C#集合之隊列

来源:http://www.cnblogs.com/afei-24/archive/2017/05/09/6829817.html
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隊列是其元素按照先進先出(FIFO)的方式來處理的集合。 隊列使用System.Collections.Generic名稱空間中的泛型類Queue<T>實現。在內部,Queue<T>類使用T類型的數組,這類似List<T>(http://www.cnblogs.com/afei-24/p/68247 ...


  隊列是其元素按照先進先出(FIFO)的方式來處理的集合。
  隊列使用System.Collections.Generic名稱空間中的泛型類Queue<T>實現。在內部,Queue<T>類使用T類型的數組,這類似List<T>(http://www.cnblogs.com/afei-24/p/6824791.html)類型。隊列實現ICollection和IEnumerable<T>介面,但沒有實現ICollection<T>介面,所以ICollection<T>介面定義的Add()合Remove()方法不能用於隊列。
  Enqueue()方法在隊列的一端添加元素,Dequeue()方法在隊列的另一端讀取和刪除元素。再次調用Dequeue(),會刪除隊列的下一個元素:

  Queue<T>類的方法和屬性:


  在創建隊列時,可以使用與List<T>類似的構造函數,也可以使用構造函數指定容量。
  非泛型Queue類的預設構造函數不同,它會創建一個包含32項的空數組

  下麵用一個例子演示隊列,使用一個線程將文檔添加到隊列中,用另一個線程從隊列中讀取文檔,並處理:

      //存儲在隊列中的元素是Document類型
          public class Document
          {
            public string Title { get; private set; }
            public string Content { get; private set; }

            public Document(string title, string content)
            {
              this.Title = title;
              this.Content = content;
            }
          }
          
        //DocumentManager類是Queue<Document>外面的一層。用來如何將文檔添加到隊列和從隊列中獲取文檔
          public class DocumentManager
          {
            private readonly Queue<Document> documentQueue = new Queue<Document>();

            //因為多個線程訪問DocumentManager類,所以用lock語句鎖定對隊列的訪問
            
            public void AddDocument(Document doc)
            {
              lock (this)
              {
                documentQueue.Enqueue(doc);
              }
            }

            public Document GetDocument()
            {
              Document doc = null;
              lock (this)
              {
                if (this.IsDocumentAvailable)
                    doc = documentQueue.Dequeue();
              }
              return doc;
            }

            public bool IsDocumentAvailable
            {
              get
              {
                lock (this)
                {
                    return documentQueue.Count > 0;
                }
                        
              }
            }
          }
          
         //使用ProcessDocuments類在一個單獨的任務中讀取和刪除隊列中的文檔。
          public class ProcessDocuments
          {
            //能從外部訪問的唯一方法是Start()方法
            //在Start()中,實例化一個新任務。創建一個ProcessDocuments對象,調用ProcessDocuments的Run()方法
            public static void Start(DocumentManager dm)
            {
              Task.Factory.StartNew(new ProcessDocuments(dm).Run);
            }

            protected ProcessDocuments(DocumentManager dm)
            {
              if (dm == null)
                throw new ArgumentNullException("dm");
              documentManager = dm;
            }

            private DocumentManager documentManager;

            //定義一個無限迴圈,使用DocumentManager類的IsDocumentAvailable屬性確定隊列中是否還有文檔。
            protected void Run()
            {
              while (true)
              {
                if (documentManager.IsDocumentAvailable)
                {
                  Document doc = documentManager.GetDocument();
                  if(doc != null)
                    Console.WriteLine("Processing document {0}", doc.Title);
                }
                Thread.Sleep(new Random().Next(20));
              }
            }
          }

客戶端代碼

      static void Main()
            {
                var dm = new DocumentManager();

                ProcessDocuments.Start(dm);
                ProcessDocuments.Start(dm);
                // Create documents and add them to the DocumentManager
                for (int i = 0; i < 1000; i++)
                {
                    Document doc = new Document("Doc " + i.ToString(), "content");
                    dm.AddDocument(doc);
                    Console.WriteLine("Added document {0}", doc.Title);
                    Thread.Sleep(new Random().Next(20));
                }

                Console.ReadKey();
            }

 


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