C#全屏隨機位置顯示圖片的小程式

来源:http://www.cnblogs.com/Idus/archive/2016/09/19/5886817.html
-Advertisement-
Play Games

想法:將屏幕截圖作為程式背景圖,在之上彈出提示視窗,選擇確定後進行定時圖片隨機位置顯示。(支持ESC鍵退出) 需要添加的控制項:Timer 需要修改的Form1屬性為下圖紅色區域: 資源文件的添加:添加->新建項->資源文件 ESC鍵退出程式: 在Form1.Designer.cs中增加 this.K ...


想法:將屏幕截圖作為程式背景圖,在之上彈出提示視窗,選擇確定後進行定時圖片隨機位置顯示。(支持ESC鍵退出)

  • 需要添加的控制項:Timer

 

  • 需要修改的Form1屬性為下圖紅色區域:

 

 

  • 資源文件的添加:添加->新建項->資源文件

  • ESC鍵退出程式:

在Form1.Designer.cs中增加

this.KeyDown += Form1_KeyDown;

  • 代碼如下:
     1         Rectangle bounds = Screen.GetBounds(Screen.GetBounds(Point.Empty));
     2 
     3         public Form1()
     4         {
     5             this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.None;
     6             this.BackgroundImage = GetNoCursor();
     7             InitializeComponent();
     8         }
     9 
    10         private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    11         {
    12             timer1.Interval = 500;
    13             if (MessageBox.Show("消息", "標題", MessageBoxButtons.YesNo) == DialogResult.Yes)
    14             {
    15                 timer1.Enabled = true;
    16             }
    17             else
    18             {
    19                 this.Close();
    20             }
    21         }
    22 
    23         private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
    24         {
    25             if (e.KeyData == Keys.Escape)
    26             {
    27                 timer1.Enabled = false;
    28                 MessageBox.Show("消息", "標題", MessageBoxButtons.OK);
    29                 this.Close();
    30             }
    31         }
    32 
    33         private Bitmap GetNoCursor()
    34         {
    35             Bitmap Source = new Bitmap(bounds.Width, bounds.Height);    //根據屏幕大小創建Bitmap對象
    36             Graphics g = Graphics.FromImage(Source);
    37             g.CopyFromScreen(0, 0, 0, 0, Source.Size);  //獲取沒有滑鼠的屏幕截圖
    38             g.Dispose();    //釋放資源
    39             return Source;
    40         }
    41 
    42         private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
    43         {
    44             Image img = Resource1.Image1;//獲取用於顯示的資源文件
    45             if (img != null)
    46             {
    47                 Graphics g = this.CreateGraphics();
    48                 Random rd = new Random();
    49                 int picXPoint = rd.Next(0, bounds.Right - img.Width);
    50                 int picYPoint = rd.Next(0, bounds.Height - img.Height);
    51                 Point ulCorner = new Point(picXPoint, picYPoint);
    52                 g.DrawImageUnscaled(img, ulCorner);
    53             }
    54             else
    55             {
    56                 timer1.Enabled = false;
    57                 MessageBox.Show("沒有圖片,感謝使用");
    58                 this.Close();
    59             }
    60         }

     


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 背水一戰 Windows 10 之 控制項(進度類): RangeBase, Slider, ProgressBar, ProgressRing ...
  • 配置針對應用程式的運行狀況監視的一個服務 配置節內容比以往的較為複雜,如下 實際上這是運行狀況監視是一個事件定義與處理的模型,簡單來看整個運行狀況監視基本點有以下三個 1.在eventMappings定義事件 2.在providers定義事件的處理 3.通過rules綁定事件給某個處理程式去處理。 ...
  • Awesome系列的.Net資源整理。awesome-dotnet是由quozd發起和維護。內容包括:編譯器、壓縮、應用框架、應用模板、加密、資料庫、反編譯、IDE、日誌、風格指南等。 API 框架 NancyFx:輕量、用於構建 HTTP 基礎服務的非正式(low-ceremony)框架,基於.N ...
  • 代碼: 方法一:窗體的代碼-->可以直接通過預設的Click事件來實現控制進度條。 方法二:通過調用其他類里的方法來實現對進度條的控制。 註意一:需要using System.Windows.Forms; 註意二:進度條ToolStripProgressBar的許可權需要改成Public 效果圖:(左 ...
  • 前言 我們知道,在 MVC 應用程式中,有一部分約定的內容。其中關於 Controller 的約定是這樣的。 每個 Controller 類的名字以 Controller 結尾,並且放置在 Controllers 目錄中。 Controller 使用的視圖是在 Views 主目錄的一個子目錄中,這個 ...
  • 接著上期的文章繼續說非同步與並行 並行來自於線程的方法實現,非同步不一定。這句話,暈倒一大片程式員。 首先,多線程式是實現非同步一種方法,兩者的共同目的:使主線程保持對用戶操作的實時響應,如點擊、拖拽、輸入字元等。使主程式看起來實時都保持著等待用戶響應的狀態,而後臺卻有若幹件事情在自己乾。按消耗資源所在地 ...
  • 一、B/S和C/S 1、C/S C/S 架構是一種典型的兩層架構,其全程是Client/Server,即客戶端伺服器端架構,其客戶端包含一個或多個在用戶的電腦上運行的程式,而伺服器端有兩種,一種是資料庫伺服器端,客戶端通過資料庫連接訪問伺服器端的數據;另一種是Socket伺服器端,伺服器端的程式通過 ...
  • using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using Syste ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...