Android熱更新開源項目Tinker集成實踐總結

来源:http://www.cnblogs.com/yyangblog/archive/2017/01/10/6268818.html
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前言 最近項目集成了Tinker,開始認為集成會比較簡單,但是在實際操作的過程中還是遇到了一些問題,本文就會介紹在集成過程大家基本會遇到的主要問題。 考慮一:後臺的選取 目前後臺功能可以通過三種方式實現: 1、自己搭建後臺布丁下發系統2、第三方提供的服務,目前如原微信simsun大神的個人tinke ...


前言

最近項目集成了Tinker,開始認為集成會比較簡單,但是在實際操作的過程中還是遇到了一些問題,本文就會介紹在集成過程大家基本會遇到的主要問題。

 

考慮一:後臺的選取

目前後臺功能可以通過三種方式實現:

1、自己搭建後臺布丁下發系統
2、第三方提供的服務,目前如原微信simsun大神的個人tinkerpatch平臺,目前出於內測階段,暫時免費。後期應該會按下發量對app進行收費。
3、騰訊Bugly提供的服務,提供了熱更新的下發後臺,集成到了bugly的升級sdk中。免費。
根據公司的精神,我們選擇了Bugly作為我們的方案,這個大家都懂得。

 

考慮二:多渠道打包的問題

我們有將近100個渠道,每個渠道需要一個不同的渠道號,按product flavor的方式打出來的包的dex都有差異。這樣就造成100個渠道包的熱更新就需要100個補丁,這對管理簡直是一個災難。Tinker也對這種問題給出了推薦的方案,那就是使用開源項目packer-ng-plugin,它的原理是將渠道信息寫在apk文件的zip comment中,這樣在多渠道打包時就不會影響dex的內容。具體關於packer-ng-plugin的介紹,可以參考文檔[Android打包工具packer-ng-plugin]。

 

考慮三:資源混淆所造成的問題

目前項目使用了資源混淆項目AndResGuard,關於AndResGuard的介紹,可以參考文檔AndResGuard[Android混淆工具AndResGuard]。
也正是引入了資源混淆,熱更新和多渠道打包都必須依賴資源混淆後生成的apk包才行。所以我們對編譯流程進行了整合。

 

**整合前**

 

編譯:編譯直接使用AndResGuard提供的命令resguardRelease生成即可。resguardRelease生成的apk文件是沒有資源混淆的。

./gradlew resguardRelease

 

Tinker生成補丁:直接調用tinkerPatchRelease任務生成的Release文件沒有進行資源混淆

./gradlew tinkerPatchRelease

 

多渠道打包:使用packer-ng的命令apkRelease生成多渠道文件沒有進行資源混淆

./gradlew apkRelease

 

**整合後**

主要解決兩個問題:

1、Tinker生成補丁的原始和新的apk,需要使用資源混淆後的apk
2、多渠道打包所使用的原始apk,需要使用資源混淆後的apk

針對問題1:

當使用resguardRelease進行編譯,在編譯完成後,將生成的apk文件、R文件、map文件和resouce map文件拷貝到${buildDir}/bakApk/resguard目錄下;

當使用tinkerPatchRelease生成補丁時,在tinkerPatchRelease任務前加入resguardTask
任務,這樣生成補丁時使用的新舊apk都是資源混淆過的。核心的gradle代碼如下:

 1 android.applicationVariants.all { variant ->
 2 /**
 3 * task type, you want to bak
 4 */
 5 def taskName = variant.name
 6 
 7 tasks.all {
 8 if (variant.buildType.name == 'release') {
 9 
10 if ("tinkerPatch${taskName.capitalize()}".equalsIgnoreCase(it.name)) {
11 
12 // find resguard task
13 def resguardTask
14 tasks.all {
15 if (it.name.startsWith("resguard")) {
16 resguardTask = it
17 }
18 }
19 it.doFirst({
20 // change build apk path
21 it.buildApkPath = "${buildDir}/outputs/apk/AndResGuard_${project.getName()}-${taskName}/${project.getName()}-${taskName}_signed.apk"
22 })
23 
24 // change task dependence to resguard task
25 it.dependsOn resguardTask
26 }
27 
28 if ("resguard${taskName.capitalize()}".equalsIgnoreCase(it.name)) {
29 it.doLast {
30 copy {
31 def date = new Date().format("MMdd-HH-mm-ss")
32 from "${buildDir}/outputs/apk/AndResGuard_${project.getName()}-${taskName}/${project.getName()}-${taskName}_signed_7zip_aligned.apk"
33 into file(bakPath.absolutePath + "/resguard")
34 rename { String fileName ->
35 fileName.replace("${project.getName()}-${taskName}_signed_7zip_aligned.apk", "${project.getName()}-${taskName}-${date}.apk")
36 }
37 
38 from "${buildDir}/outputs/mapping/${taskName}/mapping.txt"
39 into file(bakPath.absolutePath + "/resguard")
40 rename { String fileName ->
41 fileName.replace("mapping.txt", "${project.getName()}-${taskName}-${date}-mapping.txt")
42 }
43 
44 from "${buildDir}/intermediates/symbols/${taskName}/R.txt"
45 into file(bakPath.absolutePath + "/resguard")
46 rename { String fileName ->
47 fileName.replace("R.txt", "${project.getName()}-${taskName}-${date}-R.txt")
48 }
49 from "${buildDir}/outputs/apk/AndResGuard_${project.getName()}-${taskName}/resource_mapping_${project.getName()}-release.txt"
50 into file(bakPath.absolutePath + "/resguard")
51 rename { String fileName ->
52 fileName.replace("resource_mapping_${project.getName()}-release.txt", "${project.getName()}-${taskName}-${date}-resource_mapping.txt")
53 }
54 }
55 }
56 }
57 }
58 }

 

針對問題2、在AS中使用apkRelease任務打包的方式不再適用,可直接使用packer-ng所提供的命令行方式進行生成渠道包,經過測試,100個渠道包的確在10s左右就能打完,速度相當之快。考慮到市場推廣人員會打不同渠道包,後期可做一個簡易工具提供給市場推廣人員。

整合後操作:


編譯:

./gradlew resguardRelease

生成的apk文件放在${app}\build\bakApk\resguard\目錄下


打補丁包:

./gradlew tinkerPatchRelease
./gradlew generateManifestForReleaseTinkerPatch

最終生成的補丁放在${app}\build\outputs\patch\目錄下

 

多渠道打包:
針對編譯後生成的包,使用packer-ng提供的命令行操作即可

java -jar PackerNg-x.x.x.jar apkFile marketFile outputDir

 

over~~

 

更多Tinker源碼解析的文章請參考:

 

 


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