WPF視窗陰影

来源:http://www.cnblogs.com/yiyan127/archive/2017/02/03/WPF-WindowShadow.html
-Advertisement-
Play Games

起因 在以前項目中,需要給用戶一定提示。設計師建議在滑鼠進入時顯示視窗陰影,離開時取消視窗陰影。 嘗試1 很自然,都會想到直接在視窗的內容或者自定義視窗的最外層元素上加效果。示例如下: <Grid> <Grid.Effect> <DropShadowEffect x:Name="ShadowEffe ...


起因

在以前項目中,需要給用戶一定提示。設計師建議在滑鼠進入時顯示視窗陰影,離開時取消視窗陰影。

嘗試1

很自然,都會想到直接在視窗的內容或者自定義視窗的最外層元素上加效果。示例如下:

<Grid>
    <Grid.Effect>
        <DropShadowEffect x:Name="ShadowEffect"
                                                  BlurRadius="15"
                                                  Direction="270"
                                                  Opacity="0"
                                                  ShadowDepth="15"
                                                  Color="Yellow" />
    </Grid.Effect>
</Grid>

很不幸,上述方法不會生效。原因何在?視窗的非工作區(也就是Grid的四周)的渲染是由系統控制。雖然不清楚是繪出來了被遮住了還是根本沒繪出來,但是告訴了我們此路不通。

解決方案

還好我們用的是WPF,可以自己定義模板和樣式。於是簡單測試了一下就發現了方案。下麵就是我使用的樣式一個示例(省略了模擬的控制按鈕和其他的一些功能)

<Style x:Key="ShadowWindow" TargetType="Window">
    <Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="True" />
    <Setter Property="AllowsTransparency" Value="True" />
    <Setter Property="WindowStyle" Value="None" />
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="Window">
                <Border Padding="15">
                    <Border Name="BdrShadow">
                        <ContentPresenter ContentSource="Content" />
                        <Border.Effect>
                            <DropShadowEffect x:Name="ShadowEffect"
                                              BlurRadius="15"
                                              Direction="270"
                                              Opacity="0"
                                              ShadowDepth="15"
                                              Color="Yellow" />
                        </Border.Effect>
                    </Border>
                </Border>
                <ControlTemplate.Triggers>
                    <EventTrigger RoutedEvent="MouseEnter">
                        <BeginStoryboard>
                            <Storyboard>
                                <DoubleAnimation Duration="0:0:1"
                                                 Storyboard.TargetName="ShadowEffect"
                                                 Storyboard.TargetProperty="Opacity"
                                                 To="0.5" />
                            </Storyboard>
                        </BeginStoryboard>
                    </EventTrigger>
                    <EventTrigger RoutedEvent="MouseLeave">
                        <BeginStoryboard>
                            <Storyboard>
                                <DoubleAnimation Duration="0:0:1"
                                                 Storyboard.TargetName="ShadowEffect"
                                                 Storyboard.TargetProperty="Opacity" />
                            </Storyboard>
                        </BeginStoryboard>
                    </EventTrigger>
                </ControlTemplate.Triggers>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

註意事項

  • 必須將OverridesDefaultStyle和AllowsTransparency設為true。
  • 根據需要設置相應的屬性,比如外層Border的Padding要與陰影的屬性保持一致,示例中是15。

不足

  1. 有時陰影顯隱失靈 。
  2. 效率低下,特別是經常需要更新界面時(所以最後我們放棄這個方案了) 。
  3. 上述樣式存在一個問題,即在用到界面驗證時,會發生驗證提示無法顯示的情況。改進也很簡單,在樣式中手動添加一個AdornerLayer。原因在於驗證常用的AdornedElementPlaceholder中包含一個Adorner,而Adorner必須寄宿於AdornerLayer。系統預設的Window樣式中包含AdornerLayer,所以顯示正常。

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 當我們寫程式過程中存在多個文件之間有複雜的包含關係時,若修改了其中一個源文件,就重新編譯所有文件,一般是不必要的,並且當文件很多時,就顯得非常笨拙。所有包含該文件的文件需要重新編譯,而其它無關係的文件則不需要編譯,但往往判斷的這個過程會很令程式員頭疼,並且一不小心就會出現某些需要重新編譯的文件被遺漏 ...
  • PING(Packet InterNet Groper)中文名為網際網路包探索器,是用來查看網路上另一個主機系統的網路連接是否正常的一個工具。ping命令的工作原理是:向網路上的另一個主機系統發送ICMP報文,如果指定系統得到了報文,它將把回覆報文傳回給發送者,這有點象潛水艇聲納系統中使用的發聲裝置。 ...
  • 目前只記錄到2個方法: 方法一:導出法 1、右擊需要cp的目錄,點擊export,General/File System 2、next 3、確認你選擇的目錄,並勾選:Create only selected directories 4、選擇導出到那個目錄:To directory 方法二:(沒認證過 ...
  • 一、下載Bot Framework的SDK 首先,下載Bot Framework的SDK,建議下載Bot Framework的Visual Studio的模板Bot Application。 下載下來的模板(不用解壓)請直接放置到C:\Users\你的用戶名\Documents\Visual Stu ...
  • 在進行.netCore時代後,最大的變化就是對Json的使用更加主動,基本代替了之前的XML,像一些用戶配置,系統配置,包包配置等都是基於json的,而web.config這個文件基本變成一個傀儡了,就像大清朝的皇帝一樣!下麵大叔把幾個主要的json文件說一下,和大家一起分享一下這個慈禧太後! pr ...
  • Web TypeScript: the missing introduction Async HTTP API and service bus Optimizing the Performance of Your React Application Redisson PRO vs. Jedis: W... ...
  • 在開源OSS.Social微信項目解析的隨筆中,我簡單給大家分享了進行中微信項目的概要設計,主要在講述解決思路和過程,沒有詳細實現和使用介紹。本著不能馬虎的態度,這篇文章我來給大家分解一下項目結構,使用方式以及後邊的規劃,希望能夠讓大家通達曉暢。同時,當前項目正在進行 .Net Standard 類... ...
  • 本文純屬自己理解著寫的,如果有什麼錯誤或者不全面希望讀者能夠加以補充!~ 1.Web.Config配置文件的節點操作. 2.判斷回發和首次載入. 3.Form標簽中Post和Get的區別 4.當 <form action="LoginHandler.ashx" method="post"> 5.當 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...