一、FileStream的基礎知識 屬性: CanRead 判斷當前流是否支持讀取,返回bool值,True表示可以讀取 CanWrite 判斷當前流是否支持寫入,返回bool值,True表示可以寫入 方法: Read() 從流中讀取數據,返回位元組數組 Write() 將位元組塊(位元組數組)寫入該流 ...
一、FileStream的基礎知識
屬性:
CanRead 判斷當前流是否支持讀取,返回bool值,True表示可以讀取
CanWrite 判斷當前流是否支持寫入,返回bool值,True表示可以寫入
方法:
Read() 從流中讀取數據,返回位元組數組
Write() 將位元組塊(位元組數組)寫入該流
Seek() 設置文件讀取或寫入的起始位置
Flush() 清除該流緩衝區,使得所有緩衝的數據都被寫入到文件中
Close() 關閉當前流並釋放與之相關聯的所有系統資源
文件的訪問方式:(FileAccess)
FileAccess.Read(對文件讀訪問)
FileAccess.Write(對文件進行寫操作)
FileAccess.ReadWrite(對文件讀或寫操作)
文件打開模式:(FileMode)包括6個枚舉
FileMode.Append 打開現有文件準備向文件追加數據,只能同FileAccess.Write一起使用
FileMode.Create 指示操作系統應創建新文件,如果文件已經存在,它將被覆蓋
FileMode.CreateNew 指示操作系統應創建新文件,如果文件已經存在,將引發異常
FileMode.Open 指示操作系統應打開現有文件,打開的能力取決於FileAccess所指定的值
FileMode.OpenOrCreate 指示操作系統應打開文件,如果文件不存在則創建新文件
FileMode.Truncate 指示操作系統應打開現有文件,並且清空文件內容
文件共用方式:(FileShare)
FileShare方式是為了避免幾個程式同時訪問同一個文件會造成異常的情況。
文件共用方式包括四個:
FileShare.None 謝絕共用當前文件
FileShare.Read 充許別的程式讀取當前文件
FileShare.Write 充許別的程式寫當前文件
FileShare.ReadWrite 充許別的程式讀寫當前文
二、FileStream的非同步操作
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO; using System.Threading; namespace ConsoleStream { class Program { static void Main(string[] args) { string filePaths = @"E:\Test\Test\local\1.msi"; System.IO.FileInfo f = new FileInfo(@"E:\Test\Test\server\1.msi"); int fileLength = Convert.ToInt32(f.Length.ToString()); ThreadPool.SetMaxThreads(100, 100); Console.WriteLine("Start"); using (System.IO.FileStream stream = new System.IO.FileStream(filePaths, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.Write,2048, true)) { for (int i = 0; i < fileLength; i+= 1024) { Console.WriteLine(i); if (i == 102400) { Console.WriteLine("Stop"); Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("Restart"); } if(i==102400+1024) { Console.WriteLine("Next"); Thread.Sleep(1000); } int length = (int)Math.Min(1024, fileLength