設計模式之代理模式

来源:http://www.cnblogs.com/jiayayao/archive/2016/12/06/6139330.html
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代理模式(Proxy)為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。使用場合,第一,遠程代理,也就是為一個對象在不同的地址空間提供局部代表。這樣可以隱藏一個對象存在於不同地址空間的事實;第二,虛擬代理,是根據需要創建開銷很大的對象。通過它來存在實例化需要很長時間的真實對象;第三,安全代理,用來控制真 ...


  代理模式(Proxy)為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。使用場合,第一,遠程代理,也就是為一個對象在不同的地址空間提供局部代表。這樣可以隱藏一個對象存在於不同地址空間的事實;第二,虛擬代理,是根據需要創建開銷很大的對象。通過它來存在實例化需要很長時間的真實對象;第三,安全代理,用來控制真實對象訪問時的許可權;第四,智能指引,是指當調用真實的對象時,代理處理另外一些事情。代理模式與外觀模式有點像,但外觀模式中外觀與實體不一定具備相同的介面,兩者都在一定程度上隱藏了系統的複雜性。

  代理模式其實就是在訪問對象時引入一定程度的間接性。如下UML圖中,Proxy類,保存一個引用使得代理可以訪問實體,並提供一個與Subject的介面相同的介面,這樣代理就可以用來替代實體。Subject類定義了RealSubject和Proxy的共用介面,這樣就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。

  Java代碼如下:

/** * @author  作者 E-mail: [email protected]
* @date 創建時間:2016年12月6日 下午9:50:19 
* @version 1.0 
* @parameter  
* @since  
* @return  */
public abstract class Subject {
    public abstract void Request();
}

public class RealSubject extends Subject {

    @Override
    public void Request() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("Real request");
    }

}

public class Proxy extends Subject {
    Subject realSubject = null;
    
    void setProxy(Subject subject)
    {
        realSubject = subject;
    }
    
    @Override
    public void Request() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("Proxy request");
        if (realSubject != null) {
            realSubject.Request();
        }
        else{
            System.out.println("Please set proxy first.");
        }
    }

    public static void main(String arg[])
    {
        RealSubject realSubject = new RealSubject();
        
        Proxy proxy = new Proxy();
        proxy.setProxy(realSubject);
        proxy.Request();
    }
}

 


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