在Java中Swing是線程不安全的,是單線程的設計,這樣的造成結果就是:只能從事件派發線程訪問將要在屏幕上繪製的Swing組件。事件派發線程是調用paint和update等回調方法的線程,它還是事件監聽器介面中定義的事件處理方法,例如,ActionListener中的actionPerformed ...
在Java中Swing是線程不安全的,是單線程的設計,這樣的造成結果就是:只能從事件派發線程訪問將要在屏幕上繪製的Swing組件。事件派發線程是調用paint和update等回調方法的線程,它還是事件監聽器介面中定義的事件處理方法,例如,ActionListener中的actionPerformed方法在事件派發線程中調用。
Swing是事件驅動的,所以在回調函數中更新可見的GUI是很自然的事情,比如,有一個按鈕被按下,項目列表需要更新時,則通常在與該按鈕相關聯的事件監聽器的actionPerformed方法中來實現該列表的更新,從事件派發線程以外的線程中更新Swing組件是不正常的。
有時需要從事件派發線程以外的線程中更新Swing組件,例如,在actionPerformed中有很費時的操作,需要很長時間才能返回,按鈕激活後需要很長時間才能看到更新的列表,按鈕會長時間保持按下的狀態直到actionPerformed返回,一般說來耗時的操作不應該在事件處理方法中執行,因為事件處理返回之前,其他事件是不能觸發的,界面類似於卡住的狀況,所以在獨立的線程上執行比較耗時的操作可能更好,這會立即更新用戶界面和釋放事件派發線程去派發其他的事件。
SwingUtilities類提供了兩個方法:invokeLate和invoteAndWait,它們都使事件派發線程上的可運行對象排隊。當可運行對象排在事件派發隊列的隊首時,就調用其run方法。其效果是允許事件派發線程調用另一個線程中的任意一個代碼塊。
只有從事件派發線程才能更新組件。
1、invokeLater用法