java設計模式--策略模式

来源:http://www.cnblogs.com/wuyudong/archive/2016/09/30/5924223.html
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策略模式屬於對象的行為模式。其用意是針對一組演算法,將每一個演算法封裝到具有共同介面的獨立的類中,從而使得它們可以相互替換。策略模式使得演算法可以在不影響到客戶端的情況下發生變化。 本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5924223.html,轉載請註明源地址。 ...


策略模式屬於對象的行為模式。其用意是針對一組演算法,將每一個演算法封裝到具有共同介面的獨立的類中,從而使得它們可以相互替換。策略模式使得演算法可以在不影響到客戶端的情況下發生變化。

本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5924223.html,轉載請註明源地址。

策略模式的結構

  策略模式是對演算法的包裝,是把使用演算法的責任和演算法本身分割開來,委派給不同的對象管理。策略模式通常把一個系列的演算法包裝到一系列的策略類裡面,作為一個抽象策略類的子類。用一句話來說,就是:“準備一組演算法,並將每一個演算法封裝起來,使得它們可以互換”。下麵就以一個示意性的實現講解策略模式實例的結構。

這個模式涉及到三個角色:

  ● 環境(Context)角色:持有一個Strategy的引用。

  ● 抽象策略(Strategy)角色:這是一個抽象角色,通常由一個介面或抽象類實現。此角色給出所有的具體策略類所需的介面。

  ● 具體策略(ConcreteStrategy)角色:包裝了相關的演算法或行為。

策略模式的使用場景:

1)針對同一種問題的多種處理方式、僅僅是因為具體行為有差別時,

2)需要安全的封裝多種同一類型的操作時

3)出現同一抽象類有多個子類,而又需要使用if-else或者switch-case來選擇具體子類時。

策略模式的實現

舉個例子,計算公交車和地鐵運行指定路程後所需的票價

package com.wuyudong.strategy.normal;

public class PriceCalculator {
    // 公交車類型
    private static final int BUS = 1;
    // 地鐵類型
    private static final int SUBWAY = 2;

    public static void main(String[] args) {
        PriceCalculator calculator = new PriceCalculator();
        System.out.println("坐10公裡的公交車的票價為:"
                + calculator.calculatePrice(10, BUS));
        System.out.println("坐10公裡的地鐵的票價為:"
                + calculator.calculatePrice(10, SUBWAY));

    }
    
    //計算公交價格
    private int busPrice(int km) {
        int extraTotal = km - 10;
        int extraFactor = extraTotal / 5;
        int fraction = extraTotal % 5;
        int price = 1 + extraFactor * 1;
        return fraction > 0 ? ++price : price;
    }

    //計算地鐵價格
    private int subwayPrice(int km) {
        if (km <= 6) {
            return 3;
        } else if (km > 6 && km < 12) {
            return 4;
        } else if (km < 22 && km > 12) {
            return 5;
        } else if (km < 32 && km > 22) {
            return 6;
        }
        return 7;
    }

    //根據類型來計算相應的價格
    private int calculatePrice(int km, int type) {
        if (type == BUS) {
            return busPrice(km);
        } else {
            return subwayPrice(km);
        }
    }
}

如果再添加一種計程車的價格計算,添加相應的代碼:

public class PriceCalculator {
    // 公交車類型
    private static final int BUS = 1;
    // 地鐵類型
    private static final int SUBWAY = 2;

    // 計程車類型
    private static final int TAXI = 3;

    public static void main(String[] args) {
        PriceCalculator calculator = new PriceCalculator();
        System.out.println("坐10公裡的公交車的票價為:"
                + calculator.calculatePrice(10, BUS));
        System.out.println("坐10公裡的地鐵的票價為:"
                + calculator.calculatePrice(10, SUBWAY));

    }

    // 計算計程車價格
    private int taxiprice(int km) {
        return km * 2;
    }

    // 根據類型來計算相應的價格
    private int calculatePrice(int km, int type) {
        if (type == BUS) {
            return busPrice(km);
        } else if (type == SUBWAY) {
            return subwayPrice(km);
        } else {
            return taxiprice(km);
        }
    }
}

可見上面的代碼耦合性較高,每當增加新的交通工具類型的時候,需要不斷的修改大量的代碼,這裡使用策略模式重構:

首先定義一個抽象的價格計算介面:

//計算介面
public interface CalculateStrategy {
    int calculatePrice(int km);
}

每一種出行方式都定義一個獨立的計算策略類:

公交車計算策略

public class BusStrategy implements CalculateStrategy {
    public int calculatePrice(int km) {
        int extraTotal = km - 10;
        int extraFactor = extraTotal / 5;
        int fraction = extraTotal % 5;
        int price = 1 + extraFactor * 1;
        return fraction > 0 ? ++price : price;
    }

}

地鐵計算策略

public class SubwayStrategy implements CalculateStrategy {

    public int calculatePrice(int km) {
        if (km <= 6) {
            return 3;
        } else if (km > 6 && km < 12) {
            return 4;
        } else if (km < 22 && km > 12) {
            return 5;
        } else if (km < 32 && km > 22) {
            return 6;
        }
        return 7;
    }
}

再創建一個扮演Context的角色,代碼如下:

public class TranficCalculator {
    CalculateStrategy mStrategy;
    
    public static void main(String[] args) {
        TranficCalculator calculator = new TranficCalculator();
        //設置計算策略
        calculator.setStrategy(new BusStrategy());
        //計算價格
        System.out.println("公交車乘10公裡的價格:" + calculator.calculatePrice(10));
        
    }
    
    public void setStrategy(CalculateStrategy mStrategy) {
        this.mStrategy = mStrategy;
    }
    public int calculatePrice(int km) {
        return mStrategy.calculatePrice(km);
    }
}

這樣即使需要添加計程車的價格計算,只需要簡單的新建一個類,讓其繼承自CalculateStrategy介面並實現其中的方法即可

優點

1)結構清晰明瞭、使用簡單直觀

2)耦合度相對較低,擴展方便

3)操作封裝因為更為測地、數據更為安全

缺點

子類增多


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