.NET 同步與非同步 之 線程安全的集合 (十一)

来源:http://www.cnblogs.com/08shiyan/archive/2017/03/14/6549522.html
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本隨筆續接:.NET 同步與非同步 之 警惕閉包(十) 無論之前說的鎖、原子操作 還是 警惕閉包,都是為安全保駕護航,本篇隨筆繼續安全方面的主題:線程安全的集合。 先看一下命名空間:System.Collections.Concurrent,常用的類型有(均為泛型):BlockingCollectio ...


本隨筆續接:.NET 同步與非同步 之 警惕閉包(十)

 

無論之前說的鎖、原子操作 還是 警惕閉包,都是為安全保駕護航,本篇隨筆繼續安全方面的主題:線程安全的集合

先看一下命名空間:System.Collections.Concurrent,常用的類型有(均為泛型):BlockingCollection<T>ConcurrentBag<T>ConcurrentDictionary<TKey, TValue>ConcurrentQueue<T>ConcurrentStack<T> 。

其中:ConcurrentBag<T> 為無序的集合、ConcurrentDictionary<TKey, TValue> 為詞典類型。

ConcurrentQueue<T>ConcurrentStack<T>  分別為隊列 和 棧,而 BlockingCollection<T> 可以看做是 隊列 和 棧的進一步封裝調用,並提供了阻塞(超時)功能。

 

本隨筆著重說兩個類型:BlockingCollection<T>  和 ConcurrentDictionary<TKey, TValue>

一、BlockingCollection<T>

1、先看一下 MSDN 上的Demo

        /// <summary>
        /// MSDN Demo
        /// BlockingCollection<T>.Add()
        /// BlockingCollection<T>.CompleteAdding()
        /// BlockingCollection<T>.TryTake()
        /// BlockingCollection<T>.IsCompleted
        /// </summary>
        public void Demo1()
        {
            // Construct and fill our BlockingCollection
            using (BlockingCollection<int> bc = new BlockingCollection<int>())
            {
                int NUMITEMS = 10000;

                for (int i = 0; i < NUMITEMS; i++)
                {
                    bc.Add(i);
                }
                bc.CompleteAdding();


                int outerSum = 0;

                // Delegate for consuming the BlockingCollection and adding up all items
                Action action = () =>
                {
                    int localItem;
                    int localSum = 0;

                    while (bc.TryTake(out localItem))
                    {
                        localSum += localItem;
                    }
                    Interlocked.Add(ref outerSum, localSum);
                };

                // Launch three parallel actions to consume the BlockingCollection
                Parallel.Invoke(action, action, action);

                base.PrintInfo(string.Format("Sum[0..{0}) = {1}, should be {2}", NUMITEMS, outerSum, ((NUMITEMS * (NUMITEMS - 1)) / 2)));
                base.PrintInfo(string.Format("bc.IsCompleted = {0} (should be true)", bc.IsCompleted));

            }
        }
MSDN Demo

從demo中看一下 BlockingCollection<T> 的用法

1)Add 方法, 將項添加到集合中。

2)CompleteAdding 方法,標記當前實例不可以再添加任何項。

3)TryTake 方法,如果可以從當前集合移除一個項,則返回true,否則返回False. 如果該集合為空,則此方法立即返回 false。

  刪除了某個項的順序取決於用於創建集合的類型 BlockingCollection<T> 實例。 當您創建 BlockingCollection<T> 對象,您可以指定要使用的集合類型(通過構造函數指定)。 例如,可以指定 ConcurrentQueue<T> 先進先出 (FIFO) 行為的對象或 ConcurrentStack<T> 後進先出 (LIFO) 行為的對象。 可以使用任何集合類來實現 IProducerConsumerCollection<T> 介面。 預設集合類型 BlockingCollection<T> 是 ConcurrentQueue<T>

4)IsCompleted 屬性,獲取此 BlockingCollection<T> 是否已標記為完成添加(即 調用了 CompleteAdding 方法)並且為空。

 

2、限制容量

        /// <summary>
        /// 限制容量
        /// </summary>
        public void Demo2()
        {
            BlockingCollection<int> blocking = new BlockingCollection<int>(5);

            Task.Run(() =>
            {
                for (int i = 0; i < 20; i++)
                {
                    blocking.Add(i);
                    PrintInfo($"add:({i})");
                }

                blocking.CompleteAdding();
                PrintInfo("CompleteAdding");
            });

            // 等待先生產數據
            Task.Delay(500).ContinueWith((t) =>
            {
                while (!blocking.IsCompleted)
                {
                    var n = 0;
                    if (blocking.TryTake(out n))
                    {
                        PrintInfo($"TryTake:({n})");
                    }
                }

                PrintInfo("IsCompleted = true");
            });

        }
限制容量

調研Add方法的時候,如果集合中的項的數量已經達到上限,則Add方法將會被阻塞。

 

3、在 BlockingCollection  中使用Stack

         /// <summary>
        /// 在 BlockingCollection  中使用Stack
        /// </summary>
        public void Demo3()
        {
            BlockingCollection<int> blocking = new BlockingCollection<int>(new ConcurrentStack<int>(), 5);

            Task.Run(() =>
            {
                for (int i = 0; i < 20; i++)
                {
                    blocking.Add(i);
                    PrintInfo($"add:({i})");
                }

                blocking.CompleteAdding();
                PrintInfo("CompleteAdding");
            });

            // 等待先生產數據
            Task.Delay(500).ContinueWith((t) =>
            {
                while (!blocking.IsCompleted)
                {
                    var n = 0;
                    if (blocking.TryTake(out n))
                    {
                        PrintInfo($"TryTake:({n})");
                    }
                }

                PrintInfo("IsCompleted = true");
            });



        }
在 BlockingCollection 中使用Stack

該Demo和之前的Demo的唯一區別就是:構造函數、指定了 ConcurrentStack<T>  類型為存儲容器。

 

除此之外、BlockingCollection<T> 還是提供了對超時的控制,例如:TryAdd(T, TimeSpan) 、 TryTake(T, TimeSpan) 等數個重載版本。

 

二、ConcurrentDictionary<TKey, TValue>

  ConcurrentDictionary<TKey, TValue> 類, 已經實現 IDictionary<TKey, TValue> 介面。也就是說 它也實現了Dictionary 類型的基礎功能。

 此外, ConcurrentDictionary<TKey, TValue> 提供了幾種方法中添加或更新鍵/值對在字典中下, 如表中所述。

任務

使用此方法

用法說明

如果它尚不在字典中存在向字典中,添加新的密鑰

TryAdd

如果當前不在字典中存在該鍵,此方法將添加指定的鍵/值對。 該方法返回 true 或 false具體取決於是否已添加新對。

如果該註冊表項具有特定值,更新為現有鍵在字典中值

TryUpdate

此方法檢查是否密鑰具有指定的值,如果它存在,則用新值更新該鍵。 它相當於CompareExchange 方法,但它的用於字典的元素。

無條件地將鍵/值對存儲在字典中,覆蓋已存在的鍵的值

索引器的資源庫︰dictionary[key] = newValue

 

將鍵/值對添加到字典中,或如果鍵已存在,更新基於鍵的現有值的鍵的值

AddOrUpdate(TKey, Func<TKey, TValue>, Func<TKey, TValue, TValue>)

- 或 -

AddOrUpdate(TKey, TValue, Func<TKey, TValue, TValue>)

AddOrUpdate(TKey, Func<TKey, TValue>, Func<TKey, TValue, TValue>) 接受的鍵和兩個委托。 如果鍵在字典; 中不存在,則使用第一個委托它接受鍵並返回應添加的鍵的值。 如果該鍵不存在; 它使用第二個委托它接受的鍵和其當前值,並返回應為項設置的新值。

AddOrUpdate(TKey, TValue, Func<TKey, TValue, TValue>) 接受鍵、 值要添加,以及更新委托。 這是與以前的重載中,相同之處在於它不使用委托來添加的鍵。

獲取此鍵在字典中,向字典中添加值並將其返回如果該鍵不存在的值

GetOrAdd(TKey, TValue)

- 或 -

GetOrAdd(TKey, Func<TKey, TValue>)

這些重載提供延遲初始化為鍵/值對在字典中,添加的值,僅當不存在。

GetOrAdd(TKey, TValue) 採用鍵不存在要添加的值。

GetOrAdd(TKey, Func<TKey, TValue>) 將一個委托,可將生成的值,如果鍵不存在。

這些操作是原子性操作,而且都是線程安全的。在 ConcurrentDictionary<TKey, TValue> 類中 唯一的例外是 AddOrUpdate 和 GetOrAdd 方法,它們是使用細粒度鎖定,以確保線程安全。 

 

  ConcurrentDictionary<TKey, TValue> 類 在上述的MSDN文檔中 已經介紹的差不多了,不再舉例。 當然還要提一句, 該類型不支持阻塞操作。

 

三、線程安全警告

在命名空間 System.Collections.Concurrent  中的類型,都遵循如下的線程安全規則:線程安全集合本身提供的方法 是線程安全的,但是通過其類型實現的介面的方法 和 擴展方法 卻不是線程安全的。

 

 

隨筆暫告一段落、下一篇隨筆:  因地制宜——CPU密集型操作和IO密集型操作

附,Demo : http://files.cnblogs.com/files/08shiyan/ParallelDemo.zip

參見更多:隨筆導讀:同步與非同步

 


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