一、統一資源定位地址(URL) (1)網路地址 在網路上,電腦是通過網路地址標識。網路地址通常有兩種表示方法,第一種表示方法通常採用4個整數組成,例如: 166.111.4.100表示某一網站伺服器的主頁地址。 第二種方法是通過功能變數名稱表示網路地址,例如: www.aaaa.edu.cn表示某一學校的 ...
一、統一資源定位地址(URL)
(1)網路地址
在網路上,電腦是通過網路地址標識。網路地址通常有兩種表示方法,第一種表示方法通常採用4個整數組成,例如:
166.111.4.100表示某一網站伺服器的主頁地址。
第二種方法是通過功能變數名稱表示網路地址,例如:
www.aaaa.edu.cn表示某一學校的網站功能變數名稱。
在網路程式中,可以用類java.net.InetAddress的實例對象來記錄網路地址,並獲取一些相關的信息。因為類java.net.InetAddress的構造方法的訪問屬性是預設模式,所以通常不能通過類java.net.InetAddress的構造方法來創建其實例對象。要創建leijava.net.InetAddress的實例對象可以通過它的成員方法:
public static InetAddress getLocalHost() throws UnknowHostException創建本地電腦所對應的類java.net.InetAddress的實例對象。
(2)統一資源定位地址
統一資源定位地址(Uniform Resource Locator,URL),在有些資料中也稱作網路資源定位器,它一般指向網路上的資源。網路資源不僅可以包括網路上各種簡單對象,例如,網路上的路徑和文件等,還可以是一些複雜的對象,如資料庫或搜索引擎。統一資源定位地址(URL)通常是由若幹個部分組成,其中,常用的有協議(Protocol)、主機(Host)、埠號(Port)、文件(File)和引用(Reference)等。這幾個部分在統一資源定位地址(URL)中的書寫格式及排列順序通常為:
協議://主機:埠號/文件#引用
(3)通過統一資源定位地址獲取網路資源
統一資源定位地址(URL)指向在網路上的資源。通過類java.net.URL的成員方法
Public final InputStream openStream() throws IOException,可以將類URL的實例對象與它所指向的資源建立起關聯,從而可以將該網路資源當作一種特殊的數據流。常用的讀取網路資源數據的步驟如下:
1)創建類URL的實例對象,使其指向給定的網路資源;
2)通過類URL的成員方法openStream建立起URL連接,並返回輸入流對象的引用,以便讀取數據;
3)可選步驟,通過java.io.BufferedInputStream或java.io.BufferedReader封裝輸入流;
4)讀取數據,併進行數據處理;
5)關閉數據流。
其中步驟3)是可選步驟,當網路不穩定或者速度很慢時,通過步驟3)可以提高獲取網路資源數據的速度。
二、基於TCP的網路程式設計
TCP(Transmission Control Protocol,傳輸控制協議)是一種基於連接的協議,可以在電腦之間提供可靠的數據傳輸。一個形象的比喻是將通過TCP傳輸數據比作打電話,即先建立起鏈接通道,再傳輸數據。連接通道的兩端通常稱為套接字(Socket)。套接字(Socket)就好像是在打電話時所需要的電話筒。在撥通電話後,可以通過電話筒向對方說話,也可以聽到對方所說的話。基於TCP的網路通信也是如此,先建立起連接,再通過套接字(Socket)發送數據和接收數據。
通過TCP進行通信的雙方通常稱為伺服器端和客戶端。伺服器端和客戶端可以是兩台不同的額電腦,也可以是同一臺電腦。伺服器端的程式與客戶端的程式稍微有些不同,具體的通信程式設計如下圖所示:
三、基於UDP的網路程式設計
UDP(User Datagram Protocol,用戶數據報協議)是一種控制網路數據傳輸的協議。傳輸的數據首先封裝在數據報包中,然後通過UDP控制數據報包的發送和接收。與TCP相比,UDP在控制數據傳輸時並沒有建立起可靠的連接。通常將基於UDP的數據傳輸比喻為到郵局寄信或取信件。相對於TCP而言,一般認為UDP是一種簡單的不可靠的無連接的網路數據傳輸協議。基於UDP的網路數據傳輸並不保證數據報包會順利到達指定的主機,也不保證數據報包會按照發送的順序到達指定的主機。
在日常生活中,可以通過郵局寄信或取信。與此相類似,基於UDP的網路數據傳輸要通過數據報套接字(Datagram Socket)。數據報套接字是表示發送或接收數據報包的套接字。它在數據通信中的作用有點類似於郵局。需要傳輸的數據通常封裝成數據報包,這有點類似於各自信件。
通過UDP進行網路數據通信的程式設計模型如下圖所示(這個模型既適用於伺服器端,
也適用於客戶端。不過在具體實現上有細微差別):