程式之間的記憶體彼此隔離)之後,分時系統才開始流行

後來一位參加過MULTICS研製的貝爾實驗室電腦科學家Ken Thompson開發了一個簡易的,單用戶版本的MULTICS,這就是後來的UNIX系統。基於它衍生了很多其他的Unix版本,為了使程式能在任何版本的unix上運行,IEEE提出了一個unix標準,即posix(可移植的操作系統介面Portable Operating System Interface)

後來,在1987年,出現了一個UNIX的小型克隆,即minix,用於教學使用。芬蘭學生Linus Torvalds基於它編寫了Linux

第四代電腦(1980~至今):個人電腦

 

操作系統的兩大作用:

  1. 為應用程式提供如何使用硬體資源的抽象
  2. 管理硬體資源

 

多路復用

處理來自多個程式發起的多個共用資源的請求

實現方式:

時間上復用,空間上復用

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 本文從零開始一步一步介紹如何在Red Hat Enterprise Linux上搭建SQL Server 2017,包括安裝系統、安裝SQL等相關步驟和方法(僅供測試學習之用,基礎篇)。 一. 創建RHEL系統(Create Red Hat Enterprise Linux System) 1. 前 ...
  • 出現這個錯誤可能有兩種情況,Jar文件沒有傳上去,或者Build Path裡面包含的Jar文件和Spark的運行環境有衝突。 對於第一種情況,需要在SparkConf語句後面加上Jar文件的路徑: 對於第二種情況,需要把Build Path裡面的Jar文件刪除,因為Spark運行環境已經有這些文件了 ...
  • 1、安裝vmware Workstation VMware現在已經到了 12Pro的版本了,百度下載一個最新的版本就可以了,秘鑰也是很簡單的,一搜就出來了。 1、雙擊安裝包,進行安裝 VMware就是一個普通軟體,傻瓜式安裝就可以了,全部預設設置,也可以根據自己需要更改,這裡就不在介紹了。 2、安裝 ...
  • 1. 首先安裝Scala插件,File->Settings->Plugins,搜索出Scla插件,點擊Install安裝; 2. File->New Project->maven,新建一個Maven項目,填寫GroupId和ArtifactId; 3. 編輯pom.xml文件,添加項目所需要的依賴: ...
  • 今天用navcat往一個表添加外鍵的時候報錯: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to u ...
  • 數據進位: 1bit = 1位 1byte =8bit 1k=1024b 1m=1024k 1g=1024m 1t=1024g 1p=1024t 1e=1024p 1z=1024e 1y=1024z 存儲 1、分割 分散式 :dfs 2、運算 mapreduce : map (映射) reduce( ...
  • 話說BIT類型欄位之前,先看“詭異”的一幕,執行Update成功,但是查詢出來的結果依然是1,而不是Update的2 當別人問起我來的時候,本人當時也是處於懵逼狀態的,後面聯想具體的業務突然想起來這個欄位是bit類型的 如果把這個現象跟BIT類型欄位連續起來就不覺得奇怪了。 廢話不多,直接上代碼看結 ...
  • 用了兩個的centos之後,也想看看它的腳本,我們知道shell這個東西就像windows里的批處理,它可以將一些語句進行組合,然後統一去執行,感覺挺方便的。 shell文件的組成 shell語言環境 說明 使用#開頭的一行表示為“註釋”,它不會被執行,只是起到說明的作用 文件許可權 r(Read,讀 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 示例項目結構 在 Visual Studio 中創建一個 WinForms 應用程式後,項目結構如下所示: MyWinFormsApp/ │ ├───Properties/ │ └───Settings.settings │ ├───bin/ │ ├───Debug/ │ └───Release/ ...
  • [STAThread] 特性用於需要與 COM 組件交互的應用程式,尤其是依賴單線程模型(如 Windows Forms 應用程式)的組件。在 STA 模式下,線程擁有自己的消息迴圈,這對於處理用戶界面和某些 COM 組件是必要的。 [STAThread] static void Main(stri ...
  • 在WinForm中使用全局異常捕獲處理 在WinForm應用程式中,全局異常捕獲是確保程式穩定性的關鍵。通過在Program類的Main方法中設置全局異常處理,可以有效地捕獲並處理未預見的異常,從而避免程式崩潰。 註冊全局異常事件 [STAThread] static void Main() { / ...
  • 前言 給大家推薦一款開源的 Winform 控制項庫,可以幫助我們開發更加美觀、漂亮的 WinForm 界面。 項目介紹 SunnyUI.NET 是一個基於 .NET Framework 4.0+、.NET 6、.NET 7 和 .NET 8 的 WinForm 開源控制項庫,同時也提供了工具類庫、擴展 ...
  • 說明 該文章是屬於OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇該系列文章(從0到1完成系統開發)。 該系統文章,我會儘量說的非常詳細,做到不管新手、老手都能看懂。 說明:OverallAuth2.0 是一個簡單、易懂、功能強大的許可權+可視化流程管理系統。 有興趣的朋友,請關註我吧(*^▽^*) ...
  • 一、下載安裝 1.下載git 必須先下載並安裝git,再TortoiseGit下載安裝 git安裝參考教程:https://blog.csdn.net/mukes/article/details/115693833 2.TortoiseGit下載與安裝 TortoiseGit,Git客戶端,32/6 ...
  • 前言 在項目開發過程中,理解數據結構和演算法如同掌握蓋房子的秘訣。演算法不僅能幫助我們編寫高效、優質的代碼,還能解決項目中遇到的各種難題。 給大家推薦一個支持C#的開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門教程:Hello演算法。 項目介紹 《Hello Algo》是一本開源免費、新手友好的數據結構與演算法入門 ...
  • 1.生成單個Proto.bat內容 @rem Copyright 2016, Google Inc. @rem All rights reserved. @rem @rem Redistribution and use in source and binary forms, with or with ...
  • 一:背景 1. 講故事 前段時間有位朋友找到我,說他的窗體程式在客戶這邊出現了卡死,讓我幫忙看下怎麼回事?dump也生成了,既然有dump了那就上 windbg 分析吧。 二:WinDbg 分析 1. 為什麼會卡死 窗體程式的卡死,入口門檻很低,後續往下分析就不一定了,不管怎麼說先用 !clrsta ...
  • 前言 人工智慧時代,人臉識別技術已成為安全驗證、身份識別和用戶交互的關鍵工具。 給大家推薦一款.NET 開源提供了強大的人臉識別 API,工具不僅易於集成,還具備高效處理能力。 本文將介紹一款如何利用這些API,為我們的項目添加智能識別的亮點。 項目介紹 GitHub 上擁有 1.2k 星標的 C# ...