html5學習筆記6-- canvas

来源:http://www.cnblogs.com/cby-love/archive/2016/10/09/5943456.html
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繪製普通直線,先看效果圖: 實現代碼如下: 繪製貝塞爾曲線 效果圖如下: 代碼如下: 關於瞭解的html5的基本知識點就到這裡了,畢竟項目中沒有去使用,出於個人閑來無事有個大體瞭解.並且都很基本,其實這些基本的知識點感覺沒必要花費這麼多精力去關註,這個時間個人感覺花的太多,完全可以找個小demo去研 ...


繪製普通直線,先看效果圖:

實現代碼如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script>
        function drawGraph(id)
        {
            var canvas=document.getElementById(id);
            var context=canvas.getContext("2d");
            context.fillStyle="#CC00FF" //最外層canvas顏色
            context.fillRect(0,0,300,300)//最外層canvas區域
            context.beginPath()
            context.fillStyle="#008B8B"//填充顏色
            context.strokeStyle="#FFFF00"//線的顏色
            var dx=150
            var dy=150
            var s=100
            var dig=Math.PI/15*11
            for(var i=0;i<30;i++)
            {
                var x=Math.sin(i*dig)
                var y=Math.cos(i*dig)
                context.lineTo(dx+x*s,dy+y*s)
            }
            context.closePath()//關閉路徑
            context.fill()//填充顏色
            context.stroke()
        }
    </script>
</head>
<body onload="drawGraph('canvasId')">
<canvas id="canvasId" width="300" height="400"></canvas>
</body>
</html>

 繪製貝塞爾曲線

效果圖如下:

代碼如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script>
        function drawGraph(id)
        {
            var canvas=document.getElementById(id);
            var context=canvas.getContext("2d");
            context.fillStyle="#CC00FF"
            context.fillRect(0,0,300,300)
            context.beginPath()
            context.fillStyle="#008B8B"
            context.strokeStyle="#FFFF00"
            var dx=150
            var dy=150
            var s=100
            var dig=Math.PI/15*11
            context.moveTo(dx,dy)
            for(var i=0;i<60;i++)
            {
                var x=Math.sin(i*dig)
                var y=Math.cos(i*dig)
                context.bezierCurveTo(dx+x*s,dy+y*s-100,dx+x*s+100,dy+y*s,dx+x*s,dy+y*s)//貝塞爾繪製函數
            }
            context.closePath()
            context.fill()
            context.stroke()
        }
    </script>
</head>
<body onload="drawGraph('canvasId')">
<canvas id="canvasId" width="300" height="400"></canvas>
</body>
</html>

 

     關於瞭解的html5的基本知識點就到這裡了,畢竟項目中沒有去使用,出於個人閑來無事有個大體瞭解.並且都很基本,其實這些基本的知識點感覺沒必要花費這麼多精力去關註,這個時間個人感覺花的太多,完全可以找個小demo去研究,這樣驅動的去學習效果會更好,先到這裡了,準備投入到下一階段其他開發知識點的學習中.


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