IOS開發之代碼之九宮格

来源:http://www.cnblogs.com/jerehedu/archive/2016/01/30/5170507.html
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通過UIScrollView展示圖片的時候,如果直接向UIScrollView添加UIImageView,在圖片數量比較少的時候是沒有問題的,但是當我們添加圖片數量非常多的時候,會占用大量的記憶體,我們就來講一下怎樣通過重新構建一個可以實現視圖重用的的UIScrollView來避免這樣的事情發生! 第


通過UIScrollView展示圖片的時候,如果直接向UIScrollView添加UIImageView,在圖片數量比較少的時候是沒有問題的,但是當我們添加圖片數量非常多的時候,會占用大量的記憶體,我們就來講一下怎樣通過重新構建一個可以實現視圖重用的的UIScrollView來避免這樣的事情發生!

第一步:創建一個自定義的UIScrollView

1、添加兩個protocol來通過代理獲取相應的數據,通過一個枚舉類型判斷邊距類型

 

  2、實現如下代碼:

  3、實現的時候我們可以通過layoutsubviews(UIScrollView 滑動的時候會調用)方法來實現,通過滑動來判斷那些應該會顯示出來,那些不應該顯示出來,如果應該顯示出來,我們就通過addSubview方法添加到UIScrollView上,如果不應該顯示出來,而且原先還存在的話,我們就把他從UIScrollView上去掉,放到一個緩存池中

4、在使用的時候,通過一個NSString *來判斷所需要的重覆使用的視圖類型,然後從緩存池中獲取

  5、最後運行程式,效果如下圖,無論怎樣滑動,記憶體占用都會比以前小很多

 

作者:傑瑞教育
出處:http://www.cnblogs.com/jerehedu/ 
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