最近剛好弄了一個關於在移動端的滾動條,多多少少有點感觸! touch中共有touchstart、touchmove和touchend三個事件; touchstart:觸摸開始的時候觸發 touchmove:手指在屏幕上滑動的時候觸發 touchend:觸摸結束的時候觸發 並且每個觸摸事件都包括了三個
最近剛好弄了一個關於在移動端的滾動條,多多少少有點感觸!
touch中共有touchstart、touchmove和touchend三個事件;
touchstart:觸摸開始的時候觸發
touchmove:手指在屏幕上滑動的時候觸發
touchend:觸摸結束的時候觸發
並且每個觸摸事件都包括了三個觸摸列表,每個列表裡包含了對應的一系列觸摸點(用來實現多點觸控):
touches:當前位於屏幕上的所有手指的列表;
targetTouches:位於當前DOM元素上的手指列表;
changedTouches:涉及當前事件手指的列表。
每個觸摸點由包含瞭如下觸摸信息(常用):
dentifier:一個數值,唯一標識觸摸會話(touch session)中的當前手指。一般為從0開始的流水號(android4.1,uc)
target:DOM元素,是動作所針對的目標。
pageX
/pageX
/clientX
/clientY/screenX/screenY
:一個數值,動作在屏幕上發生的位置(page包含滾動距離,client不包含滾動距離,screen則以屏幕為基準)。
下麵是我用幾種方法對touch事件的 應用:
第一種方法:
1 function load() { 2 document.addEventListener('touchstart', touch, false); 3 document.addEventListener('touchmove', touch, false); 4 document.addEventListener('touchend', touch, false); 5 6 function touch(event) { 7 var event = event || window.event; 8 9 var oParent = document.getElementById("prog"); 10 var oDiv = document.getElementById("div"); 11 var oDiv1 = document.getElementById("div1") 12 var touch = event.targetTouches[0]; 13 14 switch (event.type) { 15 case "touchstart": 16 17 break; 18 case "touchend": 19 20 break; 21 case "touchmove": 22 event.preventDefault(); 23 var l = touch.clientX-oParent.offsetLeft ; 24 console.log(l) 25 if (l <= 0) { 26 l = 0; 27 } else if (l >= oParent.offsetWidth-oDiv.offsetWidth) { 28 l = oParent.offsetWidth - oDiv.offsetWidth; 29 } 30 var oWidth = (l / oParent.offsetWidth) * 800; 31 oDiv.style.left = l + "px" 32 oDiv1.style.width = oWidth + 25 + "px"; 33 break; 34 } 35 36 } 37 } 38 window.addEventListener('load', load, false);
第二種方法:
1 window.onload=function(){ 2 var btn=document.getElementById("div"); 3 var bg=document.getElementById("div1"); 4 var oP=document.getElementById("prog"); 5 var W=oP.offsetWidth; 6 console.log(W) 7 var ox,ex,endx; 8 btn.addEventListener("touchstart",function(e){ 9 e.preventDefault(); 10 ox=e.touches[0].clientX; 11 startX=btn.offsetLeft+3; 12 //console.log(startX); 13 },false); 14 btn.addEventListener("touchmove",function(e){ 15 e.preventDefault; 16 ex=e.changedTouches[0].clientX; 17 endx=ex-ox+startX; 18 //console.log(endx) 19 if(endx<=0){ 20 endx=0; 21 }else if(endx>=W-btn.offsetWidth){ 22 endx=W-btn.offsetWidth; 23 } 24 var oWidth=(endx/W)*W; 25 console.log(oWidth) 26 btn.style.left=endx+"px"; 27 bg.style.width=oWidth+45+"px"; 28 29 },false) 30 btn.addEventListener("touchend",function(){ 31 btn.removeEventListener("touchmove"); 32 btn.removeEventListener("tocched"); 33 },false) 34 }
以上就是一些關於對touch的理解。