查看原文:http://blog.csdn.net/u010818425/article/details/52319382 Gradle實戰系列文章: 《Gradle基本知識點與常用配置》 《Gradle實戰:不同編譯類型的包同設備共存》 《Gradle實戰:發佈aar包到maven倉庫》 《Gra ...
查看原文:http://blog.csdn.net/u010818425/article/details/52319382
Gradle實戰系列文章:
《Gradle基本知識點與常用配置》
《Gradle實戰:不同編譯類型的包同設備共存》
《Gradle實戰:發佈aar包到maven倉庫》
《Gradle實戰:執行sql操作hive資料庫》
本文將延續之前幾篇博客的風格,先從基本概念入手,這有助於我們對後文的理解; 在後續的代碼中如果忘了某個概念的具體意義,可以回顧頭來重新查看概念的介紹。
文中先詳細介紹了普通批量打包方案的實現原理,後介紹了美團批量打包的基本實現原理,並引用了幾篇實現方案供大家參考
一、基本概念介紹
1. package
-
AndroidManifest文件中的包名
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.company.appname" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" >
包名有兩個作用:
一是設備上應用程式的唯一標識,也是在應用市場上的唯一標識;
二是被用來命名你的資源類的包(以及解析任何相關的Activity的類名),如com.company.appname.R
2. PlaceHolder
-
AndroidManifest文件中的變數表示,通過
${PlaceHolder}
表示PlaceHolder是可以被賦值的變數,如友盟統計中的渠道:<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}"> </meta-data>
3. applicationId
-
對應於AndroidManifest中的package
android { defaultConfig { applicationId "com.company.appname" } }
4. buildTypes
-
用於生成不同編譯類型的包,如debug和release包
android{ buildTypes { debug { ... } release { ... } } }
debug和release是gradle預設自帶的兩個build type,在工程自動生成的BuildConfig中,其區別如下:
// release版本生成的BuildConfig特性信息 public final class BuildConfig { public static final boolean DEBUG = false; public static final String BUILD_TYPE = "release"; } // debug版本生成的BuildConfig特性信息 public final class BuildConfig { public static final boolean DEBUG = true; public static final String BUILD_TYPE = "debug"; }
-
自定義不同的build type,如
android{ buildTypes { debug { ... } release { ... } beta { ... } } }
5. productFlavors
-
用於生成不同渠道的包
android { productFlavors { xiaomi {} baidu {} wandoujia {} _360 {} // 或“"360"{}”,數字需下劃線開頭或加上雙引號 } }
執行
./gradlew assembleRelease
,將會打出所有渠道的release包;
執行./gradlew assembleWandoujia
,將會打出豌豆莢渠道的release和debug版的包;
執行./gradlew assembleWandoujiaRelease
將生成豌豆莢的release包。因此,可以結合buildType和productFlavor生成不同的Build Variants,即類型與渠道不同的組合
6. signingConfigs
-
簽名配置,release編譯類型的配置如:
release { storeFile file("../yourapp.keystore") //簽名證書文件 storePassword "your password" //簽名證書密碼 keyAlias "your alias" //別名 keyPassword "your password" //別名密碼 }
當然,簽名信息可以通過讀配置文件(見上一篇文章)和配置文件ignore的形式來進行隱藏,本文不作詳述。
7. META-INF文件
- 用於存儲簽名的一些相關信息,在META-INF目錄內添加空文件,應用無需重新簽名。
二、多渠道打包配置
1. 一般打包方案
//生成打包時間
def releaseTime() {
return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
}
android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "23.0.3"
defaultConfig {
applicationId "com.company.appname"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
//預設渠道為官網
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "official"]
}
lintOptions {
checkReleaseBuilds false
abortOnError false
}
//配置編譯的jdk版本
compileOptions {
sourceCompatibility org.gradle.api.JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility org.gradle.api.JavaVersion.VERSION_1_7
}
//簽名配置
signingConfigs {
debug {
// No debug config
storeFile file("${rootDir}/keystores/xqsg_debug.jks") //debug證書
}
release {
storeFile file("${rootDir}/keystores/xqsg.jks") //release證書
storePassword "test" //簽名證書密碼
keyAlias "test" //別名
keyPassword "test" //別名密碼
}
}
buildTypes {
debug {
buildConfigField("boolean", "LOG_ON", "true")//通過編譯類型配置日誌開關
versionNameSuffix "-debug" //包名尾碼為“-debug”
minifyEnabled false //是否混淆
zipAlignEnabled false //Zipalign優化
shrinkResources false // 移除無用的resource文件
signingConfig signingConfigs.debug //使用debug證書簽名
}
release {
buildConfigField "boolean", "LOG_ON", "false" //不顯示Log
minifyEnabled true //開啟混淆
zipAlignEnabled true //開啟Zipalign優化
shrinkResources true //移除無用的resource文件,此項只有在開啟混淆時才生效
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
signingConfig signingConfigs.release //使用release證書簽名
//多渠道打包配置
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
def outputFile = output.outputFile
if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
// 輸出apk名稱為test_v1.0_2016-08-15_wandoujia.apk
def fileName = "test_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
}
}
}
}
}
// 渠道配置
productFlavors {
wandoujia {}
_360 {}
baidu {}
xiaomi {}
}
productFlavors.all { flavor ->
flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] //動態地修改AndroidManifest中的渠道名
}
}
註:上述日誌開關,可以在java代碼中獲取該變數值,如:
if(BuildConfig.LOG_ON){
Log.d("test","xxx");
}
2. 美團打包方案
實現原理:Android應用安裝包apk文件是一個壓縮文件,可以將其尾碼改為zip直接解壓。解壓後會發現根目錄下有一個META-INF目錄。如果在META-INF目錄內添加空文件,應用無需重新簽名。因此,通過為不同渠道的應用添加不同的空文件,可以唯一標識一個渠道。
採用這種方式,每打一個渠道包只需複製一個apk,在META-INF中添加一個使用渠道號命名的空文件即可。
深入學習
Android Studio系列教程六–Gradle多渠道打包
Android產品研發(五)–>多渠道打包
更便捷的 Android 多渠道打包方式
Android打包系列——多渠道快速打包
查看原文:http://blog.csdn.net/u010818425/article/details/52319382