原文地址:http://kafka.apache.org/documentation.html ############################# System ############################# #唯一標識在集群中的ID,要求是正數。 broker.id=0 #服務... ...
原文地址:http://kafka.apache.org/documentation.html
############################# System ############################# #唯一標識在集群中的ID,要求是正數。 broker.id=0 #服務埠,預設9092 port=9092 #監聽地址,不設為所有地址 host.name=debugo01 # 處理網路請求的最大線程數 num.network.threads=2 # 處理磁碟I/O的線程數 num.io.threads=8 # 一些後臺線程數 background.threads = 4 # 等待IO線程處理的請求隊列最大數 queued.max.requests = 500 # socket的發送緩衝區(SO_SNDBUF) socket.send.buffer.bytes=1048576 # socket的接收緩衝區 (SO_RCVBUF) socket.receive.buffer.bytes=1048576 # socket請求的最大位元組數。為了防止記憶體溢出,message.max.bytes必然要小於 socket.request.max.bytes = 104857600 ############################# Topic ############################# # 每個topic的分區個數,更多的partition會產生更多的segment file num.partitions=2 # 是否允許自動創建topic ,若是false,就需要通過命令創建topic auto.create.topics.enable =true # 一個topic ,預設分區的replication個數 ,不能大於集群中broker的個數。 default.replication.factor =1 # 消息體的最大大小,單位是位元組 message.max.bytes = 1000000 ############################# ZooKeeper ############################# # Zookeeper quorum設置。如果有多個使用逗號分割 zookeeper.connect=debugo01:2181,debugo02,debugo03 # 連接zk的超時時間 zookeeper.connection.timeout.ms=1000000 # ZooKeeper集群中leader和follower之間的同步實際 zookeeper.sync.time.ms = 2000 ############################# Log ############################# #日誌存放目錄,多個目錄使用逗號分割 log.dirs=/var/log/kafka # 當達到下麵的消息數量時,會將數據flush到日誌文件中。預設10000 #log.flush.interval.messages=10000 # 當達到下麵的時間(ms)時,執行一次強制的flush操作。interval.ms和interval.messages無論哪個達到,都會flush。預設3000ms #log.flush.interval.ms=1000 # 檢查是否需要將日誌flush的時間間隔 log.flush.scheduler.interval.ms = 3000 # 日誌清理策略(delete|compact) log.cleanup.policy = delete # 日誌保存時間 (hours|minutes),預設為7天(168小時)。超過這個時間會根據policy處理數據。bytes和minutes無論哪個先達到都會觸發。 log.retention.hours=168 # 日誌數據存儲的最大位元組數。超過這個時間會根據policy處理數據。 #log.retention.bytes=1073741824 # 控制日誌segment文件的大小,超出該大小則追加到一個新的日誌segment文件中(-1表示沒有限制) log.segment.bytes=536870912 # 當達到下麵時間,會強制新建一個segment log.roll.hours = 24*7 # 日誌片段文件的檢查周期,查看它們是否達到了刪除策略的設置(log.retention.hours或log.retention.bytes) log.retention.check.interval.ms=60000 # 是否開啟壓縮 log.cleaner.enable=false # 對於壓縮的日誌保留的最長時間 log.cleaner.delete.retention.ms = 1 day # 對於segment日誌的索引文件大小限制 log.index.size.max.bytes = 10 * 1024 * 1024 #y索引計算的一個緩衝區,一般不需要設置。 log.index.interval.bytes = 4096 ############################# replica ############################# # partition management controller 與replicas之間通訊的超時時間 controller.socket.timeout.ms = 30000 # controller-to-broker-channels消息隊列的尺寸大小 controller.message.queue.size=10 # replicas響應leader的最長等待時間,若是超過這個時間,就將replicas排除在管理之外 replica.lag.time.max.ms = 10000 # 是否允許控制器關閉broker ,若是設置為true,會關閉所有在這個broker上的leader,並轉移到其他broker controlled.shutdown.enable = false # 控制器關閉的嘗試次數 controlled.shutdown.max.retries = 3 # 每次關閉嘗試的時間間隔 controlled.shutdown.retry.backoff.ms = 5000 # 如果relicas落後太多,將會認為此partition relicas已經失效。而一般情況下,因為網路延遲等原因,總會導致replicas中消息同步滯後。如果消息嚴重滯後,leader將認為此relicas網路延遲較大或者消息吞吐能力有限。在broker數量較少,或者網路不足的環境中,建議提高此值. replica.lag.max.messages = 4000 #leader與relicas的socket超時時間 replica.socket.timeout.ms= 30 * 1000 # leader複製的socket緩存大小 replica.socket.receive.buffer.bytes=64 * 1024 # replicas每次獲取數據的最大位元組數 replica.fetch.max.bytes = 1024 * 1024 # replicas同leader之間通信的最大等待時間,失敗了會重試 replica.fetch.wait.max.ms = 500 # 每一個fetch操作的最小數據尺寸,如果leader中尚未同步的數據不足此值,將會等待直到數據達到這個大小 replica.fetch.min.bytes =1 # leader中進行複製的線程數,增大這個數值會增加relipca的IO num.replica.fetchers = 1 # 每個replica將最高水位進行flush的時間間隔 replica.high.watermark.checkpoint.interval.ms = 5000 # 是否自動平衡broker之間的分配策略 auto.leader.rebalance.enable = false # leader的不平衡比例,若是超過這個數值,會對分區進行重新的平衡 leader.imbalance.per.broker.percentage = 10 # 檢查leader是否不平衡的時間間隔 leader.imbalance.check.interval.seconds = 300 # 客戶端保留offset信息的最大空間大小 offset.metadata.max.bytes = 1024 #############################Consumer ############################# # Consumer端核心的配置是group.id、zookeeper.connect # 決定該Consumer歸屬的唯一組ID,By setting the same group id multiple processes indicate that they are all part of the same consumer group. group.id # 消費者的ID,若是沒有設置的話,會自增 consumer.id # 一個用於跟蹤調查的ID ,最好同group.id相同 client.id = <group_id> # 對於zookeeper集群的指定,必須和broker使用同樣的zk配置 zookeeper.connect=debugo01:2182,debugo02:2182,debugo03:2182 # zookeeper的心跳超時時間,查過這個時間就認為是無效的消費者 zookeeper.session.timeout.ms = 6000 # zookeeper的等待連接時間 zookeeper.connection.timeout.ms = 6000 # zookeeper的follower同leader的同步時間 zookeeper.sync.time.ms = 2000 # 當zookeeper中沒有初始的offset時,或者超出offset上限時的處理方式 。 # smallest :重置為最小值 # largest:重置為最大值 # anything else:拋出異常給consumer auto.offset.reset = largest # socket的超時時間,實際的超時時間為max.fetch.wait + socket.timeout.ms. socket.timeout.ms= 30 * 1000 # socket的接收緩存空間大小 socket.receive.buffer.bytes=64 * 1024 #從每個分區fetch的消息大小限制 fetch.message.max.bytes = 1024 * 1024 # true時,Consumer會在消費消息後將offset同步到zookeeper,這樣當Consumer失敗後,新的consumer就能從zookeeper獲取最新的offset auto.commit.enable = true # 自動提交的時間間隔 auto.commit.interval.ms = 60 * 1000 # 用於消費的最大數量的消息塊緩衝大小,每個塊可以等同於fetch.message.max.bytes中數值 queued.max.message.chunks = 10 # 當有新的consumer加入到group時,將嘗試reblance,將partitions的消費端遷移到新的consumer中, 該設置是嘗試的次數 rebalance.max.retries = 4 # 每次reblance的時間間隔 rebalance.backoff.ms = 2000 # 每次重新選舉leader的時間 refresh.leader.backoff.ms # server發送到消費端的最小數據,若是不滿足這個數值則會等待直到滿足指定大小。預設為1表示立即接收。 fetch.min.bytes = 1 # 若是不滿足fetch.min.bytes時,等待消費端請求的最長等待時間 fetch.wait.max.ms = 100 # 如果指定時間內沒有新消息可用於消費,就拋出異常,預設-1表示不受限 consumer.timeout.ms = -1 #############################Producer############################# # 核心的配置包括: # metadata.broker.list # request.required.acks # producer.type # serializer.class # 消費者獲取消息元信息(topics, partitions and replicas)的地址,配置格式是:host1:port1,host2:port2,也可以在外面設置一個vip metadata.broker.list #消息的確認模式 # 0:不保證消息的到達確認,只管發送,低延遲但是會出現消息的丟失,在某個server失敗的情況下,有點像TCP # 1:發送消息,並會等待leader 收到確認後,一定的可靠性 # -1:發送消息,等待leader收到確認,併進行複製操作後,才返回,最高的可靠性 request.required.acks = 0 # 消息發送的最長等待時間 request.timeout.ms = 10000 # socket的緩存大小 send.buffer.bytes=100*1024 # key的序列化方式,若是沒有設置,同serializer.class key.serializer.class # 分區的策略,預設是取模 partitioner.class=kafka.producer.DefaultPartitioner # 消息的壓縮模式,預設是none,可以有gzip和snappy compression.codec = none # 可以針對默寫特定的topic進行壓縮 compressed.topics=null # 消息發送失敗後的重試次數 message.send.max.retries = 3 # 每次失敗後的間隔時間 retry.backoff.ms = 100 # 生產者定時更新topic元信息的時間間隔 ,若是設置為0,那麼會在每個消息發送後都去更新數據 topic.metadata.refresh.interval.ms = 600 * 1000 # 用戶隨意指定,但是不能重覆,主要用於跟蹤記錄消息 client.id="" # 非同步模式下緩衝數據的最大時間。例如設置為100則會集合100ms內的消息後發送,這樣會提高吞吐量,但是會增加消息發送的延時 queue.buffering.max.ms = 5000 # 非同步模式下緩衝的最大消息數,同上 queue.buffering.max.messages = 10000 # 非同步模式下,消息進入隊列的等待時間。若是設置為0,則消息不等待,如果進入不了隊列,則直接被拋棄 queue.enqueue.timeout.ms = -1 # 非同步模式下,每次發送的消息數,當queue.buffering.max.messages或queue.buffering.max.ms滿足條件之一時producer會觸發發送。 batch.num.messages=200