在進行列表排序時,有個“上移”和“下移”操作,這個一般在記憶體里完成,然後統一提交到資料庫中,對於上移與下移的設計,大叔在LIND.DDD.DOMAIN里有一個ISortBehavor介面,主要是說,如果實體對象支持排序功能,可以實現這個介面,而在擴展庫中,將有為本地結果集動態排序(上移和下移)的方法 ...
在進行列表排序時,有個“上移”和“下移”操作,這個一般在記憶體里完成,然後統一提交到資料庫中,對於上移與下移的設計,大叔在LIND.DDD.DOMAIN里有一個ISortBehavor介面,主要是說,如果實體對象支持排序功能,可以實現這個介面,而在擴展庫中,將有為本地結果集動態排序(上移和下移)的方法,這個設計類似於ABP項目里的軟刪除,當然在大叔LIND里也有對刪除的邏輯操作。
ISortBehavor內容
class Entity { public int ID{ get; set; } } interface ISortBehavor { int SortNumber{ get; set; } }
而上移與下移我們使用一個泛型方法來接收參數,這樣擴展性更好一些,開發人員只要把需要上下移的集合傳到方法里,之後你的集合就可以被排序,當然這裡面會進行各個元素的移動操作!
class Extenstion { /// <summary> /// Sortable the specified list, id and newSort. /// </summary> /// <param name='list'> /// List. /// </param> /// <param name='id'> /// Identifier. /// </param> /// <param name='newSort'> /// New sort. /// </param> /// <typeparam name='T'> /// The 1st type parameter. /// </typeparam> public static void Sortable<T> (List<T> list, int id, int newSort) where T:class { var old = list.Find (i => (i as Entity).ID == id); if (old == null || (old as ISortBehavor).SortNumber == newSort) return; if ((old as ISortBehavor).SortNumber > newSort) { (old as ISortBehavor).SortNumber = newSort; foreach (ISortBehavor item in list.FindAll(i=>(i as Entity).ID!=id && (i as ISortBehavor).SortNumber>=newSort)) { item.SortNumber += 1; } } else { (old as ISortBehavor).SortNumber = newSort; foreach (ISortBehavor item in list.FindAll(i=>(i as Entity).ID!=id && (i as ISortBehavor).SortNumber<=newSort)) { item.SortNumber -= 1; } } list.ForEach (i => { Console.WriteLine ((i as Entity).ID + "sort:" + (i as ISortBehavor).SortNumber); } ); } }
我們測試一下程式,看一下神奇的結果
class MainClass { public static void Main (string[] args) { List<Person> list = new List<Person> (); list.Add (new Person {ID=1,Name="zzl",SortNumber=1}); list.Add (new Person {ID=2,Name="zzl2",SortNumber=2}); list.Add (new Person {ID=3,Name="zzl3",SortNumber=3}); Console.WriteLine ("Hello World!"); Extenstion.Sortable (list, 1, 2); Extenstion.Sortable (list, 2, 3); } }感謝各位中秋閱讀!