C#核心基礎--類(1)

来源:http://www.cnblogs.com/liyongke/archive/2017/01/08/6262204.html
-Advertisement-
Play Games

淺談類和對象的概念 一、什麼是類?什麼是對象? 學習一門面向對象編程語言,我們必須得知道什麼是類?什麼是對象? 類(Class)實際上是對某種類型的對象定義變數和方法的原型。它表示對現實生活中一類具有共同特征的事物的抽象,是面向對象編程的基礎。 簡單地說,類是一種抽象的數據類型,是對一類對象的統一描 ...


淺談類和對象的概念

一、什麼是類?什麼是對象?

  學習一門面向對象編程語言,我們必須得知道什麼是類?什麼是對象?

  類(Class)實際上是對某種類型的對象定義變數和方法的原型。它表示對現實生活中一類具有共同特征的事物的抽象,是面向對象編程的基礎。

  簡單地說,類是一種抽象的數據類型,是對一類對象的統一描述。在生活中,我們常常會把一組具有相同特性的事物歸為一類,當然根據分類的標準不同,劃分的類也是不相同的。汽車和人都是獨立的類,它們都有各自的特點。汽車這個大類還可以分為卡車,公車,和小轎車等各種小類。人可以分為男人和女人。將這些思想反映在編程技術中就產生了類的概念。

  類是對象概念在面向對象編程語言中的反映,是相同對象的集合。類描述了一系列在概念上有相同含義的對象,為這些對象統一定義了編程語言上的屬性和方法。

  類是對某個對象的定義。它包含有關對象動作方式的信息,包括它的名稱、方法、屬性和事件。實際上它本身並不是對象,因為它不存在於記憶體中。當引用類的代碼運行時,類的一個新的實例,即對象,就在記憶體中創建了。雖然只有一個類,但能從這個類在記憶體中創建多個相同類型的對象。

  可以把類看作“理論上”的對象,也就是說,它為對象提供藍圖,但在記憶體中並不存在。從這個藍圖可以創建任何數量的對象。從類創建的所有對象都有相同的成員:屬性、方法和事件。但是,每個對象都象一個獨立的實體一樣動作。例如,一個對象的屬性可以設置成與同類型的其他對象不同的值。

  類是C#中功能最為強大的數據類型。類定義了數據類型的數據和行為。

二、類和對象之間的關

  類是具有相同數據結構(屬性)和相同操作功能(行為)對象的集合。對象就是符合某種類所產生的一個實例。對象與類的關係是:

  對象的共性抽象為類,類的實例化就是對象。

  類是一個抽象的概念,而對象是具體的,比如說車是一個類的話,張三的那輛賓士車就是車這個類的一個實例,動物是一個類的話,李四的家養的那隻貓就是動物類的一個對象實例。

  人類就是一個類,這個類包含了所有人的共同屬性,像有四肢,有名字,會吃喝拉撒,會睡覺等等。而實例就是這個人類的具體實現,比如叫張三的這個人就是人類的一個實例,張三有著人類的所有屬性。張三是人類的一個實例,同樣李四也是人類的一個實例,但是張三和李四是不同的,因為他們是人類的兩個不同的實例,比如:張三的名字是“張三”,性別是“男”,而李四的名字是“李四”,性別是“女",他們雖然都有姓名,都有性別,但是其具體表現不同。

  對象是類的一個實例,它具有確定的屬性,如張三(人的實例)身高180,體重70公斤,大學本科,男,23歲,漢族。

  人類只有一個,人類的實例可以有無數個,當然包括你我他。

  對象可以被創建和銷毀,但類是無所不在的(因為類是面向對象編程的基本組成單位)。

  初學者往往混淆類和對象的關係,實際上它們之間是藍圖和產品的關係。類就是一張藍圖,它規定對象具有哪些特征。而對象就是根據這張藍圖生產出來的產品。同一個類產生的對象也是這樣,它們具有同樣的結構,卻可能在某些特性上有不同之處。

  例如,桌子是一個類, 人們不斷打造各種尺寸和風格(屬性)的桌子(桌子的實例),打造桌子, 又不斷毀壞桌子,年復一年,舊的去了,新的又來,但桌子的概念沒變,它是一個抽象的概念。應該稱它為桌子類,以區別於打造的具體桌子。

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在研究Nopcommece項目代碼的時候,發現Nop.Admin是作為獨立項目開發的,但是部署的時候卻是合在一起的,感覺挺好 這裡把他這個部分單獨抽離出來, 主要關鍵點: 至少我用MVC4沒成功,而且折騰了蠻久, 就是把作為插件的網站項目的Dll輸出目錄指定到主項目的Bin目錄,這裡採取的策略是設置 ...
  • 變數與數據類型! ...
  • 參考文章:http://blog.csdn.net/lxfzgg/article/details/20534281 Take() int[] numbers = { 5, 4, 1, 3, 9, 8, 6, 7, 2, 0 }; var first3Numbers = numbers.Take(3) ...
  • C#核心基礎--類的聲明 類是使用關鍵字 class 聲明的,如下麵的示例所示: 一個類應包括: 類名 成員 特征 一個類可包含下列成員的聲明: 構造函數 析構函數 常量 欄位 方法 屬性 索引器 運算符 事件 委托 類 介面 結構 示例: 下麵的示例說明如何聲明類的欄位、構造函數和方法。 該例還說 ...
  • First: 找到符合條件的第一記錄,就返回了,不管後面還有多少數據。 Single: 先將記錄都梳理一次,再找到符合要求的唯一記錄。 Single():操作一個集合,同時強要求只有一個對象匹配,並返回這一個。 First():操作一個集合,可以有多個對象匹配,但是只返回第一個。 Take(1):操 ...
  • 前言 這一篇實現snsapi_userinfo,寫這篇時其實我是有疑惑的,因為我並沒有調試成功,但是我反覆檢查程式和思路是沒有問題的,因為我使用的測試公眾號,群里一個伙計說他之前調試時用的也是測試公眾號也遇到了和我一樣的問題,然後換上正式公眾號就好了。而且我再三檢查了微信開發文檔里,snsapi_u ...
  • 前言 微信網頁授權共分為兩種方式:snsapi_base、snsapi_userinfo。 snsapi_base需要關註公眾號,獲取用戶信息時不彈出用戶授權界面。 snsapi_userinfo是在用戶未關註公眾號的情況下瀏覽頁面,會先彈出一個用戶授權界面,用戶授權後才能拿到用戶信息。這一篇我們先 ...
  • 前言 一切準備工作就緒時就先實現一個關註公眾號後向客戶端推送一條消息。關註後推送消息需要一個get請求、一個post請求,get請求主要是為了向微信伺服器驗證,post請求主要就是處理微信消息了。 調介面時傳遞的appid和appsecret請傳遞自己公眾號對應的參數。 微信事件交互 微信事件交互主 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...