概述 本篇文章會從源碼(基於Android 6.0)角度分析Android中View的繪製流程,側重於對整體流程的分析,對一些難以理解的點加以重點闡述,目的是把View繪製的整個流程把握好,而對於特定實現細節則可以日後再對相應源碼進行研讀。在進行實際的分析之前,我們先來看下麵這張圖: 我們來對上圖做 ...
概述
本篇文章會從源碼(基於Android 6.0)角度分析Android中View的繪製流程,側重於對整體流程的分析,對一些難以理解的點加以重點闡述,目的是把View繪製的整個流程把握好,而對於特定實現細節則可以日後再對相應源碼進行研讀。
在進行實際的分析之前,我們先來看下麵這張圖:
我們來對上圖做出簡單解釋:DecorView是一個應用視窗的根容器,它本質上是一個FrameLayout。DecorView有唯一一個子View,它是一個垂直LinearLayout,包含兩個子元素,一個是TitleView(ActionBar的容器),另一個是ContentView(視窗內容的容器)。關於ContentView,它是一個FrameLayout(android.R.id.content),我們平常用的setContentView就是設置它的子View。上圖還表達了每個Activity都與一個Window(具體來說是PhoneWindow)相關聯,用戶界面則由Window所承載。
Window
Window即視窗,這個概念在Android Framework中的實現為android.view.Window這個抽象類,這個抽象類是對Android系統中的視窗的抽象。在介紹這個類之前,我們先來看看究竟什麼是視窗呢?
實際上,視窗是一個巨集觀的思想,它是屏幕上用於繪製各種UI元素及響應用戶輸入事件的一個矩形區域。通常具備以下兩個特點:
- 獨立繪製,不與其它界面相互影響;
- 不會觸發其它界面的輸入事件;
在Android系統中,視窗是獨占一個Surface實例的顯示區域,每個視窗的Surface由WindowManagerService分配。我們可以把Surface看作一塊畫布,應用可以通過Canvas或OpenGL在其上面作畫。畫好之後,通過SurfaceFlinger將多塊Surface按照特定的順序(即Z-order)進行混合,而後輸出到FrameBuffer中,這樣用戶界面就得以顯示。
android.view.Window這個抽象類可以看做Android中對視窗這一巨集觀概念所做的約定,而PhoneWindow這個類是Framework為我們提供的Android視窗概念的具體實現。接下來我們先來介紹一下android.view.Window這個抽象類。
這個抽象類包含了三個核心組件:
- WindowManager.LayoutParams: 視窗的佈局參數;
- Callback: 視窗的回調介面,通常由Activity實現;
- ViewTree: 視窗所承載的控制項樹。
下麵我們來看一下Android中Window的具體實現(也是唯一實現)——PhoneWindow。
PhoneWindow
前面我們提到了,PhoneWindow這個類是Framework為我們提供的Android視窗的具體實現。我們平時調用setContentView()方法設置Activity的用戶界面時,實際上就完成了對所關聯的PhoneWindow的ViewTree的設置。我們還可以通過Activity類的requestWindowFeature()方法來定製Activity關聯PhoneWindow的外觀,這個方法實際上做的是把我們所請求的視窗外觀特性存儲到了PhoneWindow的mFeatures成員中,在視窗繪製階段生成外觀模板時,會根據mFeatures的值繪製特定外觀。
從setContentView()說開去
在分析setContentView()方法前,我們需要明確:這個方法只是完成了Activity的ContentView的創建,而並沒有執行View的繪製流程。
當我們自定義Activity繼承自android.app.Activity時候,調用的setContentView()方法是Activity類的,源碼如下:
public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) { getWindow().setContentView(layoutResID); . . . }
getWindow()方法會返回Activity所關聯的PhoneWindow,也就是說,實際上調用到了PhoneWindow的setContentView()方法,源碼如下:
@Override public void setContentView(int layoutResID) { if (mContentParent == null) { // mContentParent即為上面提到的ContentView的父容器,若為空則調用installDecor()生成 installDecor(); } else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) { // 具有FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS特性表示開啟了Transition // mContentParent不為null,則移除decorView的所有子View mContentParent.removeAllViews(); } if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) { // 開啟了Transition,做相應的處理,我們不討論這種情況 // 感興趣的同學可以參考源碼 . . . } else { // 一般情況會來到這裡,調用mLayoutInflater.inflate()方法來填充佈局 // 填充佈局也就是把我們設置的ContentView加入到mContentParent中 mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent); } . . . // cb即為該Window所關聯的Activity final Callback cb = getCallback(); if (cb != null && !isDestroyed()) { // 調用onContentChanged()回調方法通知Activity視窗內容發生了改變 cb.onContentChanged(); } . . . }
LayoutInflater.inflate()
在上面我們看到了,PhoneWindow的setContentView()方法中調用了LayoutInflater的inflate()方法來填充佈局,這個方法的源碼如下:
public View inflate(@LayoutRes int resource, @Nullable ViewGroup root) { return inflate(resource, root, root != null); } public View inflate(@LayoutRes int resource, @Nullable ViewGroup root, boolean attachToRoot) { final Resources res = getContext().getResources(); . . . final XmlResourceParser parser = res.getLayout(resource); try { return inflate(parser, root, attachToRoot); } finally { parser.close(); } }
在PhoneWindow的setContentView()方法中傳入了decorView作為LayoutInflater.inflate()的root參數,我們可以看到,通過層層調用,最終調用的是inflate(XmlPullParser, ViewGroup, boolean)方法來填充佈局。這個方法的源碼如下:
public View inflate(XmlPullParser parser, @Nullable ViewGroup root, boolean attachToRoot) { synchronized (mConstructorArgs) { . . . final Context inflaterContext = mContext; final AttributeSet attrs = Xml.asAttributeSet(parser); Context lastContext = (Context) mConstructorArgs[0]; mConstructorArgs[0] = inflaterContext; View result = root; try { // Look for the root node. int type; // 一直讀取xml文件,直到遇到開始標記 while ((type = parser.next()) != XmlPullParser.START_TAG && type != XmlPullParser.END_DOCUMENT) { // Empty } // 最先遇到的不是開始標記,報錯 if (type != XmlPullParser.START_TAG) { throw new InflateException(parser.getPositionDescription() + ": No start tag found!"); } final String name = parser.getName(); . . . // 單獨處理<merge>標簽,不熟悉的同學請參考官方文檔的說明 if (TAG_MERGE.equals(name)) { // 若包含<merge>標簽,父容器(即root參數)不可為空且attachRoot須為true,否則報錯 if (root == null || !attachToRoot) { throw new InflateException("<merge /> can be used only with a valid " + "ViewGroup root and attachToRoot=true"); } // 遞歸地填充佈局 rInflate(parser, root, inflaterContext, attrs, false); } else { // temp為xml佈局文件的根View final View temp = createViewFromTag(root, name, inflaterContext, attrs); ViewGroup.LayoutParams params = null; if (root != null) { . . . // 獲取父容器的佈局參數(LayoutParams) params = root.generateLayoutParams(attrs); if (!attachToRoot) { // 若attachToRoot參數為false,則我們只會將父容器的佈局參數設置給根View temp.setLayoutParams(params); } } // 遞歸載入根View的所有子View rInflateChildren(parser, temp, attrs, true); . . . if (root != null && attachToRoot) { // 若父容器不為空且attachToRoot為true,則將父容器作為根View的父View包裹上來 root.addView(temp, params); } // 若root為空或是attachToRoot為false,則以根View作為返回值 if (root == null || !attachToRoot) { result = temp; } } } catch (XmlPullParserException e) { . . . } catch (Exception e) { . . . } finally { . . . } return result; } }
在上面的源碼中,首先對於佈局文件中的<merge>標簽進行單獨處理,調用rInflate()方法來遞歸填充佈局。這個方法的源碼如下:
void rInflate(XmlPullParser parser, View parent, Context context, AttributeSet attrs, boolean finishInflate) throws XmlPullParserException, IOException { // 獲取當前標記的深度,根標記的深度為0 final int depth = parser.getDepth(); int type; while (((type = parser.next()) != XmlPullParser.END_TAG || parser.getDepth() > depth) && type != XmlPullParser.END_DOCUMENT) { // 不是開始標記則繼續下一次迭代 if (type != XmlPullParser.START_TAG) { continue; } final String name = parser.getName(); // 對一些特殊標記做單獨處理 if (TAG_REQUEST_FOCUS.equals(name)) { parseRequestFocus(parser, parent); } else if (TAG_TAG.equals(name)) { parseViewTag(parser, parent, attrs); } else if (TAG_INCLUDE.equals(name)) { if (parser.getDepth() == 0) { throw new InflateException("<include /> cannot be the root element"); } // 對<include>做處理 parseInclude(parser, context, parent, attrs); } else if (TAG_MERGE.equals(name)) { throw new InflateException("<merge /> must be the root element"); } else { // 對一般標記的處理 final View view = createViewFromTag(parent, name, context, attrs); final ViewGroup viewGroup = (ViewGroup) parent; final ViewGroup.LayoutParams params=viewGroup.generateLayoutParams(attrs); // 遞歸地載入子View rInflateChildren(parser, view, attrs, true); viewGroup.addView(view, params); } } if (finishInflate) { parent.onFinishInflate(); } }
我們可以看到,上面的inflate()和rInflate()方法中都調用了rInflateChildren()方法,這個方法的源碼如下:
final void rInflateChildren(XmlPullParser parser, View parent, AttributeSet attrs, boolean finishInflate) throws XmlPullParserException, IOException { rInflate(parser, parent, parent.getContext(), attrs, finishInflate); }
從源碼中我們可以知道,rInflateChildren()方法實際上調用了rInflate()方法。
到這裡,setContentView()的整體執行流程我們就分析完了,至此我們已經完成了Activity的ContentView的創建與設置工作。接下來,我們開始進入正題,分析View的繪製流程。
ViewRoot
在介紹View的繪製前,首先我們需要知道是誰負責執行View繪製的整個流程。實際上,View的繪製是由ViewRoot來負責的。每個應用程式視窗的decorView都有一個與之關聯的ViewRoot對象,這種關聯關係是由WindowManager來維護的。
那麼decorView與ViewRoot的關聯關係是在什麼時候建立的呢?答案是Activity啟動時,ActivityThread.handleResumeActivity()方法中建立了它們兩者的關聯關係。這裡我們不具體分析它們建立關聯的時機與方式,感興趣的同學可以參考相關源碼。下麵我們直入主題,分析一下ViewRoot是如何完成View的繪製的。
View繪製的起點
當建立好了decorView與ViewRoot的關聯後,ViewRoot類的requestLayout()方法會被調用,以完成應用程式用戶界面的初次佈局。實際被調用的是ViewRootImpl類的requestLayout()方法,這個方法的源碼如下:
@Override public void requestLayout() { if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) { // 檢查發起佈局請求的線程是否為主線程 checkThread(); mLayoutRequested = true; scheduleTraversals(); } }
上面的方法中調用了scheduleTraversals()方法來調度一次完成的繪製流程,該方法會向主線程發送一個“遍歷”消息,最終會導致ViewRootImpl的performTraversals()方法被調用。下麵,我們以performTraversals()為起點,來分析View的整個繪製流程。
三個階段
View的整個繪製流程可以分為以下三個階段:
- measure: 判斷是否需要重新計算View的大小,需要的話則計算;
- layout: 判斷是否需要重新計算View的位置,需要的話則計算;
- draw: 判斷是否需要重新繪製View,需要的話則重繪製。
這三個子階段可以用下圖來描述:
measure階段
此階段的目的是計算出控制項樹中的各個控制項要顯示其內容的話,需要多大尺寸。起點是ViewRootImpl的measureHierarchy()方法,這個方法的源碼如下:
private boolean measureHierarchy(final View host, final WindowManager.LayoutParams lp, final Resources res, final int desiredWindowWidth, final int desiredWindowHeight) { // 傳入的desiredWindowXxx為視窗尺寸 int childWidthMeasureSpec; int childHeightMeasureSpec; boolean windowSizeMayChange = false; . . . boolean goodMeasure = false; if (!goodMeasure) { childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(desiredWindowWidth, lp.width); childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(desiredWindowHeight, lp.height); performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); if (mWidth != host.getMeasuredWidth() || mHeight != host.getMeasuredHeight()) { windowSizeMayChange = true; } } return windowSizeMayChange; }
上面的代碼中調用getRootMeasureSpec()方法來獲取根MeasureSpec,這個根MeasureSpec代表了對decorView的寬高的約束信息。繼續分析之前,我們先來簡單地介紹下MeasureSpec的概念。
MeasureSpec是一個32位整數,由SpecMode和SpecSize兩部分組成,其中,高2位為SpecMode,低30位為SpecSize。SpecMode為測量模式,SpecSize為相應測量模式下的測量尺寸。View(包括普通View和ViewGroup)的SpecMode由本View的LayoutParams結合父View的MeasureSpec生成。
SpecMode的取值可為以下三種:
- EXACTLY: 對子View提出了一個確切的建議尺寸(SpecSize);
- AT_MOST: 子View的大小不得超過SpecSize;
- UNSPECIFIED: 對子View的尺寸不作限制,通常用於系統內部。
傳入performMeasure()方法的MeasureSpec的SpecMode為EXACTLY,SpecSize為視窗尺寸。
performMeasure()方法的源碼如下:
private void performMeasure(int childWidthMeasureSpec, int childHeightMeasureSpec) { . . . try { mView.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); } finally { . . . } }
上面代碼中的mView即為decorView,也就是說會轉向對View.measure()方法的調用,這個方法的源碼如下:
/** * 調用這個方法來算出一個View應該為多大。參數為父View對其寬高的約束信息。 * 實際的測量工作在onMeasure()方法中進行 */ public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { . . . // 判斷是否需要重新佈局 // 若mPrivateFlags中包含PFLAG_FORCE_LAYOUT標記,則強制重新佈局 // 比如調用View.requestLayout()會在mPrivateFlags中加入此標記 final boolean forceLayout = (mPrivateFlags & PFLAG_FORCE_LAYOUT) == PFLAG_FORCE_LAYOUT; final boolean specChanged = widthMeasureSpec != mOldWidthMeasureSpec || heightMeasureSpec != mOldHeightMeasureSpec; final boolean isSpecExactly = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec) == MeasureSpec.EXACTLY && MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec) == MeasureSpec.EXACTLY; final boolean matchesSpecSize = getMeasuredWidth() == MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) && getMeasuredHeight() == MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); final boolean needsLayout = specChanged && (sAlwaysRemeasureExactly || !isSpecExactly || !matchesSpecSize); // 需要重新佈局 if (forceLayout || needsLayout) { . . . // 先嘗試從緩從中獲取,若forceLayout為true或是緩存中不存在或是 // 忽略緩存,則調用onMeasure()重新進行測量工作 int cacheIndex = forceLayout ? -1 : mMeasureCache.indexOfKey(key); if (cacheIndex < 0 || sIgnoreMeasureCache) { // measure ourselves, this should set the measured dimension flag back onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); . . . } else { // 緩存命中,直接從緩存中取值即可,不必再測量 long value = mMeasureCache.valueAt(cacheIndex); // Casting a long to int drops the high 32 bits, no mask needed setMeasuredDimensionRaw((int) (value >> 32), (int) value); . . . } . . . } mOldWidthMeasureSpec = widthMeasureSpec; mOldHeightMeasureSpec = heightMeasureSpec; mMeasureCache.put(key, ((long) mMeasuredWidth) << 32 | (long) mMeasuredHeight & 0xffffffffL); // suppress sign extension }
從measure()方法的源碼中我們可以知道,只有以下兩種情況之一,才會進行實際的測量工作:
- forceLayout為true:這表示強制重新佈局,可以通過View.requestLayout()來實現;
- needsLayout為true,這需要specChanged為true(表示本次傳入的MeasureSpec與上次傳入的不同),並且以下三個條件之一成立:
- sAlwaysRemeasureExactly為true: 該變數預設為false;
- isSpecExactly為false: 若父View對子View提出了精確的寬高約束,則該變數為true,否則為false
- matchesSpecSize為false: 表示父View的寬高尺寸要求與上次測量的結果不同
對於decorView來說,實際執行測量工作的是FrameLayout的onMeasure()方法,該方法的源碼如下:
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { int count = getChildCount(); . . . int maxHeight = 0; int maxWidth = 0; int childState = 0; for (int i = 0; i < count; i++) { final View child = getChildAt(i); if (mMeasureAllChildren || child.getVisibility() != GONE) { measureChildWithMargins(child, widthMeasureSpec, 0, heightMeasureSpec, 0); final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams(); maxWidth = Math.max(maxWidth, child.getMeasuredWidth() + lp.leftMargin + lp.rightMargin); maxHeight = Math.max(maxHeight, child.getMeasuredHeight() + lp.topMargin + lp.bottomMargin); childState = combineMeasuredStates(childState, child.getMeasuredState()); . . . } } // Account for padding too maxWidth += getPaddingLeftWithForeground() + getPaddingRightWithForeground(); maxHeight += getPaddingTopWithForeground() + getPaddingBottomWithForeground(); // Check against our minimum height and width maxHeight = Math.max(maxHeight, getSuggestedMinimumHeight()); maxWidth = Math.max(maxWidth, getSuggestedMinimumWidth()); // Check against our foreground's minimum height and width final Drawable drawable = getForeground(); if (drawable != null) { maxHeight = Math.max(maxHeight, drawable.getMinimumHeight()); maxWidth = Math.max(maxWidth, drawable.getMinimumWidth()); } setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(maxWidth, widthMeasureSpec, childState), resolveSizeAndState(maxHeight, heightMeasureSpec, childState << MEASURED_HEIGHT_STATE_SHIFT)); . . . }
FrameLayout是ViewGroup的子類,後者有一個View[]類型的成員變數mChildren,代表了其子View集合。通過getChildAt(i)能獲取指定索引處的子View,通過getChildCount()可以獲得子View的總數。
在上面的源碼中,首先調用measureChildWithMargins()方法對所有子View進行了一遍測量,並計算出所有子View的最大寬度和最大高度。而後將得到的最大高度和寬度加上padding,這裡的padding包括了父View的padding和前景區域的padding。然後會檢查是否設置了最小寬高,並與其比較,將兩者中較大的設為最終的最大寬高。最後,若設置了前景圖像,我們還要檢查前景圖像的最小寬高。
經過了以上一系列步驟後,我們就得到了maxHeight和maxWidth的最終值,表示當前容器View用這個尺寸就能夠正常顯示其所有子View(同時考慮了padding和margin)。而後我們需要調用resolveSizeAndState()方法來結合傳來的MeasureSpec來獲取最終的測量寬高,並保存到mMeasuredWidth與mMeasuredHeight成員變數中。
從以上代碼的執行流程中,我們可以看到,容器View通過measureChildWithMargins()方法對所有子View進行測量後,才能得到自身的測量結果。也就是說,對於ViewGroup及其子類來說,要先完成子View的測量,再進行自身的測量(考慮進padding等)。
接下來我們來看下ViewGroup的measureChildWithMargins()方法的實現:
protected void measureChildWithMargins(View child, int parentWidthMeasureSpec, int widthUsed, int parentHeightMeasureSpec, int heightUsed) { final MarginLayoutParams lp = (MarginLayoutParams) child.getLayoutParams(); final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec, mPaddingLeft + mPaddingRight + lp.leftMargin + lp.rightMargin + widthUsed, lp.width); final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec mPaddingTop + mPaddingBottom + lp.topMargin + lp.bottomMargin + heightUsed, lp.height); child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); }
由以上代碼我們可以知道,對於ViewGroup來說,它會調用child.measure()來完成子View的測量。傳入ViewGroup的MeasureSpec是它的父View用於約束其測量的,那麼ViewGroup本身也需要生成一個childMeasureSpec來限制它的子View的測量工作。這個childMeasureSpec就由getChildMeasureSpec()方法生成。接下來我們來分析這個方法:
public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) { // spec為父View的MeasureSpec // padding為父View在相應方向的已用尺寸加上父View的padding和子View的margin // childDimension為子View的LayoutParams的值 int specMode = MeasureSpec.getMode(spec); int specSize = MeasureSpec.getSize(spec); // 現在size的值為父View相應方向上的可用大小 int size = Math.max(0, specSize - padding); int resultSize = 0; int resultMode = 0; switch (specMode) { // Parent has imposed an exact size on us case MeasureSpec.EXACTLY: if (childDimension >= 0) { // 表示子View的LayoutParams指定了具體大小值(xx dp) resultSize = childDimension; resultMode = MeasureSpec.EXACTLY; } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) { // 子View想和父View一樣大 resultSize = size; resultMode = MeasureSpec.EXACTLY; } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) { // 子View想自己決定其尺寸,但不能比父View大 resultSize = size; resultMode = MeasureSpec.AT_MOST; } break; // Parent has imposed a maximum size on us case MeasureSpec.AT_MOST: if (childDimension >= 0) { // 子View指定了具體大小 resultSize = childDimension; resultMode = MeasureSpec.EXACTLY; } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) { // 子View想跟父View一樣大,但是父View的大小未固定下來 // 所以指定約束子View不能比父View大 resultSize = size; resultMode = MeasureSpec.AT_MOST; } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) { // 子View想要自己決定尺寸,但不能比父View大 resultSize = size; resultMode = MeasureSpec.AT_MOST; } break; . . . } //noinspection ResourceType return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode); }
上面的方法展現了根據父View的MeasureSpec和子View的LayoutParams生成子View的MeasureSpec的過程, 子View的LayoutParams表示了子View的期待大小。這個產生的MeasureSpec用於指導子View自身的測量結果的確定。
在上面的代碼中,我們可以看到當ParentMeasureSpec的SpecMode為EXACTLY時,表示父View對子View指定了確切的寬高限制。此時根據子View的LayoutParams的不同,分以下三種情況:
- 具體大小(childDimension):這種情況下令子View的SpecSize為childDimension,即子View在LayoutParams指定的具體大小值;令子View的SpecMode為EXACTLY,即這種情況下若該子View為容器View,它也有能力給其子View指定確切的寬高限制(子View只能在這個寬高範圍內),若為普通View,它的最終測量大小就為childDimension。
- match_parent:此時表示子View想和父View一樣大。這種情況下得到的子View的SpecMode與上種情況相同,只不過SpecSize為size,即父View的剩餘可用大小。
- wrap_content: 這表示了子View想自己決定自己的尺寸(根據其內容的大小動態決定)。這種情況下子View的確切測量大小隻能在其本身的onMeasure()方法中計算得出,父View此時無從知曉。所以暫時將子View的SpecSize設為size(父View的剩餘大小);令子View的SpecMode為AT_MOST,表示了若子View為ViewGroup,它沒有能力給其子View指定確切的寬高限制,畢竟它本身的測量寬高還懸而未定。
當ParentMeasureSpec的SpecMode為AT_MOST時,我們也可以根據子View的LayoutParams的不同來分三種情況討論:
- 具體大小:這時令子View的SpecSize為childDimension,SpecMode為EXACTLY。
- match_parent:表示子View想和父View一樣大,故令子View的SpecSize為size,但是由於父View本身的測量寬高還無從確定,所以只是暫時令子View的測量結果為父View目前的可用大小。這時令子View的SpecMode為AT_MOST。
- wrap_content:表示子View想自己決定大小(根據其內容動態確定)。然而這時父View還無法確定其自身的測量寬高,所以暫時令子View的SpecSize為size,SpecMode為AT_MOST。
從上面的分析我們可以得到一個通用的結論,當子View的測量結果能夠確定時,子View的SpecMode就為EXACTLY;當子View的測量結果還不能確定(只是暫時設為某個值)時,子View的SpecMode為AT_MOST。
在measureChildWithMargins()方法中,獲取了知道子View測量的MeasureSpec後,接下來就要調用child.measure()方法,並把獲取到的childMeasureSpec傳入。這時便又會調用onMeasure()方法,若此時的子View為ViewGroup的子類,便會調用相應容器類的onMeasure()方法,其他容器View的onMeasure()方法與FrameLayout的onMeasure()方法執行過程相似。
下麵會我們回到FrameLayout的onMeasure()方法,當遞歸地執行完所有子View的測量工作後,會調用resolveSizeAndState()方法來根據之前的測量結果確定最終對FrameLayout的測量結果並存儲起來。View類的resolveSizeAndState()方法的源碼如下:
public static int resolveSizeAndState(int size, int measureSpec, int childMeasuredState) { final int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); final int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); final int result; switch (specMode) { case MeasureSpec.AT_MOST: if (specSize < size) { // 父View給定的最大尺寸小於完全顯示內容所需尺寸 // 則在測量結果上加上MEASURED_STATE_TOO_SMALL result = specSize | MEASURED_STATE_TOO_SMALL; } else { result = size; } break; case MeasureSpec.EXACTLY: // 若specMode為EXACTLY,則不考慮size,result直接賦值為specSize result = specSize; break; case MeasureSpec.UNSPECIFIED: default: result = size; } return result | (childMeasuredState & MEASURED_STATE_MASK); }
對於普通View,會調用View類的onMeasure()方法來進行實際的測量工作,該方法的源碼如下:
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec), getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec)); }
對於普通View(非ViewgGroup)來說,只需完成自身的測量工作即可。以上代碼中通過setMeasuredDimension()方法設置測量的結果,具體來說是以getDefaultSize()方法的返回值來作為測量結果。getDefaultSize()方法的源碼如下:
public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) { int result = size; int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); switch (specMode) { case MeasureSpec.UNSPECIFIED: result = size; break; case MeasureSpec.AT_MOST: case MeasureSpec.EXACTLY: result = specSize; break; } return result; }
由以上代碼我們可以看到,View的getDefaultSize()方法對於AT_MOST和EXACTLY這兩種情況都返回了SpecSize作為result。所以若我們的自定義View直接繼承了View類,我們就要自己對wrap_content (對應了AT_MOST)這種情況進行處理,否則對自定義View指定wrap_content就和match_parent效果一樣了。
layout階段
layout階段的基本思想也是由根View開始,遞歸地完成整個控制項樹的佈局(layout)工作。
View.layout()
我們把對decorView的layout()方法的調用作為佈局整個控制項樹的起點,實際上調用的是View類的layout()方法,源碼如下:
public void layout(int l, int t, int r, int b) { // l為本View左邊緣與父View左邊緣的距離 // t為本View上邊緣與父View上邊緣的距離 // r為本View右邊緣與父View左邊緣的距離 // b為本View下邊緣與父View上邊緣的距離 . . . boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ? setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b); if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) { onLayout(changed, l, t, r, b); . . . } . . . }
這個方法會調用setFrame()方法來設置View的mLeft、mTop、mRight和mBottom四個參數,這四個參數描述了View相對其父View的位置(分別賦值為l, t, r, b),在setFrame()方法中會判斷View的位置是否發生了改變,若發生了改變,則需要對子View進行重新佈局,對子View的局部是通過onLayout()方法實現了。由於普通View( 非ViewGroup)不含子View,所以View類的onLayout()方法為空。因此接下來,我們看看ViewGroup類的onLayout()方法的實現。
ViewGroup.onLayout()
實際上ViewGroup類的onLayout()方法是abstract,這是因為不同的佈局管理器有著不同的佈局方式。
這裡我們以decorView,也就是FrameLayout的onLayout()方法為例,分析ViewGroup的佈局過程:
@Override protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { layoutChildren(left, top, right, bottom, false /* no force left gravity */); } void layoutChildren(int left, int top, int right, int bottom, boolean forceLeftGravity) { final int count = getChildCount(); final int parentLeft = getPaddingLeftWithForeground(); final int parentRight = right - left - getPaddingRightWithForeground(); final int parentTop = getPaddingTopWithForeground(); final int parentBottom = bottom - top - getPaddingBottomWithForeground(); for (int i = 0; i < count; i++) { final View child = getChildAt(i); if (child.getVisibility() != GONE) { final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams(); final int width = child.getMeasuredWidth(); final int height = child.getMeasuredHeight(); int childLeft; int childTop; int gravity = lp.gravity; if (gravity == -1) { gravity = DEFAULT_CHILD_GRAVITY; } final int layoutDirection = getLayoutDirection(); final int absoluteGravity = Gravity.getAbsoluteGravity(gravity, layoutDirection); final int verticalGravity = gravity & Gravity.VERTICAL_GRAVITY_MASK; switch (absoluteGravity & Gravity.HORIZONTAL_GRAVITY_MASK) { case Gravity.CENTER_HORIZONTAL: childLeft = parentLeft + (parentRight - parentLeft - width) / 2 + lp.leftMargin - lp.rightMargin; break; case Gravity.RIGHT: if (!forceLeftGravity) { childLeft = parentRight - width - lp.rightMargin; break; } case Gravity.LEFT: default: childLeft = parentLeft + lp.leftMargin; } switch (verticalGravity) { case Gravity.TOP: childTop = parentTop + lp.topMargin; break; case Gravity.CENTER_VERTICAL: childTop = parentTop + (parentBottom - parentTop - height) / 2 + lp.topMargin - lp.bottomMargin; break; case Gravity.BOTTOM: childTop = parentBottom - height - lp.bottomMargin; break; default: childTop = parentTop + lp.topMargin; } child.layout(childLeft, childTop, childLeft + width, childTop + height); } } }
在上面的方法中,parentLeft表示當前View為其子View顯示區域指定的一個左邊界,也就是子View顯示區域的左邊緣到父View的左邊緣的距離,parentRight、parentTop、parentBottom的含義同理。確定了子View的顯示區域後,接下來,用一個for迴圈來完成子View的佈局。
在確保子View的可見性不為GONE的情況下才會對其進行佈局。首先會獲取子View的LayoutParams、layoutDirection等一系列參數。上面代碼中的childLeft代表了最終子View的左邊緣距父View左邊緣的距離,childTop代表了子View的上邊緣距父View的上邊緣的距離。會根據子View的layout_gravity的取值對childLeft和childTop做出不同的調整。最後會調用child.layout()方法對子View的位置參數進行設置,這時便轉到了View.layout()方法的調用,若子View是容器View,則會遞歸地對其子View進行佈局。
到這裡,layout階段的大致流程我們就分析完了,這個階段主要就是根據上一階段得到的View的測量寬高來確定View的最終顯示位置。顯然,經過了measure階段和layout階段,我們已經確定好了View的大小和位置,那麼接下來就可以開始繪製View了。
draw階段
對於本階段的分析,我們以decorView.draw()作為分析的起點,也就是View.draw()方法,它的源碼如下:
public void draw(Canvas canvas) { . . . // 繪製背景,只有dirtyOpaque為false時才進行繪製,下同 int saveCount; if (!dirtyOpaque) { drawBackground(canvas); } . . . // 繪製自身內容 if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas); // 繪製子View dispatchDraw(canvas); . . . // 繪製滾動條等 onDrawForeground(canvas); }
簡單起見,在上面的代碼中我們省略了實現滑動時漸變邊框效果相關的邏輯。實際上,View類的onDraw()方法為空,因為每個View繪製自身的方式都不盡相同,對於decorView來說,由於它是容器View,所以它本身並沒有什麼要繪製的。dispatchDraw()方法用於繪製子View,顯然普通View(非ViewGroup)並不能包含子View,所以View類中這個方法的實現為空。
ViewGroup類的dispatchDraw()方法中會依次調用drawChild()方法來繪製子View,drawChild()方法的源碼如下:
protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime) { return child.draw(canvas, this, drawingTime); }
這個方法調用了View.draw(Canvas, ViewGroup,long)方法來對子View進行繪製。在draw(Canvas, ViewGroup, long)方法中,首先對canvas進行了一系列變換,以變換到將要被繪製的View的坐標系下。完成對canvas的變換後,便會調用View.draw(Canvas)方法進行實際的繪製工作,此時傳入的canvas為經過變換的,在將被繪製View的坐標系下的canvas。
進入到View.draw(Canvas)方法後,會向之前介紹的一樣,執行以下幾步:
- 繪製背景;
- 通過onDraw()繪製自身內容;
- 通過dispatchDraw()繪製子View;
- 繪製滾動條
至此,整個View的繪製流程我們就分析完了。若文中有敘述不清晰或是不准確的地方,希望大家能夠指出,謝謝大家:)
這篇講解View的繪製比較全面,解決了很多疑惑,如果想仔細研究View的measure()、layout()、draw(),可以看這篇:http://www.cnblogs.com/jycboy/p/6066654.html。這兩篇看完就會對view的繪製流程很清楚了。
參考資料
《深入理解Android(捲三)》
《Android開發藝術探索》
公共技術點之View的繪製流程
文/absfree(簡書作者)
原文鏈接:http://www.jianshu.com/p/060b5f68da79
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