【設計模式從零學—寫在設計模式前】

来源:http://www.cnblogs.com/findOnyWay/archive/2017/05/13/6847792.html
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一點廢話: 從畢業算來,工作也有三年了,到目前為止算不上一個會學習的人,一直想通過不斷地學習提高自己,卻像個無頭蒼蠅不知從哪下手,之前寫過幾篇博客,後來沒有堅持下來,雖然換到了一個還算滿意的工作,但也深刻的意識到自己還需要在很多方面有所提高。看了一些大牛的博客,也吸取了一些知識積累的經驗,所以今天就 ...


一點廢話:

  從畢業算來,工作也有三年了,到目前為止算不上一個會學習的人,一直想通過不斷地學習提高自己,卻像個無頭蒼蠅不知從哪下手,之前寫過幾篇博客,後來沒有堅持下來,雖然換到了一個還算滿意的工作,但也深刻的意識到自己還需要在很多方面有所提高。看了一些大牛的博客,也吸取了一些知識積累的經驗,所以今天就從新開始撿起博客,從設計模式開始寫起,每天積累一點,爭取在一段時間有個質的提高,每周至少更新2篇,參考的書目呢就是《大話設計模式》這本書,在寫的過程中大家有什麼好的見解和意見可以悉數提出,我都會逐字閱讀,希望能與大家共同進步!廢話少說,進入我們的正題吧!

為什麼要學習設計模式?

這個問題其實很值得探究一番,當然我自己開始學習設計模式的出發點很簡單,僅僅是想給自己找一個深入學習找一個突破口,用一種方式或者說強制給自己一個規範能夠更好地挖掘自己,看了些牛人的文章,建議也是從設計模式學起,一點點逐步的挖掘自己。我自己也稍微歸納了各個階段學習設計模式的好處:

1.入門小白級:

對於初級程式員來說:掌握了基本的設計模式可能會對你以後的編碼生涯有一個引路的作用,在你遇到一段代碼的過程中你可能會猛然間發現:誒?這個套路好像在哪見過嘛.其實這本身就是一種提高,很多NB的開源項目中都包含各種各樣的設計模式。長遠來說,學通設計模式可能會對你職業生涯的思想有長遠的影響。

2.中級碼農級:      

對於中級程式員:此時想必你已經有2-3年的工作經驗了,相信有些伙伴也經歷過各種項目的代碼重構,業務整合,其痛苦程度簡直讓人有種:“與其讓我改這些代碼,還不給老子來個痛快的!“  這種感受;那麼話說回來,當我們在開發某個業務流程或者模塊的時候,是否可以運用一些技巧讓“後來者”能在接手你代碼的時候不至於心中罵你:“MD這個傻X寫的是什麼東西,給鬼看嘛?“;是否可以運用一些合理的方式讓你的代碼稍有擴展性,伸縮性;是否在實現業務的基礎上,讓你的代碼可重用性更高?統統的這些問題相信待你瞭解一些基本的設計模式之後都會有相應的解決方案,讓你的代碼更有質感。

3.高級掌握級: 

對於高級程式員:如果你略過了前兩個階段直接閱讀了這段文字,相信你早已是程式圈的老司機了,我看見也得喊一聲前輩啦-_-`,對於閱書無數,編碼無數的你來說,設計模式想必已經駕輕就熟,這個階段可能更多的是在思想上的吸收以及突破,能深入瞭解設計模式的精髓,並把它融入遇到自己架構得項目中去,在業務邏輯落實到代碼上時,能駕輕就熟的使用,甚至可以為晚輩指點一二,幫助初中級小弟們少走很多彎路。

4.骨灰隨便級: 

對於骨灰級代碼玩家:我的天!!!骨灰級!! 也許有幸是能在某本書中作者欄目中看到您的大名,這個階段也是我夢寐以求的階段,他們也許就像小孩子玩積木一樣,早已習慣對各種設計模式分解拆裝組合應用,還有某些骨灰級玩家是!不!是!可以創造點新的設計模式供小弟等拜讀呢?期待ing

       綜上所述,設計模式從各個階段來看 都是對程式猿的職業生涯有莫大好處的一個知識點,我也會在接下來的文章中盡我所能使用最通俗易懂的場景和代碼例子講解每個設計模式,希望能 剖析出更多的要點,更多的思想,與大家分享,和大家共同進步~
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