如何用JavaScript探測CSS動畫是否已經完成

来源:http://www.cnblogs.com/gongshunkai/archive/2016/08/29/5818526.html
-Advertisement-
Play Games

不啰嗦上代碼: 怎麼調用不用我說了吧,看返回的4個方法: addTranEvent,addAnimEvent,removeAnimEvent,setStyleAttribute ...


不啰嗦上代碼:

WN:(function(){
            var el = $('<fakeelement>'),
                transition="transition",
                transitionEnd,
                animEvent={'start':null,'iteration':null,'end':null},
                vendorPrefix;
                
            transition = transition.charAt(0).toUpperCase() + transition.substr(1);
            
            vendorPrefix=(function(){//現在的opera也是webkit
                var  i=0, vendor=["Moz", "Webkit", "Khtml", "O", "ms"];
                while (i < vendor.length) {
                    if (typeof el.css(vendor[i] + transition) === "string"){
                        return vendor[i];
                    }
                    i++;
                }
                return false;
            })();
            
            transitionEnd=(function(){
                var transEndEventNames = {
                    WebkitTransition : 'webkitTransitionEnd',
                    MozTransition    : 'transitionend',
                    OTransition      : 'oTransitionEnd otransitionend',
                    transition       : 'transitionend'
                }
                for(var name in transEndEventNames){
                    if(typeof el.css(name) === "string"){
                        return transEndEventNames[name];
                    }
                }
            })();
            
            animEvent.end=(function(){
                var animEndEventNames = {
                    WebkitAnimation : 'webkitAnimationEnd',
                    animation      : 'animationend'
                }
                for(var name in animEndEventNames){
                    if(typeof el.css(name) === "string"){
                        return animEndEventNames[name];
                    }
                }
            })();
            
            animEvent.iteration=(function(){
                var animIterationEventNames = {
                    WebkitAnimation : 'webkitAnimationIteration',
                    animation      : 'animationiteration'
                }
                for(var name in animIterationEventNames){
                    if(typeof el.css(name) === "string"){
                        return animIterationEventNames[name];
                    }
                }
            })();
            
            animEvent.start=(function(){
                var animStartEventNames = {
                    WebkitAnimation : 'webkitAnimationStart',
                    animation      : 'animationstart'
                }
                for(var name in animStartEventNames){
                    if(typeof el.css(name) === "string"){
                        return animStartEventNames[name];
                    }
                }
            })();
            
            return {
                called:false,
                addTranEvent:function(elem,fn,duration){
                    var self = this;
                    var fncallback = function(){
                        if(!self.called){
                            fn();
                            self.called = true;
                        }
                    };
                    function hand(){    
                        elem.on(transitionEnd,function(){
                            //elem.unbind(transitionEnd,arguments.callee);
                            fncallback();
                        });
                    }
                    setTimeout(hand,duration);
                },
                addAnimEvent:function(elem,name,fn){
                    elem.on(animEvent[name],fn);
                },            
                removeAnimEvent:function(elem,name,fn){
                    elem.unbind(animEvent[name],fn);
                },
                setStyleAttribute:function(elem,val){
                    if(Object.prototype.toString.call(val) === "[object Object]"){
                        for(var name in val){
                            if(/^transition|animation|transform/.test(name)){
                                var styleName=name.charAt(0).toUpperCase() + name.substr(1);
                                elem.css(vendorPrefix+styleName,val[name]);
                            }else{
                                elem.css(name,val[name]);
                            }
                        }
                    }
                }
            };
        })(),

 

怎麼調用不用我說了吧,看返回的4個方法:

addTranEvent,addAnimEvent,removeAnimEvent,setStyleAttribute


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 這種效果的主要思想是圖片內容部分的寬度要遠遠大於要展示區域的寬度,使其出現滾動條。複製上一組圖片的內容使其在效果上實現無縫滾動,具體的請大家參考代碼。 ...
  • 寫一個方法,讓"1234"變成迴文數字“1234321”,就是順著讀和倒著讀都是一樣的;註:不讓用reverse()方法; function palindrome(str){ var arr = str.split(""); var arr1 = []; for (var i = arr.lengt ...
  • 前面有分享過改變層級的輪播圖演算法,今天繼續利用透明度來實現無位移的輪播圖演算法。 實現邏輯:將所有要輪播的圖片全部定位到一起,即一層一層摞起來,並且利用層級的屬性調整正確的圖片順序,將圖片的透明度全部設置為0,然後在讓初始的第一張圖片的透明度為1即可,具體演算法如下: <!DOCTYPE html><h ...
  • 在javascript中,像原型,閉包這樣的概念,只要我們能領悟其中的原理,一切都會顯得格外清晰與明瞭。 原型屬性(prototype): 下麵我們簡單定義一個函數 在這些函數一定義就被賦予的屬性中,就包括prototype屬性,她的初始化是一個空對象: 當然我們也可以自己添加該屬性: 而且我們可以 ...
  • 效果: ...
  • js中的NaN不和任何值相等,包括自身。 所以可以使用x!=x來判斷x是否是NaN,當且僅當x為NaN時,表達式的結果為true。 可以依此刪除數組中的'NaN'。 ...
  • $("cli-open").click(function(){ var scrollTop = document.body.scrollTop;//保存點擊前滾動條的位置 window.onscroll=function(){ document.body.scrollTop = scrollTop; ...
  • 需要給剛體添加一個自定義的屬性:m_customGravity,這樣就可以動態的修改每一個剛體自定義的重力,查找box2d源碼大約在5486行,加上紅色的一句代碼 使用的方法://創建一個圓形剛體var circle = new Circle({x:mousePoint.x,y:mousePoint ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...