RequireJS模塊化編程詳解

来源:http://www.cnblogs.com/moqiutao/archive/2017/05/16/6864248.html
-Advertisement-
Play Games

1.模塊的寫法 模塊化編程一般都有這麼幾個過渡過程,如下描述。 原始方法 上面的函數m1()和m2(),組成一個模塊。使用的時候,直接調用就行了。 這種做法的缺點很明顯:"污染"了全局變數,無法保證不與其他模塊發生變數名衝突,而且模塊成員之間看不出直接關係。 對象寫法 為瞭解決上面的缺點,可以把模塊 ...


1.模塊的寫法

模塊化編程一般都有這麼幾個過渡過程,如下描述。

原始方法

function m1(){
  //...
}
function m2(){
  //...
}

上面的函數m1()和m2(),組成一個模塊。使用的時候,直接調用就行了。

這種做法的缺點很明顯:"污染"了全局變數,無法保證不與其他模塊發生變數名衝突,而且模塊成員之間看不出直接關係。

對象寫法

為瞭解決上面的缺點,可以把模塊寫成一個對象,所有的模塊成員都放到這個對象裡面。

var module1 = new Object({
    _count : 0,
    m1 : function (){
      //...
    },
    m2 : function (){
      //...
    }
  });

上面的函數m1()和m2(),都封裝在module1對象里。使用的時候,就是調用這個對象的屬性。

module1.m1();

但是,這樣的寫法會暴露所有模塊成員,內部狀態可以被外部改寫。比如,外部代碼可以直接改變內部計數器的值。

module1._count = 5;

立即執行函數寫法

使用"立即執行函數"(Immediately-Invoked Function Expression,IIFE),可以達到不暴露私有成員的目的。

var module1 = (function(){
    var _count = 0;
    var m1 = function(){
      //...
    };
    var m2 = function(){
      //...
    };
    return {
      m1 : m1,
      m2 : m2
    };
  })();

使用上面的寫法,外部代碼無法讀取內部的_count變數。

console.info(module1._count); //undefined

module1就是Javascript模塊的基本寫法。下麵,再對這種寫法進行加工。

放大模式

如果一個模塊很大,必須分成幾個部分,或者一個模塊需要繼承另一個模塊,這時就有必要採用"放大模式"(augmentation)。

var module1 = (function (mod){
    mod.m3 = function () {
      //...
    };
    return mod;
  })(module1);

上面的代碼為module1模塊添加了一個新方法m3(),然後返回新的module1模塊。

寬放大模式(Loose augmentation)

在瀏覽器環境中,模塊的各個部分通常都是從網上獲取的,有時無法知道哪個部分會先載入。如果採用上一節的寫法,第一個執行的部分有可能載入一個不存在空對象,這時就要採用"寬放大模式"。

var module1 = ( function (mod){
    //...
    return mod;
  })(window.module1 || {});

與"放大模式"相比,"寬放大模式"就是"立即執行函數"的參數可以是空對象。

輸入全局變數

獨立性是模塊的重要特點,模塊內部最好不與程式的其他部分直接交互。

為了在模塊內部調用全局變數,必須顯式地將其他變數輸入模塊。

var module1 = (function ($, YAHOO) {
    //...
  })(jQuery, YAHOO);

上面的module1模塊需要使用jQuery庫和YUI庫,就把這兩個庫(其實是兩個模塊)當作參數輸入module1。這樣做除了保證模塊的獨立性,還使得模塊之間的依賴關係變得明顯。

2.AMD規範

2009年,美國程式員Ryan Dahl創造了node.js項目,將javascript語言用於伺服器端編程。

這標誌"Javascript模塊化編程"正式誕生。因為老實說,在瀏覽器環境下,沒有模塊也不是特別大的問題,畢竟網頁程式的複雜性有限;但是在伺服器端,一定要有模塊,與操作系統和其他應用程式互動,否則根本沒法編程。

node.js的模塊系統,就是參照CommonJS規範實現的。在CommonJS中,有一個全局性方法require(),用於載入模塊。假定有一個數學模塊math.js,就可以像下麵這樣載入。

var math = require('math');

然後,就可以調用模塊提供的方法:

var math = require('math');
  math.add(2,3); // 5

因為這個系列主要針對瀏覽器編程,不涉及node.js,所以對CommonJS就不多做介紹了。我們在這裡只要知道,require()用於載入模塊就行了。

有了伺服器端模塊以後,很自然地,大家就想要客戶端模塊。而且最好兩者能夠相容,一個模塊不用修改,在伺服器和瀏覽器都可以運行。

但是,由於一個重大的局限,使得CommonJS規範不適用於瀏覽器環境。還是上一節的代碼,如果在瀏覽器中運行,會有一個很大的問題,你能看出來嗎?

var math = require('math');
  math.add(2, 3);

第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之後運行,因此必須等math.js載入完成。也就是說,如果載入時間很長,整個應用就會停在那裡等。

這對伺服器端不是一個問題,因為所有的模塊都存放在本地硬碟,可以同步載入完成,等待時間就是硬碟的讀取時間。但是,對於瀏覽器,這卻是一個大問題,因為模塊都放在伺服器端,等待時間取決於網速的快慢,可能要等很長時間,瀏覽器處於"假死"狀態。

因此,瀏覽器端的模塊,不能採用"同步載入"(synchronous),只能採用"非同步載入"(asynchronous)。這就是AMD規範誕生的背景。

AMD是"Asynchronous Module Definition"的縮寫,意思就是"非同步模塊定義"。它採用非同步方式載入模塊,模塊的載入不影響它後面語句的運行。所有依賴這個模塊的語句,都定義在一個回調函數中,等到載入完成之後,這個回調函數才會運行。

AMD也採用require()語句載入模塊,但是不同於CommonJS,它要求兩個參數:

require([module], callback);

第一個參數[module],是一個數組,裡面的成員就是要載入的模塊;第二個參數callback,則是載入成功之後的回調函數。如果將前面的代碼改寫成AMD形式,就是下麵這樣:

require(['math'], function (math) {
    math.add(2, 3);
  });

math.add()與math模塊載入不是同步的,瀏覽器不會發生假死。所以很顯然,AMD比較適合瀏覽器環境。

3.require.js的載入

<script src="js/require.js"></script>

有人可能會想到,載入這個文件,也可能造成網頁失去響應。解決辦法有兩個,一個是把它放在網頁底部載入,另一個是寫成下麵這樣:

<script src="js/require.js" defer async="true" ></script>

async屬性表明這個文件需要非同步載入,避免網頁失去響應。IE不支持這個屬性,只支持defer,所以把defer也寫上。

載入require.js以後,下一步就要載入我們自己的代碼了。假定我們自己的代碼文件是main.js,也放在js目錄下麵。那麼,只需要寫成下麵這樣就行了:

<script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>

data-main屬性的作用是,指定網頁程式的主模塊。在上例中,就是js目錄下麵的main.js,這個文件會第一個被require.js載入。由於require.js預設的文件尾碼名是js,所以可以把main.js簡寫成main。

require.config()的配置

使用require.config()方法,我們可以對模塊的載入行為進行自定義。require.config()就寫在主模塊(main.js)的頭部。參數就是一個對象,這個對象的paths屬性指定各個模塊的載入路徑。

require.config({
    baseUrl: "js/lib",
    paths: {
      "jquery": "jquery.min",
      "underscore": "underscore.min",
      "backbone": "backbone.min"
    }
  });

AMD模塊的寫法

模塊必須採用特定的define()函數來定義。如果一個模塊不依賴其他模塊,那麼可以直接定義在define()函數之中。

假定現在有一個math.js文件,它定義了一個math模塊。那麼,math.js就要這樣寫:

// math.js
  define(function (){
    var add = function (x,y){
      return x+y;
    };
    return {
      add: add
    };
  });

載入方法如下:

// main.js
  require(['math'], function (math){
    alert(math.add(1,1));
  });

如果這個模塊還依賴其他模塊,那麼define()函數的第一個參數,必須是一個數組,指明該模塊的依賴性。

define(['myLib'], function(myLib){
    function foo(){
      myLib.doSomething();
    }
    return {
      foo : foo
    };
  });

當require()函數載入上面這個模塊的時候,就會先載入myLib.js文件。

define()的完整定義:

define('sample3' ,['sample','sample1'],function (sample,sample1) {
    var sample4 = require('sample4');
    return function(){
        alert(sample.name+':'+sample.sayhell());
    }
});

關於define函數的name和require函數的依賴名稱之間的關係

1)define(name,[] , callback); 這個name可以省掉,預設是文件名稱;當然也可以自定義,一旦我們定義了name,根據源代碼我們可以發現define函數內部其實就是把這個name以及依賴模塊、回調函數作為一個對象存儲在全局的數組當中,也就是 defQueue.push([name,deps,callback]);那麼這個name就是這個組件註冊的的ID!

2)require([name , name2],callback); 系統首先會在全文檢索path中是否對應的路徑,如果沒有自然把他作為路徑拼接在baseUrl上去非同步載入這個js文件,載入時從源代碼中可以看到 ,var data = getScriptData(evt);返回的 data.id 其實就是name,然後執行contex.completeLoad(node.id),其內部就很清楚了,把define中註冊的name和這裡得到的name進行比較如果相等就執行,所以道理就是:require 和 define 的 name 必須保證一致!

標簽載入完成之後,獲取標簽的唯一標識name

載入非規範的模塊

舉例來說,underscore和backbone這兩個庫,都沒有採用AMD規範編寫。如果要載入它們的話,必須先定義它們的特征。

require.config({
    shim: {

      'underscore':{
        exports: '_'
      },
      'backbone': {
        deps: ['underscore', 'jquery'],
        exports: 'Backbone'
      }
    }
  });

require.config()接受一個配置對象,這個對象除了有前面說過的paths屬性之外,還有一個shim屬性,專門用來配置不相容的模塊。具體來說,每個模塊要定義(1)exports值(輸出的變數名),表明這個模塊外部調用時的名稱;(2)deps數組,表明該模塊的依賴性。

比如,jQuery的插件可以這樣定義:

shim: {
    'jquery.scroll': {
      deps: ['jquery'],
      exports: 'jQuery.fn.scroll'
    }
  }

require.js插件

require.js還提供一系列插件,實現一些特定的功能。

domready插件,可以讓回調函數在頁面DOM結構載入完成後再運行。

require(['domready!'], function (doc){
    // called once the DOM is ready
  });

text和image插件,則是允許require.js載入文本和圖片文件。

define([
    'text!review.txt',
    'image!cat.jpg'
    ],

    function(review,cat){
      console.log(review);
      document.body.appendChild(cat);
    }
  );

類似的插件還有json和mdown,用於載入json文件和markdown文件。

參考地址:

Javascript模塊化編程(一):模塊的寫法

Javascript模塊化編程(二):AMD規範

Javascript模塊化編程(三):require.js的用法

RequireJS define 詳細介紹


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 講述js中的on事件與addEventListener的用法與不同 ...
  • 事件,就是網頁中某個特別值得關註的瞬間。事件經常由用戶操作或通過其他瀏覽器功能來觸發。 但很少有人知道,也可以使用JavaScript 在任意時刻來觸發特定的事件,而此時的事件就如同瀏覽器創建的事件一樣。也就是說,這些事件該冒泡還會冒泡,而且照樣能夠導致瀏覽器執行已經指定的處理它們的事件處理程式。在 ...
  • 1.字元串截取substr(str,length)返回從指定位置開始,截取length長度的子字元串。substring(start,end)返回從start開始到end結束的字元串。end不寫就到結尾。區別,前者截取長度,後者截取位置 2.頁面跳轉window.history.back();返回的 ...
  • 近期做一高校項目,招生計劃發佈需要實現同一專業在不同省份計劃招生的人數,即一對多以及多對多,就應用了批量填寫表單,由於整體UI框架用了bootstrap,那bootstrap-select的使用自然不在話下,於是使用了clone,但無奈發現bootstrap-select被clone,和after追 ...
  • 啥都不說了,直接上 1.Html結構代碼 2.css樣式代碼 3.javascript代碼 4.主要: a.字體豎排垂直:字體大小font-size = 包含字體標簽寬度width b.js中stop()方法:stop()表示結束動畫有過渡 stop(true)表示暫停動畫, stop(true,t ...
  • 又是輪播?沒錯,換個樣式玩輪播。 HTML: CSS: JS: ...
  • # vuejs tutorial ![vue-logo](img/logo.png) ## 搭建案例演示自動刷新環境 創建一個 `package.josn` 文件: ```bashnpm init -y``` 安裝 `browser-sync`: ```bash# npm install --sav ...
  • 一、安裝express cnpm || npm install express --save ; 1. Hello World 2.express路由 3.靜態資源 app.user(express.statice('public')); 二、express的中間件 1.應用級中間件 2.路由級中間 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 本文介紹一款使用 C# 與 WPF 開發的音頻播放器,其界面簡潔大方,操作體驗流暢。該播放器支持多種音頻格式(如 MP4、WMA、OGG、FLAC 等),並具備標記、實時歌詞顯示等功能。 另外,還支持換膚及多語言(中英文)切換。核心音頻處理採用 FFmpeg 組件,獲得了廣泛認可,目前 Git ...
  • OAuth2.0授權驗證-gitee授權碼模式 本文主要介紹如何筆者自己是如何使用gitee提供的OAuth2.0協議完成授權驗證並登錄到自己的系統,完整模式如圖 1、創建應用 打開gitee個人中心->第三方應用->創建應用 創建應用後在我的應用界面,查看已創建應用的Client ID和Clien ...
  • 解決了這個問題:《winForm下,fastReport.net 從.net framework 升級到.net5遇到的錯誤“Operation is not supported on this platform.”》 本文內容轉載自:https://www.fcnsoft.com/Home/Sho ...
  • 國內文章 WPF 從裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息獲取觸摸點繪製筆跡 https://www.cnblogs.com/lindexi/p/18390983 本文將告訴大家如何在 WPF 裡面,接收裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息,從消息裡面獲取觸摸點信息,使用觸摸點 ...
  • 前言 給大家推薦一個專為新零售快消行業打造了一套高效的進銷存管理系統。 系統不僅具備強大的庫存管理功能,還集成了高性能的輕量級 POS 解決方案,確保頁面載入速度極快,提供良好的用戶體驗。 項目介紹 Dorisoy.POS 是一款基於 .NET 7 和 Angular 4 開發的新零售快消進銷存管理 ...
  • ABP CLI常用的代碼分享 一、確保環境配置正確 安裝.NET CLI: ABP CLI是基於.NET Core或.NET 5/6/7等更高版本構建的,因此首先需要在你的開發環境中安裝.NET CLI。這可以通過訪問Microsoft官網下載並安裝相應版本的.NET SDK來實現。 安裝ABP ...
  • 問題 問題是這樣的:第三方的webapi,需要先調用登陸介面獲取Cookie,訪問其它介面時攜帶Cookie信息。 但使用HttpClient類調用登陸介面,返回的Headers中沒有找到Cookie信息。 分析 首先,使用Postman測試該登陸介面,正常返回Cookie信息,說明是HttpCli ...
  • 國內文章 關於.NET在中國為什麼工資低的分析 https://www.cnblogs.com/thinkingmore/p/18406244 .NET在中國開發者的薪資偏低,主要因市場需求、技術棧選擇和企業文化等因素所致。歷史上,.NET曾因微軟的閉源策略發展受限,儘管後來推出了跨平臺的.NET ...
  • 在WPF開發應用中,動畫不僅可以引起用戶的註意與興趣,而且還使軟體更加便於使用。前面幾篇文章講解了畫筆(Brush),形狀(Shape),幾何圖形(Geometry),變換(Transform)等相關內容,今天繼續講解動畫相關內容和知識點,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。 ...
  • 什麼是委托? 委托可以說是把一個方法代入另一個方法執行,相當於指向函數的指針;事件就相當於保存委托的數組; 1.實例化委托的方式: 方式1:通過new創建實例: public delegate void ShowDelegate(); 或者 public delegate string ShowDe ...