材料設計---Design

来源:http://www.cnblogs.com/shen-hua/archive/2017/02/07/5845264.html
-Advertisement-
Play Games

效果: main_activity.xml ...


 

效果:

main_activity.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--CoordinatorLayout:協調者佈局。-->
<android.support.design.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <android.support.design.widget.AppBarLayout
        android:id="@+id/teach_appbar"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="260dp">
<!-- app:layout_scrollFlags="scroll|enterAlways"-->
<ImageView android:id="@+id/teach_image" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp" android:scaleType="fitXY" android:src="@mipmap/seek" app:layout_scrollFlags="scroll|enterAlways" /> <android.support.design.widget.TabLayout android:id="@+id/teach_tablayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="60dp" /> </android.support.design.widget.AppBarLayout>
<!--app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior" 下麵佈局僅支持:NestedScrollView和ViewPager --> <android.support.v4.view.ViewPager android:id="@+id/teach_viewpager" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior" /> </android.support.design.widget.CoordinatorLayout>

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.v4.widget.NestedScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <LinearLayout
        android:orientation="vertical"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content">
        <TextView
            android:id="@+id/tv_fragment_content"
            android:text="@string/article"
            android:textSize="28sp"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content" />
    </LinearLayout>
</android.support.v4.widget.NestedScrollView>

 

/**
 * Design:
 *      TextInputLayout:輸入佈局,需要嵌套EditText進行使用
 *      TextInputEditText:輸入框,可以設置錯誤提示,
 *      snackBar:加強版的吐司,可以添加點擊事件
 *  在開發過程中,要使用一些材料風格的特效,即Design特效
 *  CoordinatorLayout:協調者佈局,專門用來處理滑動特效,加強版的FrameLayout
 *  AppBarLayout:專門用來裝載導航區域的,非滾動區域。
 *
 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ViewPager mViewPager;
    private ViewpagerAdapter adapter;
    private TabLayout mTabLaypout;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
    }

    private void initView() {
        mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.teach_viewpager);

        adapter = new ViewpagerAdapter(getSupportFragmentManager(),getData());
        mViewPager.setAdapter(adapter);

        mTabLaypout = (TabLayout) findViewById(R.id.teach_tablayout);
        mTabLaypout.setupWithViewPager(mViewPager);
    }

    public List<Fragment> getData() {
        List<Fragment>data=new ArrayList<>();
        for (int i=0;i<4;i++){
            TeachFragment fragment = new TeachFragment();
            data.add(fragment);
        }
        return data;
    }
}

 

public class ViewpagerAdapter extends FragmentPagerAdapter {

    private List<Fragment>data;


    public ViewpagerAdapter(FragmentManager fm,List<Fragment>data) {
        super(fm);
        this.data=data;
    }

    @Override
    public Fragment getItem(int position) {
        return data.get(position);
    }

    @Override
    public int getCount() {
        return data.size();
    }

    @Override
    public CharSequence getPageTitle(int position) {
        return "標題"+position;
    }
}

 

public class TeachFragment extends Fragment {
    private View layout;

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        layout = inflater.inflate(R.layout.fragment_teach,container,false);
        return layout;
    }
}

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 今天整理筆記,發現在學習javaScript的過程中,遇到過一個在當時看來很棘手的問題,現在特地總結一下,也希望能幫助到曾像我一樣迷惘的初學者。 我還是以一個案例來說明問題,html代碼如下: css代碼如下: js代碼如下: 稍微懂點js的人都知道當我點擊p時,基於事件冒泡機制,會觸發父元素div ...
  • 很久以前,我們在"細說gulp"隨筆中,以壓縮JavaScript為例,詳細地講解瞭如何利用gulp來完成前端自動化。再來短暫回顧下,當時除了藉助gulp之外,我們還利用了第三方gulp插件”gulp-uglify”,來達到壓縮JavaScript文件的目的。今兒,我們的重點就是,自己也來實現一個g... ...
  • 1、 冒泡排序,將數組從小到大排序,即從數組左邊開始相鄰兩個元素比較大小和交換位置。 <script> // 冒泡排序,從小到大。 var arr = [41, 21, 12, 52, 67, 32, 23]; var outer = 0, inner = 0; for (var j = 0; j ...
  • 這個問題很傻很天真,如何正確的添加圖像資源 我有一個名為 back.png 的圖片,直接拷貝到 Finder 的 project 目錄下了。 用如下的語句: roleImageView.image = UIImage(named: "back") 顯示不了圖片。 其實不是語句有問題,是添加圖像的方法 ...
  • 當你在一個Xcode版本上編輯Storyboard並儲存後(比如 8.1)在另一個版本上(比如8.2.1)打開想繼續編輯的時候,有時候會無法打開Storyboard。 所以兩人合作編寫一個 Xcode project 的時候,一定要使用相同的版本。不然以後麻煩多多,會出現很多莫名其妙的問題。 有兩個 ...
  • AToolsActivity.java shake.xml AddressDao.java ...
  • 科技的仿生學無處不在,給予我們啟發。為了延長電池是使用壽命,google從蛇的冬眠中得到體會,那就是在某種情況下也讓手機進入類冬眠的情況,從而引入了今天的主題,Doze模式,Doze中文是打盹兒,打盹當然比活動節約能量了。 手機打盹兒的時候會怎樣呢? 按照google的官方說法,Walklocks, ...
  • 1:倉庫地址:https://github.com/jsonmodel/jsonmodel 主要作用是把JSON字元串轉成Model實體,也可以把實體轉化成JSON字元串;還包含一些轉字典的內容;JOSN字元串通過AFNetworking轉化成字典,然後再能過字典跟實體進行轉換; 2:原理實現: 主 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...