Redis的作者Salvatore Sanfilippo曾經對這兩種基於記憶體的數據存儲系統進行過比較: 具體為什麼會出現上面的結論,以下為收集到的資料: 1、數據類型支持不同 與Memcached僅支持簡單的key-value結構的數據記錄不同,Redis支持的數據類型要豐富得多。最為常用的數據類型 ...
Redis的作者Salvatore Sanfilippo曾經對這兩種基於記憶體的數據存儲系統進行過比較:
- Redis支持伺服器端的數據操作:Redis相比Memcached來說,擁有更多的數據結構和並支持更豐富的數據操作,通常在Memcached里,你需要將數據拿到客戶端來進行類似的修改再set回去。這大大增加了網路IO的次數和數據體積。在Redis中,這些複雜的操作通常和一般的GET/SET一樣高效。所以,如果需要緩存能夠支持更複雜的結構和操作,那麼Redis會是不錯的選擇。
- 記憶體使用效率對比:使用簡單的key-value存儲的話,Memcached的記憶體利用率更高,而如果Redis採用hash結構來做key-value存儲,由於其組合式的壓縮,其記憶體利用率會高於Memcached。
- 性能對比:由於Redis只使用單核,而Memcached可以使用多核,所以平均每一個核上Redis在存儲小數據時比Memcached性能更高。而在100k以上的數據中,Memcached性能要高於Redis,雖然Redis最近也在存儲大數據的性能上進行優化,但是比起Memcached,還是稍有遜色。
具體為什麼會出現上面的結論,以下為收集到的資料:
1、數據類型支持不同
與Memcached僅支持簡單的key-value結構的數據記錄不同,Redis支持的數據類型要豐富得多。最為常用的數據類型主要由五種:String、Hash、List、Set和Sorted Set。Redis內部使用一個redisObject對象來表示所有的key和value。redisObject最主要的信息如圖所示:
type代表一個value對象具體是何種數據類型,encoding是不同數據類型在redis內部的存儲方式,比如:type=string代表value存儲的是一個普通字元串,那麼對應的encoding可以是raw或者是int,如果是int則代表實際redis內部是按數值型類存儲和表示這個字元串的,當然前提是這個字元串本身可以用數值表示,比如:”123″ “456”這樣的字元串。只有打開了Redis的虛擬記憶體功能,vm欄位欄位才會真正的分配記憶體,該功能預設是關閉狀態的。
1)String
- 常用命令:set/get/decr/incr/mget等;
- 應用場景:String是最常用的一種數據類型,普通的key/value存儲都可以歸為此類;
- 實現方式:String在redis內部存儲預設就是一個字元串,被redisObject所引用,當遇到incr、decr等操作時會轉成數值型進行計算,此時redisObject的encoding欄位為int。
2)Hash
- 常用命令:hget/hset/hgetall等
- 應用場景:我們要存儲一個用戶信息對象數據,其中包括用戶ID、用戶姓名、年齡和生日,通過用戶ID我們希望獲取該用戶的姓名或者年齡或者生日;
- 實現方式:Redis的Hash實際是內部存儲的Value為一個HashMap,並提供了直接存取這個Map成員的介面。如圖所示,Key是用戶ID, value是一個Map。這個Map的key是成員的屬性名,value是屬性值。這樣對數據的修改和存取都可以直接通過其內部Map的Key(Redis里稱內部Map的key為field), 也就是通過 key(用戶ID) + field(屬性標簽) 就可以操作對應屬性數據。當前HashMap的實現有兩種方式:當HashMap的成員比較少時Redis為了節省記憶體會採用類似一維數組的方式來緊湊存儲,而不會採用真正的HashMap結構,這時對應的value的redisObject的encoding為zipmap,當成員數量增大時會自動轉成真正的HashMap,此時encoding為ht。
- 常用命令:lpush/rpush/lpop/rpop/lrange等;
- 應用場景:Redis list的應用場景非常多,也是Redis最重要的數據結構之一,比如twitter的關註列表,粉絲列表等都可以用Redis的list結構來實現;
- 實現方式:Redis list的實現為一個雙向鏈表,即可以支持反向查找和遍歷,更方便操作,不過帶來了部分額外的記憶體開銷,Redis內部的很多實現,包括發送緩衝隊列等也都是用的這個數據結構。
- 常用命令:sadd/spop/smembers/sunion等;
- 應用場景:Redis set對外提供的功能與list類似是一個列表的功能,特殊之處在於set是可以自動排重的,當你需要存儲一個列表數據,又不希望出現重覆數據時,set是一個很好的選擇,並且set提供了判斷某個成員是否在一個set集合內的重要介面,這個也是list所不能提供的;
- 實現方式:set 的內部實現是一個 value永遠為null的HashMap,實際就是通過計算hash的方式來快速排重的,這也是set能提供判斷一個成員是否在集合內的原因。
5)Sorted Set
- 常用命令:zadd/zrange/zrem/zcard等;
- 應用場景:Redis sorted set的使用場景與set類似,區別是set不是自動有序的,而sorted set可以通過用戶額外提供一個優先順序(score)的參數來為成員排序,並且是插入有序的,即自動排序。當你需要一個有序的並且不重覆的集合列表,那麼可以選擇sorted set數據結構,比如twitter 的public timeline可以以發表時間作為score來存儲,這樣獲取時就是自動按時間排好序的。
- 實現方式:Redis sorted set的內部使用HashMap和跳躍表(SkipList)來保證數據的存儲和有序,HashMap里放的是成員到score的映射,而跳躍表裡存放的是所有的成員,排序依據是HashMap里存的score,使用跳躍表的結構可以獲得比較高的查找效率,並且在實現上比較簡單。
2、記憶體管理機制不同
在Redis中,並不是所有的數據都一直存儲在記憶體中的。這是和Memcached相比一個最大的區別。當物理記憶體用完時,Redis可以將一些很久沒用到的value交換到磁碟。Redis只會緩存所有的key的信息,如果Redis發現記憶體的使用量超過了某一個閥值,將觸發swap的操作,Redis根據“swappability = age*log(size_in_memory)”計算出哪些key對應的value需要swap到磁碟。然後再將這些key對應的value持久化到磁碟中,同時在記憶體中清除。這種特性使得Redis可以保持超過其機器本身記憶體大小的數據。當然,機器本身的記憶體必須要能夠保持所有的key,畢竟這些數據是不會進行swap操作的。同時由於Redis將記憶體中的數據swap到磁碟中的時候,提供服務的主線程和進行swap操作的子線程會共用這部分記憶體,所以如果更新需要swap的數據,Redis將阻塞這個操作,直到子線程完成swap操作後才可以進行修改。當從Redis中讀取數據的時候,如果讀取的key對應的value不在記憶體中,那麼Redis就需要從swap文件中載入相應數據,然後再返回給請求方。 這裡就存在一個I/O線程池的問題。在預設的情況下,Redis會出現阻塞,即完成所有的swap文件載入後才會相應。這種策略在客戶端的數量較小,進行批量操作的時候比較合適。但是如果將Redis應用在一個大型的網站應用程式中,這顯然是無法滿足大併發的情況的。所以Redis運行我們設置I/O線程池的大小,對需要從swap文件中載入相應數據的讀取請求進行併發操作,減少阻塞的時間。
對於像Redis和Memcached這種基於記憶體的資料庫系統來說,記憶體管理的效率高低是影響系統性能的關鍵因素。傳統C語言中的malloc/free函數是最常用的分配和釋放記憶體的方法,但是這種方法存在著很大的缺陷:首先,對於開發人員來說不匹配的malloc和free容易造成記憶體泄露;其次頻繁調用會造成大量記憶體碎片無法回收重新利用,降低記憶體利用率;最後作為系統調用,其系統開銷遠遠大於一般函數調用。所以,為了提高記憶體的管理效率,高效的記憶體管理方案都不會直接使用malloc/free調用。Redis和Memcached均使用了自身設計的記憶體管理機制,但是實現方法存在很大的差異,下麵將會對兩者的記憶體管理機制分別進行介紹。
Memcached預設使用Slab Allocation機制管理記憶體,其主要思想是按照預先規定的大小,將分配的記憶體分割成特定長度的塊以存儲相應長度的key-value數據記錄,以完全解決記憶體碎片問題。Slab Allocation機制只為存儲外部數據而設計,也就是說所有的key-value數據都存儲在Slab Allocation系統里,而Memcached的其它記憶體請求則通過普通的malloc/free來申請,因為這些請求的數量和頻率決定了它們不會對整個系統的性能造成影響Slab Allocation的原理相當簡單。 如圖所示,它首先從操作系統申請一大塊記憶體,並將其分割成各種尺寸的塊Chunk,並把尺寸相同的塊分成組Slab Class。其中,Chunk就是用來存儲key-value數據的最小單位。每個Slab Class的大小,可以在Memcached啟動的時候通過制定Growth Factor來控制。假定圖中Growth Factor的取值為1.25,如果第一組Chunk的大小為88個位元組,第二組Chunk的大小就為112個位元組,依此類推。
當Memcached接收到客戶端發送過來的數據時首先會根據收到數據的大小選擇一個最合適的Slab Class,然後通過查詢Memcached保存著的該Slab Class內空閑Chunk的列表就可以找到一個可用於存儲數據的Chunk。當一條資料庫過期或者丟棄時,該記錄所占用的Chunk就可以回收,重新添加到空閑列表中。從以上過程我們可以看出Memcached的記憶體管理制效率高,而且不會造成記憶體碎片,但是它最大的缺點就是會導致空間浪費。因為每個Chunk都分配了特定長度的記憶體空間,所以變長數據無法充分利用這些空間。如圖 所示,將100個位元組的數據緩存到128個位元組的Chunk中,剩餘的28個位元組就浪費掉了。
Redis的記憶體管理主要通過源碼中zmalloc.h和zmalloc.c兩個文件來實現的。Redis為了方便記憶體的管理,在分配一塊記憶體之後,會將這塊記憶體的大小存入記憶體塊的頭部。如圖所示,real_ptr是redis調用malloc後返回的指針。redis將記憶體塊的大小size存入頭部,size所占據的記憶體大小是已知的,為size_t類型的長度,然後返回ret_ptr。當需要釋放記憶體的時候,ret_ptr被傳給記憶體管理程式。通過ret_ptr,程式可以很容易的算出real_ptr的值,然後將real_ptr傳給free釋放記憶體。
Redis通過定義一個數組來記錄所有的記憶體分配情況,這個數組的長度為ZMALLOC_MAX_ALLOC_STAT。數組的每一個元素代表當前程式所分配的記憶體塊的個數,且記憶體塊的大小為該元素的下標。在源碼中,這個數組為zmalloc_allocations。zmalloc_allocations[16]代表已經分配的長度為16bytes的記憶體塊的個數。zmalloc.c中有一個靜態變數used_memory用來記錄當前分配的記憶體總大小。所以,總的來看,Redis採用的是包裝的mallc/free,相較於Memcached的記憶體管理方法來說,要簡單很多。
3、數據持久化支持
Redis雖然是基於記憶體的存儲系統,但是它本身是支持記憶體數據的持久化的,而且提供兩種主要的持久化策略:RDB快照和AOF日誌。而memcached是不支持數據持久化操作的。
1)RDB快照
Redis支持將當前數據的快照存成一個數據文件的持久化機制,即RDB快照。但是一個持續寫入的資料庫如何生成快照呢?Redis藉助了fork命令的copy on write機制。在生成快照時,將當前進程fork出一個子進程,然後在子進程中迴圈所有的數據,將數據寫成為RDB文件。我們可以通過Redis的save指令來配置RDB快照生成的時機,比如配置10分鐘就生成快照,也可以配置有1000次寫入就生成快照,也可以多個規則一起實施。這些規則的定義就在Redis的配置文件中,你也可以通過Redis的CONFIG SET命令在Redis運行時設置規則,不需要重啟Redis。
Redis的RDB文件不會壞掉,因為其寫操作是在一個新進程中進行的,當生成一個新的RDB文件時,Redis生成的子進程會先將數據寫到一個臨時文件中,然後通過原子性rename系統調用將臨時文件重命名為RDB文件,這樣在任何時候出現故障,Redis的RDB文件都總是可用的。同時,Redis的RDB文件也是Redis主從同步內部實現中的一環。RDB有他的不足,就是一旦資料庫出現問題,那麼我們的RDB文件中保存的數據並不是全新的,從上次RDB文件生成到Redis停機這段時間的數據全部丟掉了。在某些業務下,這是可以忍受的。
2)AOF日誌
AOF日誌的全稱是append only file,它是一個追加寫入的日誌文件。與一般資料庫的binlog不同的是,AOF文件是可識別的純文本,它的內容就是一個個的Redis標準命令。只有那些會導致數據發生修改的命令才會追加到AOF文件。每一條修改數據的命令都生成一條日誌,AOF文件會越來越大,所以Redis又提供了一個功能,叫做AOF rewrite。其功能就是重新生成一份AOF文件,新的AOF文件中一條記錄的操作只會有一次,而不像一份老文件那樣,可能記錄了對同一個值的多次操作。其生成過程和RDB類似,也是fork一個進程,直接遍曆數據,寫入新的AOF臨時文件。在寫入新文件的過程中,所有的寫操作日誌還是會寫到原來老的AOF文件中,同時還會記錄在記憶體緩衝區中。當重完操作完成後,會將所有緩衝區中的日誌一次性寫入到臨時文件中。然後調用原子性的rename命令用新的AOF文件取代老的AOF文件。
AOF是一個寫文件操作,其目的是將操作日誌寫到磁碟上,所以它也同樣會遇到我們上面說的寫操作的流程。在Redis中對AOF調用write寫入後,通過appendfsync選項來控制調用fsync將其寫到磁碟上的時間,下麵appendfsync的三個設置項,安全強度逐漸變強。
- appendfsync no 當設置appendfsync為no的時候,Redis不會主動調用fsync去將AOF日誌內容同步到磁碟,所以這一切就完全依賴於操作系統的調試了。對大多數Linux操作系統,是每30秒進行一次fsync,將緩衝區中的數據寫到磁碟上。
- appendfsync everysec 當設置appendfsync為everysec的時候,Redis會預設每隔一秒進行一次fsync調用,將緩衝區中的數據寫到磁碟。但是當這一次的fsync調用時長超過1秒時。Redis會採取延遲fsync的策略,再等一秒鐘。也就是在兩秒後再進行fsync,這一次的fsync就不管會執行多長時間都會進行。這時候由於在fsync時文件描述符會被阻塞,所以當前的寫操作就會阻塞。所以結論就是,在絕大多數情況下,Redis會每隔一秒進行一次fsync。在最壞的情況下,兩秒鐘會進行一次fsync操作。這一操作在大多數資料庫系統中被稱為group commit,就是組合多次寫操作的數據,一次性將日誌寫到磁碟。
- appednfsync always 當設置appendfsync為always時,每一次寫操作都會調用一次fsync,這時數據是最安全的,當然,由於每次都會執行fsync,所以其性能也會受到影響。
對於一般性的業務需求,建議使用RDB的方式進行持久化,原因是RDB的開銷並相比AOF日誌要低很多,對於那些無法忍數據丟失的應用,建議使用AOF日誌。
4、集群管理的不同
Memcached是全記憶體的數據緩衝系統,Redis雖然支持數據的持久化,但是全記憶體畢竟才是其高性能的本質。作為基於記憶體的存儲系統來說,機器物理記憶體的大小就是系統能夠容納的最大數據量。如果需要處理的數據量超過了單台機器的物理記憶體大小,就需要構建分散式集群來擴展存儲能力。
Memcached本身並不支持分散式,因此只能在客戶端通過像一致性哈希這樣的分散式演算法來實現Memcached的分散式存儲。下圖給出了Memcached的分散式存儲實現架構。當客戶端向Memcached集群發送數據之前,首先會通過內置的分散式演算法計算出該條數據的目標節點,然後數據會直接發送到該節點上存儲。但客戶端查詢數據時,同樣要計算出查詢數據所在的節點,然後直接向該節點發送查詢請求以獲取數據。
相較於Memcached只能採用客戶端實現分散式存儲,Redis更偏向於在伺服器端構建分散式存儲。最新版本的Redis已經支持了分散式存儲功能。Redis Cluster是一個實現了分散式且允許單點故障的Redis高級版本,它沒有中心節點,具有線性可伸縮的功能。下圖給出Redis Cluster的分散式存儲架構,其中節點與節點之間通過二進位協議進行通信,節點與客戶端之間通過ascii協議進行通信。在數據的放置策略上,Redis Cluster將整個key的數值域分成4096個哈希槽,每個節點上可以存儲一個或多個哈希槽,也就是說當前Redis Cluster支持的最大節點數就是4096。Redis Cluster使用的分散式演算法也很簡單:crc16( key ) % HASH_SLOTS_NUMBER。
為了保證單點故障下的數據可用性,Redis Cluster引入了Master節點和Slave節點。在Redis Cluster中,每個Master節點都會有對應的兩個用於冗餘的Slave節點。這樣在整個集群中,任意兩個節點的宕機都不會導致數據的不可用。當Master節點退出後,集群會自動選擇一個Slave節點成為新的Master節點。