python中的range函數表示一個連續的有序序列,range使用起來很方便,因為在定義時就隱含了初始化過程,因為只需要給begin()和end()或者僅僅一個end(),就能表示一個連續的序列。還可以指定序列產生的步長,如range(0,10,8)產生的序列為[0, 8], 預設的步長為1,ra
python中的range函數表示一個連續的有序序列,range使用起來很方便,因為在定義時就隱含了初始化過程,因為只需要給begin()和end()或者僅僅一個end(),就能表示一個連續的序列。還可以指定序列產生的步長,如range(0,10,8)產生的序列為[0, 8], 預設的步長為1,range(3)表示的序列是[0,1,2]。range的遍歷也很方便:
for i in range(3): print i
c++11中增加了一項新特性range-based for迴圈,其實這也不是什麼新東西,在c#、java和python等語言中已經有了。這種迴圈方式非常簡潔,它的內部其實是對傳統的begin()/end()方式的遍歷做了包裝,算是一個迴圈的語法糖。用法很簡單:
//遍歷vector std::vector<int> v; for(auto i : v) { cout<<i<<endl; } //以只讀方式遍歷map std::map<string, int> map; for(const auto& item : map) { cout << item->first<<item->second<<endl; }
c++11的range-based for迴圈有意思的地方是他可以支持自定義類型的遍歷,但是要求自定義類型滿足三個條件:
- 要實現begin()和end(),他們分別用來返回第一個和最後一個元素的迭代器;
- 提供迭代終止的方法;
- 提供遍歷range的方法;
滿足這三個條件之後,我們自定義的類型就能支持range-based for迴圈了。
再回到剛纔提到的python的range(),它很好用,但是c++中目前還沒有類似的東西,雖然標準庫中有很多容器如vector、list、queue、map、初始化列表和array等等都已經支持了range-based for迴圈,但是他們使用起來還是不夠方便,比如要生成一個有序序列時,需要專門去初始化,如果有一個類似於python range的東西就比較完美了。雖然c++11現在沒有,但我們可以自己用c++11去實現一個類似的range,而且我還想讓這個range比python的range更強大,讓它不僅僅能支持整數還能支持浮點數,同時還能雙向迭代,實現這個range還是比較簡單的,看看具體實現吧:
namespace Cosmos { template<typename value_t> class RangeImpl { class Iterator; public: RangeImpl(value_t begin, value_t end, value_t step = 1) :m_begin(begin), m_end(end), m_step(step) { if (step>0&&m_begin >= m_end) throw std::logic_error("end must greater than begin."); else if (step<0 && m_begin <= m_end) throw std::logic_error("end must less than begin."); m_step_end = (m_end - m_begin) / m_step; if (m_begin + m_step_end*m_step != m_end) { m_step_end++; } } Iterator begin() { return Iterator(0, *this); } Iterator end() { return Iterator(m_step_end, *this); } value_t operator[](int s) { return m_begin + s*m_step; } int size() { return m_step_end; } private: value_t m_begin; value_t m_end; value_t m_step; int m_step_end; class Iterator { public: Iterator(int start, RangeImpl& range) : m_current_step(start), m_range(range) { m_current_value = m_range.m_begin + m_current_step*m_range.m_step; } value_t operator*() { return m_current_value; } const Iterator* operator++() { m_current_value += m_range.m_step; m_current_step++; return this; } bool operator==(const Iterator& other) { return m_current_step == other.m_current_step; } bool operator!=(const Iterator& other) { return m_current_step != other.m_current_step; } const Iterator* operator--() { m_current_value -= m_range.m_step; m_current_step--; return this; } private: value_t m_current_value; int m_current_step; RangeImpl& m_range; }; }; template<typename T, typename V> auto Range(T begin, T end, V stepsize)->RangeImpl<decltype(begin + end + stepsize)> { return RangeImpl<decltype(begin + end + stepsize)>(begin, end, stepsize); } template<typename T> RangeImpl<T> Range(T begin, T end) { return RangeImpl<T>(begin, end, 1); } template<typename T> RangeImpl<T> Range(T end) { return RangeImpl<T>(T(), end, 1); } }
再看看測試代碼:
void TestRange() { cout << "Range(15):"; for (int i : Range(15)){ cout << " " << i; } cout << endl; cout << "Range(2,6):"; for (int i : Range(2, 6)){ cout << " " << i; } cout << endl; cout << "Range(10.5, 15.5):"; for (float i : Range(10.5, 15.5)){ cout << " " << i; } cout << endl; cout << "Range(35,27,-1):"; for (int i : Range(35, 27, -1)){ cout << " " << i; } cout << endl; cout << "Range(2,8,0.5):"; for (float i : Range(2, 8, 0.5)){ cout << " " << i; } cout << endl; cout << "Range(8,7,-0.1):"; for (auto i : Range(8, 7, -0.1)){ cout << " " << i; } cout << endl; cout << "Range('a', 'z'):"; for (auto i : Range('a', 'z')) { cout << " " << i; } cout << endl; }
測試結果:
可以看到這個range不僅僅會根據步長生成有序序列,還能支持浮點類型和char類型以及雙向迭代,比python的range更強大。